ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 Turniej

лис 28 - лис 30

Wiadomości turniejowe

Nie ma żadnych wiadomości związanych zESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023

Wszystkie wiadomości

Rekordy

Rekord/Czas/Mapa

W/Ś

Ustaw według

Rywal

Obecnie nie ma żadnych rekordów
wyniki i podział nagród

Najlepsi gracze

#

Gracz

Wynik

ZNR

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Obecnie nie ma topowych graczy
Wszyscy topowi gracze
Mapy

Obecnie nie ma żadnych danych
Informacja
ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 to turniej online w CS2, w którym najlepsze drużyny rywalizują o tytuł i chwałę mistrzostwa. Mecze będą online, a relacje na żywo i analizy będą dostępne wyłącznie online na naszej stronie internetowej.
ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 odbędzie się od 28 November 2023 do 30 November 2023.
ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 miejsce w regionie - South America.
Koszt biletów na ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 waha się od 55 $ za najtańszą opcję do 1300 $ za miejsca premium. Ceny różnią się w zależności od rodzaju biletu i obszaru siedzenia.
Możesz oglądać ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 na żywo na Twitch. Mecze będą transmitowane z komentarzem na żywo i analizami. Nasza strona internetowa również zawiera odtwarzacze multimedialne z różnymi strumieniami i najważniejszymi momentami.
Śledź wyniki ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023, odwiedzając naszą stronę internetową, gdzie publikujemy aktualizacje na żywo i podsumowania meczów.
Statystyki graczy i drużyn dla ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 są obliczane na podstawie wskaźników wydajności w grze, takich jak zabójstwa, zgony, wygrane rundy, ADR, MVP i procent trafień w głowę.
Statystyki dla ESL Challenger League South America Open Qualifier #1 season 47 2023 są aktualizowane w czasie rzeczywistym podczas meczów i regularnie odświeżane po zakończeniu gier.