Gracz DD
Hui Wu
Ustawienia DD
Pobierz config DD 2026
Ustawienia i konfiguracja Steel Helmet DD, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.710%
eDPI5680%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 0.71; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
47.1%
46%
Strzały
14.88
12.28
Celność
14.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-07-14T05:26:23.073+00:00
Updated At2026-07-14T05:26:23.073+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.255
0.24
Obrażenia od AK-47
28.34
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.18
7.39
M4A1 zabójstwa
0.132
0.114
Obrażenia od M4A1
15.3
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 240 -processheap -tickrate 128 -novid -threads 4 -freq 240
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
DD obecnie używa myszy ZOWIE S2 Divina Pink ustawionej na 800 DPI z czułością w grze na poziomie 0.71, co daje efektywne eDPI wynoszące 568. Ta kombinacja zapewnia zrównoważony poziom kontroli i precyzji, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jej spójność i zdolność do dokonywania precyzyjnych regulacji podczas rozgrywki o wysoką stawkę.
Celownik DD jest zaprojektowany z myślą o maksymalnej przejrzystości i minimalnym rozpraszaniu uwagi, ma statyczny kształt z bardzo małą przerwą (-4), minimalną długość (1) i brak środkowej kropki. Jest renderowany w czystej bieli (RGB 255,255,255), co zapewnia wysoką widoczność na wszystkich tłach. To ustawienie wspiera precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów, co jest niezbędne w grze konkurencyjnej.
DD gra na monitorze ZOWIE XL2546, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny ekran zapewnia ultrawygładzony ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, dając DD znaczną przewagę w śledzeniu przeciwników i szybkiej reakcji w intensywnych sytuacjach.
DD wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu rozciąganego. To klasyczne ustawienie zwiększa rozmiar modeli postaci, co ułatwia ich dostrzeżenie i celowanie, a także zapewnia większe pole widzenia w pionie, co może być korzystne w sytuacjach konkurencyjnych.
Opcje uruchamiania DD obejmują komendy takie jak '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 240', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', '-threads 4', i '-freq 240'. Te ustawienia pomagają zapewnić spójne wejście myszy, maksymalizują częstotliwości odświeżania, optymalizują użycie procesora i skracają czas uruchamiania, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
Ustawienia modelu widoku DD są dostosowane do przejrzystego i niezakłóconego widoku akcji, z FOV na poziomie 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z) oraz pozycją preset 2. Ta konfiguracja minimalizuje zakłócenia modelu broni, pozwalając na lepszą widoczność przeciwników i otoczenia gry podczas strzelanin.
DD ustawia kolor HUD na zielony i skaluje go do 0.95, co sprawia, że krytyczne informacje wyróżniają się bez przytłaczania ekranu. Ta subtelna regulacja zapewnia, że niezbędne dane gry są łatwo dostępne, przy jednoczesnym utrzymaniu czystego i skoncentrowanego interfejsu.
DD łączy swoją mysz ZOWIE S2 Divina Pink z podkładką ZOWIE G-SR. Ta kombinacja jest znana z zapewniania spójnego ślizgu z odpowiednią ilością tarcia, co pozwala na precyzyjne mikroregulacje i płynne, szybkie ruchy — kluczowe dla celowania na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Chociaż szczegóły dotyczące urządzeń audio nie są podane, techniczne ustawienia DD wskazują na skupienie się na klarowności i precyzji. Gracze o podobnych profilach zazwyczaj używają zoptymalizowanych ustawień audio w grze, aby zapewnić, że kroki i inne kluczowe sygnały są wyraźne, umożliwiając szybkie reakcje na ruchy przeciwników i zmiany w otoczeniu.
Historyczne dane DD pokazują wcześniejszą czułość 3.09 przy 400 DPI (eDPI 1236), ale teraz gra na czułości 0.71 przy 800 DPI (eDPI 568). Ta zmiana na niższe eDPI sugeruje przejście w kierunku bardziej kontrolowanego i precyzyjnego celowania, co jest trendem obserwowanym wśród czołowych profesjonalistów dążących do poprawy spójności i dokładności podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje