cs2-skin-english

Gracz Kring

Cristopher Pastorio

Ustawienia Kring

Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI1200%
Czułość0.151%
Czułość systemu Windows101%
Czułość ADS144%
Hz100065%
Czułość w celowniku1.21%
Bufor surowego wejściaOn58%
sensitivity 0.15
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

223

286.2

Zabójstwa

0.77

0.99

Śmierci

0.68

0.46

Zdobyte zabójstwa

0.11

0.227

Strzały w głowę

0.57

0.81

Koszt zabójstwa

4666

3724

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.64;o;0.402
Ustawienia wideo
podgląd
General
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Graphics Quality
Jakość interfejsuNiski75%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Wygładzanie krawędziBrak33%
PoświataOff62%
Poprawa przejrzystościOff68%
V-SyncOff26%
WinietaOff77%
Filtrowanie anizotropowe1x32%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski76%
Jakość detaliNiski78%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
ZniekształcenieOff77%
Rzucanie cieniOff74%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Protanopia)4%
Mapa
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom0.930%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

97127%

Ciało

244768%

Nogi

1795%

Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
5
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheelup
use_equip_ability1
c
FAQ
Kring wykorzystuje czułość 0.15 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800 w swojej myszy, co daje efektywne eDPI 120. Ta niska konfiguracja czułości jest preferowana przez graczy, którzy stawiają na precyzyjne umiejscowienie celownika i kontrolowane celowanie, zwłaszcza podczas intensywnych pojedynków lub trzymania ciasnych kątów.
Kring używa kompaktowego i minimalistycznego celownika, co jest wskazane przez jego kod celownika. Ta konfiguracja unika zbędnych wizualnych rozpraszaczy i zapewnia wyraźny punkt skupienia dla celowania, co jest niezbędne do śledzenia wrogów i zapewnienia konsekwentnych strzałów w głowę podczas intensywnych wymian ognia.
Kring gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest standardem wśród profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor umożliwia płynniejsze wizualizacje i redukuje opóźnienia wejściowe, pozwalając Kringowi szybko reagować i utrzymywać klarowność podczas szybkich starć.
Kring wybiera ustawienia wideo skoncentrowane na wydajności: niska jakość detali, tekstur, materiałów i interfejsu, z wyłączonymi wszystkimi efektami wizualnymi, takimi jak bloom, winieta, zniekształcenia i cienie. Gra w rozdzielczości 1920x1080 w trybie pełnoekranowym bez wygładzania krawędzi, co zapewnia maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne wizualne zakłócenia, umożliwiając wyraźne dostrzeganie przeciwników.
Chociaż konkretne ustawienia audio nie są szczegółowo opisane, Kring używa wysokiej jakości słuchawek, takich jak Razer BlackShark V3 Pro Black, które oferują doskonały dźwięk kierunkowy i izolację hałasu. Pozwala mu to dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe w grze, dając mu przewagę taktyczną w meczach.
Kring obecnie używa myszy Razer Viper V4 Pro Black, która jest lekka i responsywna, znana z precyzji i ergonomicznego designu. Ta mysz, w połączeniu z jego niskimi ustawieniami czułości, umożliwia szybkie, ale kontrolowane ruchy, co jest kluczowe dla precyzyjnych flicków i utrzymania celności w kluczowych sytuacjach.
Kring eksperymentował z kilkoma podkładkami pod mysz, w tym X-raypad Aqua Control+ PORON i Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ta różnorodność sugeruje, że ceni zarówno szybkość, jak i powierzchnie kontrolne, prawdopodobnie zmieniając podkładki, aby dopasować je do swoich potrzeb w zakresie ślizgu lub mocy zatrzymania w zależności od scenariusza lub osobistego komfortu.
Kring używa uproszczonego i efektywnego układu przypisania klawiszy: broń główna, dodatkowa i do walki wręcz są przypisane do 1, 2 i 3, odpowiednio, podczas gdy umiejętności są przypisane do C, Q, E i X dla szybkiego dostępu. Akcje użytkowe, takie jak kucanie, chodzenie i skakanie, są przypisane do CTRL, Shift i kółka myszy w górę, co pomaga mu płynnie wykonywać złożone manewry podczas gry.
Kring konfiguruje swoją minimapę z rozmiarem 1.2 i zoomem 0.9, wyłącza centrowanie gracza i zapewnia widoczność stożków widzenia. Ta konfiguracja maksymalizuje informacje o mapie bez przytłaczania ekranu, pozwalając mu efektywnie śledzić pozycje sojuszników i ruchy przeciwników, jednocześnie pozostając skoncentrowanym na akcji.
W systemie Kringa znajduje się karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5080, nowoczesna karta graficzna, która zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i płynne renderowanie nawet przy wymagających ustawieniach. To gwarantuje bezproblemowe wrażenia wizualne i minimalizuje spadki klatek, co jest kluczowe dla utrzymania spójności w dynamicznych środowiskach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty