Gracz Lime
Jacob Foster
Ustawienia Lime
Ustawienia myszy
Czułość w celowniku167%
Hz200012%
DPI160014%
Czułość0.1710%
Czułość systemu Windows688%
eDPI273.60%
Czułość ADS143%
Bufor surowego wejściaOn58%
sensitivity 0.171
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
199.2
270.7
Zabójstwa
0.7
1.02
Śmierci
0.71
0.59
Zdobyte zabójstwa
0.156
0.242
Strzały w głowę
0.52
0.75
Koszt zabójstwa
5417
4009
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownika9CFF39FF
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.773
KonturyOn
Kropka środkowaOff
Kolor celownika8
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych1
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych2
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych2
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych0.777
0;s;1;P;c;8;u;9CFF39FF;o;0.773;b;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;0.777;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.616;o;0.719
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Jakość teksturNiski77%
Poprawa przejrzystościOff68%
Rzucanie cieniOff74%
V-SyncOff26%
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Jakość detaliNiski78%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość interfejsuNiski76%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
ZniekształcenieOff77%
Eksperymentalne wyostrzanieOn9%
PoświataOff62%
General
Rozdzielczość1920x108029%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaRed (Default)11%
Mapa
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size1.230%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
436631%
Ciało
914864%
Nogi
7325%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
mouse wheel down
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Lime gra z DPI ustawionym na 1600 i czułością w grze na poziomie 0.171, co daje efektywne eDPI wynoszące 273.6. To połączenie sugeruje preferencję dla wysokiego DPI w połączeniu z niską czułością, co może zapewnić płynniejsze, bardziej precyzyjne ruchy kursora i precyzyjną kontrolę nad umiejscowieniem celownika - podejście preferowane przez graczy ceniących sobie doskonałą dokładność.
Lime korzysta z niestandardowego kodu celownika, który daje intensywny zielony kolor z minimalistycznymi liniami, bez centralnej kropki i z lekką przezroczystością. To ustawienie zapewnia wysoką widoczność na większości tła, unikając niepotrzebnych rozproszeń, co umożliwia szybkie namierzanie celów i utrzymanie klarownej wizji podczas dynamicznych wymian ognia.
Lime używa monitora ASUS TUF VG259QM, znanego z ultra-szybkiej częstotliwości odświeżania 280Hz i czasu reakcji 1ms. Ten wysokowydajny wyświetlacz zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu i redukuje opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w konkurencyjnych meczach Valorant.
Lime wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 i uruchamia grę w trybie pełnoekranowym. Wszystkie ulepszenia graficzne, takie jak bloom, winieta, zniekształcenia i cienie, są wyłączone, podczas gdy antyaliasing jest ustawiony na MSAA 4x, a filtrowanie anizotropowe na 4x. Ta równowaga priorytetowo traktuje maksymalne klatki na sekundę i minimalne zakłócenia wizualne, zapewniając zarówno klarowność, jak i responsywność podczas gry.
Lime polega na myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, lekkim i szeroko uznawanym urządzeniu w społeczności e-sportowej. Jego czujnik o wysokiej precyzji, niska waga i bezprzewodowa wydajność są dostosowane do szybkich, dokładnych ruchów i zapewniają komfort podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
Lime dostosowuje swoje przypisania klawiszy dla szybkiego i ergonomicznego dostępu: ruch obsługiwany jest za pomocą L-Shift do chodzenia i L-Ctrl do kucania, podczas gdy skakanie przypisane jest do przewijania kółkiem myszy w dół dla szybkiego bunny hop. Umiejętności są przypisane do łatwo dostępnych klawiszy (C, Q, E i X), usprawniając korzystanie z narzędzi podczas momentów wysokiego napięcia.
Lime ustawia rozmiar minimapy na 1.2 i zoom na 0.9, z włączonymi stożkami widzenia i zawsze widocznymi nazwami regionów mapy. Orientacja minimapy oparta jest na stronie, a gracz nie jest utrzymywany w centrum, co pozwala na szerszy przegląd taktyczny i świadomość sytuacyjną - kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w czasie rzeczywistym.
Lime używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, znanego z klarownego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Ten zestaw słuchawkowy, w połączeniu z potencjalnym użyciem nieopublikowanych słuchawek Razer Moray Green, zapewnia, że może dokładnie zlokalizować kroki przeciwnika i sygnały użytkowe, dając mu kluczową przewagę w zbieraniu informacji opartych na dźwięku.
Wybór Lime'a padł na klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro Mini Black z szybkimi przełącznikami optycznymi i kompaktowym formatem, umożliwiając szybkie naciśnięcia klawiszy i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy. Łączy to z podkładką pod mysz Pulsar eS Saturn Pro Black, znaną z jednolitego ślizgu i kontroli, co razem wspiera precyzyjną i komfortową rozgrywkę przez dłuższy czas.
Na podstawie dostępnych danych Lime obecnie używa DPI 1600 i czułości 0.171, bez wcześniejszych ustawień na liście. Ta konsekwencja sugeruje, że Lime znalazł konfigurację, która odpowiada jego stylowi gry i woli ją utrzymywać dla pamięci mięśniowej i niezawodności celowania, co jest powszechne wśród graczy na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje