
Wraz z wydaniem patcha 11.06, Riot Games dodało do gry system powtórek — funkcję, o którą społeczność prosiła przez wiele lat. Teraz gracze będą mogli przeglądać swoje mecze, analizować błędy, rozbierać kluczowe momenty i dzielić się nimi z przyjaciółmi.
Jak działa system
System powtórek będzie dostępny na PC z patchem 11.06 (dla wszystkich regionów, z wyjątkiem Chin). W Chinach system pojawi się z patchem 11.07b - 9 października, a na konsolach funkcja zostanie wprowadzona dopiero z patchem 11.10 - 11 lub 12 listopada.
Podczas powtórki gracze mogą przełączać się na perspektywę wszystkich dziesięciu uczestników meczu, włączać i wyłączać podświetlenie sojuszników i przeciwników, obserwować lot pocisków takich jak strzała Sova lub korzystać z wolnej kamery. Dostępne są przewijanie, spowolnienie i przyspieszenie odtwarzania (od 0.1x do 8x), przejście do konkretnej rundy, przeskoki czasowe, a nawet oznaczenia wydarzeń takich jak zabójstwa czy użycie umiejętności końcowych na osi czasu. Można również ukrywać lub wyświetlać minimapę, HUD i otwierać raport bojowy.
- Oglądać zapis meczu z perspektywy każdego z 10 graczy
- Włączać lub wyłączać kontury sojuszników i przeciwników
- Włączać lub wyłączać możliwość śledzenia pocisków
- Obserwować grę za pomocą wolnej kamery z perspektywy trzeciej osoby
- Przyspieszać, spowalniać i zatrzymywać odtwarzanie (0.1x, 0.25x, 0.5x, 1x, 2x, 4x, 8x)
- Przechodzić do każdej z rund meczu
- Przechodzić do dowolnego momentu gry z oznaczeniami zabójstw, śmierci i użycia umiejętności końcowych
- Wyświetlać lub ukrywać minimapę i interfejs
- Otwierać raport bojowy w dowolnym momencie


Ograniczenia i znane problemy
Powtórki są dostępne tylko dla Unrated, Competitive, Swiftplay i Premier - mecze niestandardowe są obecnie niedostępne. Powtórki są przechowywane tylko dla gier na bieżącym patchu: jeśli mecz został rozegrany na 11.06, a spróbujesz otworzyć plik na 11.07, nie uruchomi się.
Powtórki nie zapisują czatu głosowego ani tekstowego, brakuje funkcji wycinania i udostępniania. Pliki można przeglądać tylko w swoim kliencie — nie można ich przesłać innym graczom. Ponadto system rejestruje tylko dane serwerowe: oznacza to, że animacje inspekcji, spraye czy niestandardowe efekty broni w powtórkach nie występują.
Na minimapie zawsze wyświetlane są kontury wrogów, nawet jeśli w ustawieniach są wyłączone. Mapy umiejętności (np. dymów Brimstone'a czy Guided Salvo od Tejo) w powtórkach nie są widoczne — gracze mogą jedynie zobaczyć animację przygotowania, ale nie sam obszar instalacji. Podobnie jest z markerami — wstępny kontur wieżyczek Killjoy czy sensora Deadlock nie będzie widoczny.
System powtórek wkrótce pojawi się w Valorant wraz z patchem 11.06. Dziś, 16 września, aktualizacja zostanie zainstalowana na serwerach w Ameryce, a jutro, 17 września, około godziny 5:00 rano zostanie wydana w Europie i innych regionach. Więcej informacji o zmianach w patchu 11.06 można znaleźć pod tym linkiem.
Źródło
playvalorant.comKomentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje