Gracz zock9
Pedro Muzzio
Ustawienia zock9
Pobierz config zock9 2026
Ustawienia i konfiguracja BORRACHEIROS zock9, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI11920%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.490%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.49
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.2
0.31
Strzały w głowę %
29.3%
46%
Strzały
6.45
12.28
Celność
22.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony93
Zielony93
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-01T05:26:26.248+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:26.248+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
54019%
Klatka piersiowa
1.4K51%
Brzuch
37614%
Ręce
34913%
Nogi
984%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer207%
DyAcOff22%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.112
0.24
Obrażenia od AK-47
11.89
24.98
AWP zabójstwa
0.364
0.081
Obrażenia od AWP
34.56
7.39
M4A1 zabójstwa
0.03
0.114
Obrażenia od M4A1
3.42
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru13%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
zock9 obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.49 i DPI na 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1192. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność zarówno w bliskich, jak i dalekich starciach.
zock9 używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród graczy turniejowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Jego konfiguracja obejmuje ustawienie nasycenia kolorów na 12, equalizer czerni na 20 i niski poziom niebieskiego światła na 0, co poprawia widoczność i zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji gry. Dynamic Accuracy (DyAc) jest wyłączony, co wskazuje na preferencję dla spójnej klarowności ruchu bez dodatkowego przetwarzania.
zock9 wybiera klasyczny statyczny celownik z małą przerwą -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Celownik ma niestandardowy kolor RGB, co zapewnia zarówno widoczność, jak i minimalne rozpraszanie uwagi. Ta konfiguracja zapewnia, że jego celowanie pozostaje precyzyjne, a pole widzenia niezablokowane, co jest kluczowe dla dokładności w sytuacjach o wysokiej stawce.
zock9 gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego trybu skalowania. Większość ustawień wideo, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest ustawiona na wysoką. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne modele graczy, redukując wizualne zakłócenia przy zachowaniu ważnych wizualnych wskazówek, co jest niezbędne do gry turniejowej.
zock9 obecnie używa myszy Razer Viper V4 Pro White w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy Black. Ta kombinacja jest preferowana ze względu na lekką konstrukcję, wysoką częstotliwość próbkowania (4000 Hz) i płynny, równomierny ślizg, co daje zock9 precyzję i szybkość reakcji potrzebną do szybkich regulacji celowania i mikro-ruchów.
Aktualnie zock9 używa klawiatury Wooting 60HE v2 Black, wysoko cenionej klawiatury analogowej. Technologia wejścia analogowego pozwala na bardziej precyzyjną kontrolę ruchu i szybkie aktywowanie klawiszy, co może dawać przewagę w sytuacjach wymagających szybkiego refleksu i precyzyjnych ruchów, takich jak peekowanie i kontratakowanie.
zock9 ustawia rozmiar HUD radaru na 1.3 oraz zoom mapy na 1, co zapewnia, że radar dostarcza wystarczającej ilości szczegółów bez przytłaczania ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie i zawsze centrowany na graczu, z opcją zmiany jego kształtu za pomocą tabeli wyników. Ta konfiguracja pomaga utrzymać optymalną świadomość sytuacyjną, umożliwiając efektywne śledzenie sojuszników i przeciwników.
zock9 obecnie używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Wysokiej jakości sprzęt audio jest kluczowy w Counter-Strike 2 do dokładnego wykrywania kroków przeciwników i innych wskazówek w grze, co może decydować o wygraniu lub przegraniu kluczowych rund.
Historia sprzętu zock9 pokazuje przejście przez kilka wysokiej klasy myszy, takich jak Razer Viper V3 Pro Black i ZOWIE EC2-DW Glossy, oraz wiele klawiatur, w tym serię Razer Huntsman i Logitech G Pro X TKL. To sugeruje, że nieustannie testuje i przyjmuje sprzęt, który najlepiej odpowiada jego ewoluującym preferencjom, dążąc do optymalizacji swojego zestawu pod kątem wydajności i komfortu.
zock9 używa opcji startowej '-allow_third_party_software', która umożliwia kompatybilność z niektórymi aplikacjami lub urządzeniami peryferyjnymi firm trzecich. Może to być ważne dla integracji zaawansowanych funkcji sprzętowych, takich jak myszy o wysokiej częstotliwości próbkowania lub klawiatury analogowe, zapewniając, że każdy aspekt jego technicznego zestawu działa bezproblemowo podczas gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje