Fragster Challenger Series Turniej

січ 20 - бер 29

Wiadomości turniejowe

Nie ma żadnych wiadomości związanych zFragster Challenger Series

Wszystkie wiadomości

Rekordy

Rekord/Czas/Mapa

W/Ś

Ustaw według

Rywal

Obecnie nie ma żadnych rekordów
wyniki i podział nagród
  • 1st

    1st miejsce

    Zwycięzca

  • 2nd

    2nd miejsce

  • 3-4th

    3-4th miejsca

  • 5-6th

    5-6th miejsca

  • 7-8th

    7-8th miejsca

  • 9-10th

    9-10th miejsca

  • 11-14th

    11-14th miejsca

  • 15-17th

    15-17th miejsca

  • 18-20th

    18-20th miejsca

  • 21-22nd

    21-22nd miejsca

  • 23-25th

    23-25th miejsca

  • 26-28th

    26-28th miejsca

  • 29-30th

    29-30th miejsca

Najlepsi gracze

#

Gracz

Wynik

ZNR

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Obecnie nie ma topowych graczy
Wszyscy topowi gracze
Mapy

Obecnie nie ma żadnych danych
Informacja
Fragster Challenger Series to turniej online w CS2, w którym najlepsze drużyny rywalizują o tytuł i chwałę mistrzostwa. Mecze będą online, a relacje na żywo i analizy będą dostępne wyłącznie online na naszej stronie internetowej.
Fragster Challenger Series odbędzie się od 20 January 2025 do 29 March 2025.
Fragster Challenger Series miejsce w regionie - Europe.
Koszt biletów na Fragster Challenger Series waha się od 55 $ za najtańszą opcję do 1300 $ za miejsca premium. Ceny różnią się w zależności od rodzaju biletu i obszaru siedzenia.
Możesz oglądać Fragster Challenger Series na żywo na Twitch. Mecze będą transmitowane z komentarzem na żywo i analizami. Nasza strona internetowa również zawiera odtwarzacze multimedialne z różnymi strumieniami i najważniejszymi momentami.
Śledź wyniki Fragster Challenger Series, odwiedzając naszą stronę internetową, gdzie publikujemy aktualizacje na żywo i podsumowania meczów.
Statystyki graczy i drużyn dla Fragster Challenger Series są obliczane na podstawie wskaźników wydajności w grze, takich jak zabójstwa, zgony, wygrane rundy, ADR, MVP i procent trafień w głowę.
Statystyki dla Fragster Challenger Series są aktualizowane w czasie rzeczywistym podczas meczów i regularnie odświeżane po zakończeniu gier.