Wszystko, co musisz wiedzieć o wydarzeniu WILD CARDS w Rainbow Six Siege X
  • 17:09, 09.12.2025

Wszystko, co musisz wiedzieć o wydarzeniu WILD CARDS w Rainbow Six Siege X

15 grudnia w Rainbow Six Siege X rozpocznie się jedno z najbardziej szalonych wydarzeń roku — WILD CARDS. Jeśli lubisz chaos i niespodzianki, oto twoja szansa: przez dwa tygodnie z rzędu gra zamieni się w prawdziwy chaos, ponieważ zasady będą się zmieniać dosłownie na bieżąco. Każda runda to nowe modyfikatory, które mogą przewrócić cały mecz do góry nogami.

Czym jest WILD CARDS i dlaczego warto o tym wiedzieć? 

To nie jest zwykły event. Ubisoft celowo podkręca poziom trudności przez losowe modyfikatory. Wszystko dzieje się na klasycznej mapie „Dom”, ale w wersji z Roku 5, z kilkoma ciekawymi zmianami. Podstawą jest tryb „Bomba”: atakujący próbują zainstalować ładunek wybuchowy, obrońcy przeszkadzają lub później go rozbrajają. Ale oto haczyk — z każdą nową rundą do obecnych modyfikatorów dodawany jest kolejny. Oznacza to, że im dalej grasz, tym więcej chaosu i nieoczekiwanych warunków. Czasami, jeśli gracze nie mogą wybrać modyfikatora, system po prostu losuje opcję z listy. I to zawsze coś nowego.

Wydarzenie trwa od 15 do 29 grudnia 2025 roku. Gracze mają dokładnie dwa tygodnie, aby doświadczyć wszystkich tych zabawnych i czasami szalonych zasad. Wszystkie aktywne modyfikatory są widoczne w lewym górnym rogu ekranu — od razu wiadomo, z czym trzeba się zmierzyć. System modyfikatorów to w ogóle osobna historia. Każda runda zmienia znane zasady i nikt nie wie, co czeka dalej.

Mechanika działa w następujący sposób: w pierwszej rundzie meczu aktywowany jest jeden losowy modyfikator. W drugiej rundzie system zachowuje poprzedni modyfikator i dodaje do niego zupełnie nowy, tworząc kumulacyjny efekt komplikacji. Oznacza to, że z każdą rundą gra staje się coraz bardziej chaotyczna, wymagając ciągłej reevaluacji strategii i adaptacji.

Źródło: KianChopper (YouTube)
Źródło: KianChopper (YouTube)
Najlepiej opłacani gracze Rainbow Six
Najlepiej opłacani gracze Rainbow Six   
Article

Pełna lista wszystkich modyfikatorów wydarzenia WILD CARDS

Ograniczenia dotyczące wyboru operatorów:

  1. Tylko operatorzy z oddziału Redhammer
  2. Tylko operatorzy z oddziału Ghosteyes
  3. Tylko operatorzy z oddziału Wolfguard
  4. Tylko operatorzy z oddziału Viperstrike
  5. Tylko operatorzy z oddziału Nighthaven
  6. Tylko rekruci (z możliwością tworzenia ataków rekrutów z tarczami)
  7. Multipick — możliwość wyboru tych samych operatorów w drużynie

Modyfikatory broni i amunicji:

  1. Tylko strzelby
  2. Tylko karabiny maszynowe 6P41 i DP27 bez urządzeń dodatkowych i amunicji do przeładowania
  3. Atakujący wyposażeni w karabiny R4-C, obrońcy w karabiny 416-C, obie bronie z celownikami ACOG (również na SMG-11)
  4. Bez broni, tylko noże
  5. Strzelanie tylko seriami (bez możliwości pojedynczych strzałów)

Modyfikatory fizyki i sterowania:

  1. Co kilka sekund sterowanie jest odwracane
  2. Bez wychylania, biegania i celowania, strzelanie tylko z biodra (jak w Counter-Strike)
  3. Tylko w głowę (obrażenia zadawane tylko przy trafieniu w głowę)

Modyfikatory widoczności i interfejsu:

  1. Taktyczny realizm — wyłączony HUD i wszystkie elementy interfejsu
  2. Mgła wojny — na graczach wisi stały efekt gadżetu Fenrir
  3. Kurczak na ekranie (element wizualny rozpraszający graczy)

Modyfikatory ładunków wybuchowych i urządzeń:

  1. Bez punktu, dezaktywator można umieścić gdziekolwiek w budynku (po umieszczeniu lokalizacja dezaktywatora staje się od razu znana)
  2. Urządzenia zwiadowcze niedostępne po fazie przygotowania

Modyfikatory granatów i eksplozji:

  1. Przygotowanie granatów — atakujący wyposażeni w 556XI, obrońcy w MP5K, obie drużyny będą miały granaty z timerem, które można przygotować do rzutu
  2. Granaty okresowo pojawiają się obok graczy na mapie
  3. Gdy ciało operatora znika, tworzy eksplozję C4

Modyfikatory mapy i wzmocnień:

  1. Bez wzmocnień i lin
  2. Wszystkie powierzchnie możliwe do zniszczenia są automatycznie zniszczone
  3. Wszystkie powierzchnie możliwe do wzmocnienia są automatycznie wzmocnione

Te 25 modyfikatorów tworzy około 300+ milionów kombinacji, kiedy są kumulowane w różnych rundach, co sprawia, że WILD CARDS jest praktycznie nieprzewidywalnym wydarzeniem, gdzie każdy mecz jest unikalny i wymaga pełnej reevaluacji strategii i taktyki.

Źródło: KianChopper (YouTube)
Źródło: KianChopper (YouTube)

WILD CARDS to nie tylko kolejna pozycja w kalendarzu Rainbow Six Siege. To pokazuje, że nawet po latach gra nadal potrafi zaskakiwać. Od 15 do 29 grudnia wszystko się zmienia: walczysz nie tylko z przeciwnikami, ale i z samymi zasadami. Każda runda zmusza do przemyślenia swoich nawyków — podejścia do strategii, wyboru broni, taktyki. Nieważne, kim jesteś — profesjonalistą, streamerem czy po prostu grasz dla zabawy — WILD CARDS znajdzie sposób, aby cię zaskoczyć.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
HellCase-English
Komentarze
Według daty