cs2-skin-english

Gracz tomiko

Tomasz Uroda

Ustawienia tomiko

Pobierz config tomiko 2026
Ustawienia i konfiguracja los kogutos tomiko, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość15%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

55.1%

46%

Strzały

11.26

12.28

Celność

16.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski168
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-31T05:26:23.118+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.118+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2.3K24%

Klatka piersiowa

4.5K47%

Brzuch

1.4K14%

Ręce

1.1K11%

Nogi

4124%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.243

0.24

Obrażenia od AK-47

23.89

24.98

AWP zabójstwa

0.025

0.081

Obrażenia od AWP

2.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.163

0.114

Obrażenia od M4A1

15.95

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Rozmiar HUD radaru0.92%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
tomiko gra z czułością myszy ustawioną na 1 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI równe 800. Ten zestaw preferuje wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważoną mieszankę precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając konsekwentne umieszczanie celownika i szybkie reakcje podczas meczów o wysoką stawkę.
tomiko używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski input lag. Takie monitory zapewniają płynniejszą klarowność ruchu i szybsze czasy reakcji, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i wykonywania szybkich strzałów w intensywnych scenariuszach Counter-Strike 2.
tomiko używa stylu celownika Classic Static z bardzo małą szczeliną -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. W połączeniu z niestandardowym kolorem RGB (jasnozielonym), ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na większości tła, oferując minimalne przeszkody, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i lepszym zdobywaniu celów.
tomiko gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Te ustawienia są wybierane, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zapewniać szersze modele graczy, co ułatwia zauważenie przeciwników i reakcję na nich. Dodatkowo wybiera niskie szczegóły modeli i cieni globalnych, filtrowanie tekstur bilinearne oraz 4x MSAA, co daje równowagę między klarownością wizualną a wysoką wydajnością.
Obecna mysz tomiko to Razer DeathAdder V4 Pro White, znana z ergonomicznego designu i wysokiej precyzji sensora, a jego klawiatura to Wooting 60HE v2 Silver, znana z szybkiego wejścia analogowego. To połączenie umożliwia szybkie i precyzyjne wejścia, co jest niezbędne do wykonywania zaawansowanych ruchów i szybkich akcji w meczach rywalizacyjnych.
tomiko dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 0.9, zoomem mapy na 0.45 i obrotem radaru. Nie centruje gracza na radarze i przełącza kształt radaru z tabelą wyników. To ustawienie zapewnia szerszy widok mapy i zwiększa świadomość sytuacyjną, pozwalając mu szybko zbierać informacje bez przytłaczania HUD.
tomiko używa opcji startowych '-novid -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software'. Te opcje usuwają wideo wstępne dla szybszego startu, ustawiają tickrate na 128 dla lepszej responsywności serwera, wymuszają język gry na angielski dla spójności i pozwalają na korzystanie z oprogramowania firm trzecich, co może być przydatne do analityki lub integracji sprzętowej.
Model widoku tomiko jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X na 2.5, Y na 0 i Z na -1.5, z ustawioną pozycją 2 i wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na prawo, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując przestrzeń ekranu do zauważania wrogów i skupienia się na umieszczeniu celownika.
Podstawowe słuchawki tomiko to Razer BlackShark V3 Pro White, uzupełnione przez słuchawki Razer Hammerhead Pro V2. Te urządzenia są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu, co pozwala mu dokładnie określić kroki przeciwników i sygnały w grze, co jest kluczowe do podejmowania świadomych decyzji podczas gry.
Patrząc na historię sprzętu tomiko, wcześniej używał myszy takich jak Logitech G Pro X Superlight Magenta i klawiatur takich jak Razer Huntsman V3 Pro TKL oraz Ducky One 2 Mini. Ten wzór zmiany między wysokiej klasy peryferiami sugeruje, że tomiko ceni zarówno wydajność, jak i adaptacyjność, zawsze szukając najlepszego sprzężenia zwrotnego dotykowego i niezawodności dla swojego rozwijającego się stylu gry.
Komentarze
Według daty