Gracz xertioN

Dorian Berman

Ustawienia xertioN

Pobierz config xertioN 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ xertioN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość2.202%
DPI40042%
eDPI8807%
Hz100069%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

49.7%

46%

Strzały

15.31

12.28

Celność

16.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.061+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.061+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiebieski
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

83919%

Klatka piersiowa

2.1K47%

Brzuch

69216%

Ręce

48311%

Nogi

2887%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1920x108025%
Proporcje obrazu16:927%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Globalna jakość cieniWysoki36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
V-SyncWyłączone48%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Szczegóły tekstur modeliŚredni9%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Ambient OcclusionWysoki7%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer136%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.278

0.24

Obrażenia od AK-47

29.5

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.239

0.114

Obrażenia od M4A1

25.51

11.76

Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
Skala HUD117%
Kolor HUDKolor drużyny25%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru136%
Radar centruje graczaTak56%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
xertioN gra z czułością myszy ustawioną na 2.20 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Taki setup jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając dokładne dostosowanie celowania podczas dynamicznych starć.
xertioN używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa -2, krótka długość 2 i cienkie linie o grubości 1. Celownik jest koloru niebieskiego dla lepszej widoczności i nie posiada centralnej kropki, co nie zasłania widoku i promuje precyzyjne celowanie. Styl statyczny pomaga utrzymać spójność podczas szybkich ruchów i intensywnych wymian ognia.
xertioN obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokich częstotliwości odświeżania i responsywnej wydajności. Ustawia nasycenie kolorów i czarny equalizer na poziomie 13, optymalizując kontrast i kolory dla lepszej widoczności przeciwników, jednocześnie utrzymując niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładne odwzorowanie kolorów podczas długich sesji treningowych.
Dla optymalnej wydajności i przejrzystości, xertioN gra na rozdzielczości 1920x1080 z proporcją ekranu 16:9 w trybie pełnoekranowym, używając natywnego skalowania. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zredukować opóźnienia wejściowe, ustawia jakość shaderów i cieni na wysoką dla lepszych wskazówek wizualnych oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy. Karta graficzna jest ustawiona na 8x MSAA do wygładzania krawędzi, co zapewnia płynne krawędzie bez utraty wydajności.
Według najnowszych danych, xertioN nie używa żadnych niestandardowych opcji uruchamiania dla Counter-Strike 2. To sugeruje, że polega na ustawieniach w grze i optymalizacji sprzętu, aby osiągnąć pożądaną wydajność, co odzwierciedla uproszczone podejście minimalizujące komplikacje wynikające z zewnętrznych konfiguracji.
xertioN łączy mysz ZOWIE EC1-C z podkładką Razer Gigantus V2. EC1-C jest znana ze swojego ergonomicznego kształtu i spójnej wydajności sensora, idealnej do precyzyjnego celowania. Podkładka Gigantus V2 zapewnia dużą, gładką powierzchnię, gwarantującą spójny poślizg i kontrolę, co jest niezbędne na wysokim poziomie gry konkurencyjnej.
xertioN używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro White, który został zaprojektowany do wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Takie zestawy słuchawkowe są preferowane przez profesjonalistów ze względu na ich zdolność do dokładnego odtwarzania wskazówek dźwiękowych w grze, co ułatwia lokalizację przeciwników i szybką reakcję w sytuacjach wysokiego napięcia.
xertioN ustawia kolor HUD-u na 'Kolor drużyny' dla natychmiastowego skojarzenia wizualnego z jego zespołem i skalę HUD-u na 1 dla zrównoważonego rozmiaru interfejsu. Jego radar jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, z powiększeniem mapy 0.7, zapewniając świadomość sytuacyjną bez zagracania wyświetlacza. Te ustawienia pomagają mu szybko interpretować kluczowe informacje podczas meczów.
xertioN używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, modelu bez klawiatury numerycznej, który oferuje szybkie przełączniki optyczne i kompaktowy układ. Taki setup zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, a szybka aktywacja klawiszy jest korzystna dla szybkich i precyzyjnych działań w grze, co jest kluczowe dla osiągnięcia najwyższego poziomu wydajności.
Model widoku xertioN ma FOV ustawione na 68, z przesunięciami pozycji ustawionymi dla optymalnej widoczności broni: offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5. Efekt kołysania jest wyłączony. Taka konfiguracja minimalizuje wizualne rozpraszanie przez broń, utrzymując skupienie na celowniku i akcji, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i utrzymania celności.
Komentarze
Według daty