Gracz Znorux
Derek Graham
Ustawienia Znorux
Pobierz config Znorux 2026
Ustawienia i konfiguracja Znorux, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI80011%
Hz100065%
Czułość0.51%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-13T05:25:55.034+00:00
Updated At2026-02-13T05:25:55.034+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekŚredni2%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka146%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz67%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-215%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y213%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.255%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.13%
FAQ
Znorux używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black z ustawieniem DPI na poziomie 1600 i czułością 0,5, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Tak stosunkowo wysokie DPI w połączeniu z niską czułością w grze to popularny wybór wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy celowania, minimalizując potrzebę dużych ruchów ramieniem podczas intensywnej rozgrywki.
Znorux dostosował swój celownik, używając stylu Classic Static z bardzo wąską szczeliną -4, krótką długością 1,5 i grubością 1, bez kropki centralnej czy obrysu. Celownik ma jaskrawozielony kolor (RGB 255,255,255 z pełnym alfa), który wyróżnia się na większości tła map, co ułatwia szybkie namierzanie celów. To minimalistyczne i statyczne ustawienie pomaga zredukować rozpraszacze i utrzymuje skupienie podczas starć.
Znorux gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i zaawansowanej technologii DyAc+, która minimalizuje rozmycie ruchu i zapewnia płynniejsze wizualizacje. Ustawia tryb DyAc na Premium, używa wibracji kolorów na poziomie 14, aby zwiększyć kontrast przeciwników, czarny equalizer na 12 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te ustawienia są dostosowane do maksymalizacji klarowności i szybkości reakcji w grze.
Znorux wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3 i skalowaniem czarnych pasków w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejścia, ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie i włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszej widoczności przeciwników. Z dynamicznymi cieniami włączonymi i wyłączonym okluzją otoczenia, jego ustawienia równoważą klarowne wizualizacje i wysokie FPS, co jest kluczowe dla utrzymania konkurencyjnej wydajności.
Znorux używa słuchawek Corsair Virtuoso White, znanych z klarownego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Choć specyficzne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, jego wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że może dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry w Counter-Strike 2.
Chociaż specyficzne przypisania klawiszy używane przez Znoruxa nie są wymienione, jego użycie niestandardowej klawiatury sugeruje, że dostosował swoje sterowanie dla optymalnej ergonomii i szybkiego dostępu do najważniejszych funkcji. Niestandardowe klawiatury często pozwalają na programowalne klawisze i precyzyjnie dostrojone aktywacje, dając graczom takim jak Znorux przewagę w wykonywaniu skomplikowanych manewrów i szybkich akcji w grze.
Najnowsza konfiguracja HUD Znoruxa charakteryzuje się fioletowym schematem kolorów ze skalą 0,9, zapewniającą kompaktowy, ale wyraźnie widoczny interfejs. To ustawienie gwarantuje, że ważne informacje są dostępne bez zagracania ekranu, równoważąc świadomość i niezakłóconą rozgrywkę. Wcześniej eksperymentował z niebieskim kolorem i nieco mniejszą skalą, co wskazuje na preferencję subtelnych zmian w celu maksymalizacji klarowności.
Znorux konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 1,1 i powiększeniem mapy 0,25, co zapewnia szeroki widok pola bitwy. Radar jest ustawiony na obracanie się wraz z jego pozycją i zawsze centrowanie gracza, a opcja przełączania kształtu radaru z tablicą wyników jest włączona. Te ustawienia pozwalają mu utrzymać kompleksową świadomość pozycji drużynowych i przeciwników bez utraty koncentracji na otoczeniu.
Zestaw sprzętowy Znoruxa obejmuje procesor AMD Ryzen 7 9800X3D, kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080 i płytę główną ASUS ROG MAXIMUS XI HERO. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia minimalne wąskie gardła, szybkie przetwarzanie i konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę, co jest niezbędne do płynnej rozgrywki i szybkich reakcji w dynamicznym środowisku, takim jak Counter-Strike 2.
Model widoku Znoruxa jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 68, przesunięciami 2,5 na osi x, 2 na osi y i -2 na osi z, z wyłączonym kołysaniem modelu. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej z boku, maksymalizując widoczność na ekranie i minimalizując rozpraszanie przez animację broni, pozwalając na lepsze skupienie na celowaniu i wykrywaniu przeciwników.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje