Gracz Kring

Cristopher Pastorio

Ustawienia Kring

Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość systemu Windows101%
Czułość0.151%
eDPI1200%
Hz100065%
Czułość w celowniku1.21%
Czułość ADS144%
Bufor surowego wejściaOn57%
sensitivity 0.15
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

223

286.2

Zabójstwa

0.77

0.99

Śmierci

0.68

0.46

Zdobyte zabójstwa

0.11

0.227

Strzały w głowę

0.57

0.81

Koszt zabójstwa

4666

3724

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.64;o;0.402
Ustawienia wideo
podgląd
Graphics Quality
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Rzucanie cieniOff74%
V-SyncOff26%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski76%
Jakość interfejsuNiski75%
Jakość detaliNiski78%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziBrak33%
Filtrowanie anizotropowe1x32%
Poprawa przejrzystościOff68%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
PoświataOff62%
ZniekształcenieOff77%
General
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Protanopia)4%
Mapa
Minimap Size1.229%
RotateRotate57%
Show Map Region NamesAlways58%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.930%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Vision ConesOn68%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

97127%

Ciało

244768%

Nogi

1795%

Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
5
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheelup
use_equip_ability1
c
FAQ
Kring używa myszy Razer Viper V4 Pro Black, ustawionej na 800 DPI z czułością 0.15, co daje efektywne eDPI na poziomie 120. Taka konfiguracja jest preferowana przez graczy, którzy cenią precyzję i konsekwentne śledzenie, umożliwiając kontrolowane flicki i mikro-regulacje niezbędne w meczach o wysoką stawkę. Częstotliwość odświeżania 1000Hz dodatkowo zapewnia szybki czas reakcji, minimalizując opóźnienia wejściowe dla wysoce reaktywnego celowania.
Celownik Kringa jest zaprojektowany przy użyciu niestandardowego kodu, który określa kompaktową, statyczną konfigurację z subtelnymi konturami i umiarkowaną przezroczystością. Taki układ minimalizuje rozpraszanie i wizualny bałagan, zapewniając wyraźną widoczność wrogów, jednocześnie utrzymując precyzyjny punkt odniesienia dla dokładnych strzałów. Taki celownik jest idealny dla graczy, którzy polegają na precyzyjnej celności w głowę i potrzebują nieinwazyjnego celownika podczas szybkich starć.
Kring gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i ultra-niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wysokowydajny wyświetlacz umożliwia płynniejszy ruch i szybsze czasy reakcji, dając Kringowi przewagę konkurencyjną poprzez bardziej płynne wyświetlanie ruchów wroga i redukcję rozmycia podczas szybkich akcji w grze. Funkcje skoncentrowane na e-sporcie monitora są kluczowe dla utrzymania przejrzystości i spójności w grze na wysokim poziomie.
Kring wybiera niskie ustawienia wideo we wszystkich aspektach, w tym niską jakość tekstur, materiałów i detali, z wyłączonymi opcjami takimi jak bloom, vignette i distortion. Gra w rozdzielczości 1920x1080 w trybie pełnoekranowym, bez wygładzania krawędzi i z minimalnym filtrowaniem anizotropowym. Te wybory mają na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę i minimalizację wizualnych rozproszeń, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę nawet podczas intensywnych wymian ognia.
Najnowszą myszą Kringa jest Razer Viper V4 Pro Black, wcześniej używał Logitech G Pro X Superlight 2c Black. Jeśli chodzi o klawiatury, obecnie używa Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, a wcześniej AULA Hero 68 HE. Te zmiany sugerują, że Kring ceni wysokie częstotliwości odświeżania i responsywne przełączniki, co wskazuje na preferencję sprzętu oferującego zarówno szybkość, jak i niezawodność w grze konkurencyjnej.
Klawisze Kringa są dostosowane do efektywności i szybkiego dostępu: broń podstawowa, dodatkowa i do walki wręcz są przypisane do 1, 2 i 3, podczas gdy zdolności są przypisane do C, Q, E i X dla ultimate. Spike jest na 5, kucanie na Ctrl, chodzenie na Shift, a skok na kółku myszy w górę. Ten układ umożliwia szybkie użycie zdolności i zmianę broni, optymalizując jego czas reakcji w grze i minimalizując ruchy palców w sytuacjach krytycznych.
Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór wysokiej jakości słuchawek przez Kringa, takich jak Razer BlackShark V3 Pro Black i HyperX Cloud III, wskazuje na skupienie się na precyzji lokalizacji dźwięku i wyraźnym rozdzielaniu dźwięków. Takie słuchawki są preferowane ze względu na ich zdolność do dostarczania precyzyjnych wskazówek audio, które są niezbędne do wykrywania kroków wroga i dźwięków otoczenia, dając mu przewagę taktyczną podczas meczów.
Główną podkładką pod mysz Kringa jest X-raypad Aqua Control+ PORON, znana z zrównoważonych właściwości poślizgu i kontroli. Ta powierzchnia oferuje stabilne, ale płynne śledzenie, co dobrze współgra z jego niższymi ustawieniami czułości. To połączenie wspiera precyzyjne ruchy celownika i spójne celowanie, co jest kluczowe dla trafiania celnych strzałów w konkurencyjnych sytuacjach, gdzie małe korekty mają znaczący wpływ.
Kring konfiguruje swoją minimapę na rozmiar 1.2 z zoomem 0.9, wyłącza opcję centrowania gracza i zapewnia, że stożki widzenia i nazwy regionów są zawsze włączone. Taka konfiguracja maksymalizuje widoczność mapy i informacje bez bałaganu, umożliwiając mu szybkie ocenienie pozycji drużyny i lokalizacji wrogów. Takie ustawienia są niezbędne do utrzymania wysokiej świadomości sytuacyjnej i podejmowania świadomych decyzji strategicznych podczas rund.
Kring korzysta z karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080, najwyższej klasy GPU, która zapewnia konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i stabilną wydajność nawet przy wymagających ustawieniach. Wybór tego sprzętu eliminuje wąskie gardła graficzne, pozwalając mu na wykorzystanie wizualizacji o niskim opóźnieniu i szybkiego renderowania, co jest krytyczne dla utrzymania konkurencyjnej spójności i zapewnienia, że każda klatka ma znaczenie w szybkich meczach Valorant.
Komentarze
Według daty