Gracz XANTARES
Ismailcan Dörtkardeş
Ustawienia XANTARES
Pobierz config XANTARES 2026
Ustawienia i konfiguracja Aurora XANTARES, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9202%
DPI40038%
Hz100067%
Czułość2.31%
Czułość przy przybliżeniu1.12%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
58.6%
46%
Strzały
14.2
12.28
Celność
15.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp0
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-30T05:39:21.968+00:00
Updated At2025-10-30T05:39:21.968+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K24%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
61213%
Ręce
53211%
Nogi
2235%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNiski14%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Maksymalna liczba FPS w grze6001%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer208%
Kolorystyka1312%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X18%
Przesunięcie Z-19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Y19%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.37
0.24
Obrażenia od AK-47
39.03
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
0.8
7.39
M4A1 zabójstwa
0.184
0.114
Obrażenia od M4A1
17.94
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 360 -novid -console -tickrate 128 -d3d9ex
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD121%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.355%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru0.9840980%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
XANTARES używa czułości 2.3 przy DPI 400, co daje efektywne eDPI 920. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, co jest idealne dla gry na wysokim poziomie, napędzanej refleksem, w profesjonalnym Counter-Strike'u. Takie ustawienia odzwierciedlają preferencję dla spójności i precyzji podczas intensywnych pojedynków.
XANTARES stosuje styl celownika 'Klasyczny Statyczny', który charakteryzuje się minimalistycznym designem z odstępem 0, długością 3 i grubością 0.5, bez centralnej kropki czy obrysu. Kolor celownika to żywa zieleń (R:50, G:250, B:50, Alpha:200), zapewniająca wyraźną widoczność bez rozpraszania uwagi. Taka konfiguracja wspiera precyzyjne celowanie, minimalizując wizualne zakłócenia przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiego kontrastu na większości tła.
Gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania na rozciągnięcie. Ta klasyczna konfiguracja, preferowana przez wielu profesjonalistów, zwiększa postrzeganą wielkość modeli przeciwników i upraszcza peryferyjne informacje wizualne, co pozwala na szybszy czas reakcji i lepsze pozyskiwanie celów.
XANTARES używa monitora ZOWIE XL2586X, modelu o wysokiej częstotliwości odświeżania, znanego z płynnej klarowności ruchu. Konfiguruje monitor z żywotnością kolorów na poziomie 13, niskim światłem niebieskim ustawionym na 0 i wartością equalizera czerni na 20, aby poprawić widoczność przeciwników w ciemnych obszarach. Te ustawienia zapewniają zarówno komfort dla oczu, jak i konkurencyjne korzyści wizualne.
Aby zmaksymalizować wydajność i klarowność, XANTARES wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli na niskie, i włącza zwiększony kontrast graczy. Ogranicza maksymalną liczbę FPS w grze do 600 i używa 4x MSAA do wygładzania krawędzi. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek, zredukowane opóźnienie wejściowe i wyraźne wizualizacje, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
XANTARES używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, zapewniającego wysokiej jakości dźwięk bez opóźnień. Chociaż nie podano szczegółowych ustawień dźwięku w grze, wybór słuchawek odzwierciedla priorytet na dokładny dźwięk pozycjonujący, co jest niezbędne do wykrywania kroków przeciwników i działań w profesjonalnych meczach.
Polega na myszy ZOWIE FK1-C, znanej z ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora, w połączeniu z oryginalną podkładką Logitech G640. Ta kombinacja zapewnia spójną, niskotarciową powierzchnię i niezawodne śledzenie, wspierając jego precyzyjny styl celowania i szybkie ruchy niezbędne na najwyższym poziomie gry.
XANTARES używa klawiatury Corsair K70 RGB TKL, klawiatury mechanicznej bez bloku numerycznego, cenionej za kompaktowy rozmiar i wysoką responsywność. Jej zmniejszony rozmiar pozwala na większą przestrzeń do ruchu myszy, a mechaniczne przełączniki zapewniają szybkie, dotykowe sprzężenie zwrotne, co jest kluczowe dla szybkich, precyzyjnych naciśnięć klawiszy podczas intensywnych meczów.
Ustawia rozmiar HUD radaru na około 0.98 i zoom mapy radaru na 0.35, z obracającym się radarem i wycentrowanym na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że radar dostarcza kompleksowych informacji sytuacyjnych, nie przytłaczając HUD, wspomagając szybkie podejmowanie decyzji i efektywną komunikację zespołową.
XANTARES wykorzystuje opcje startowe takie jak '-noforcemaccel', '-noforcemspd', '-noforcemparms', '-freq 360', '-novid', '-console', '-tickrate 128' i '-d3d9ex'. Te komendy wyłączają przyspieszenie myszy, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 360Hz, pomijają filmy wprowadzające, włączają konsolę deweloperską, ustawiają tickrate serwera i optymalizują wydajność DirectX, co wszystko przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego środowiska gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje