Gracz tele
Vinicius Morozini
Ustawienia tele
Pobierz config tele 2026
Ustawienia i konfiguracja Yawara tele, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
eDPI10004%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
54.6%
46%
Strzały
12.76
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3.9
Grubość0.9
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-10T05:32:45.087+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:45.087+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K22%
Klatka piersiowa
2.3K47%
Brzuch
74715%
Ręce
54911%
Nogi
2615%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer159%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.272
0.24
Obrażenia od AK-47
27.77
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.078
0.114
Obrażenia od M4A1
9.39
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD125%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.711%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
tele używa czułości myszy ustawionej na 1,25 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje eDPI równe 1000. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim obrotem a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy do utrzymania zarówno dokładności, jak i zwinności podczas meczów o wysokie stawki.
tele stosuje klasyczny statyczny celownik o minimalistycznych wymiarach—przerwa -3,9, długość 1 i grubość 0,9—bez centralnej kropki ani obrysu. Celownik jest w kolorze jasnej zieleni, co zwiększa widoczność na większości tła, zapewniając wyraźne namierzanie celów bez zbędnych rozpraszaczy.
tele gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 i używa trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie jest popularne wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie podczas szybkich starć.
tele używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i wydajności na poziomie e-sportowym. Kluczowe ustawienia monitora obejmują DyAc ustawione na Premium dla klarowności ruchu, wibrujące kolory na poziomie 15 dla żywych kolorów w grze, równoważnik czerni na poziomie 15 w celu zwiększenia widoczności w ciemnych obszarach i niskie światło niebieskie ustawione na 0, aby zachować naturalne tony kolorów.
Dla maksymalnej wydajności i widoczności, tele wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, utrzymuje dynamiczne cienie dla wszystkich obiektów i włącza zwiększenie kontrastu gracza. Te wybory pomagają zredukować opóźnienie wejścia i zapewniają wyraźne wizualizacje, jednocześnie utrzymując wysoką liczbę klatek na sekundę podczas intensywnej rozgrywki.
tele polega na myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja jest znana z lekkiej konstrukcji, responsywnego sensora i konsekwentnego ślizgu, co umożliwia precyzyjne i szybkie ruchy niezbędne w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
tele ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i zoom na 0,7, z obrotem radaru i centrowaniem na graczu. Dodatkowo umożliwia przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników, zapewniając, że radar dostarcza aktualne i szczegółowe informacje o pozycjach bez przytłaczającego wizualnego bałaganu.
tele używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który jest ceniony za klarowny dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i wskazówki w grze—co jest istotną przewagą w wysokopoziomowych rozgrywkach Counter-Strike 2.
Zestaw tele wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5070. To potężne połączenie zapewnia stałą wysoką liczbę klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet przy wymagających ustawieniach, minimalizując opóźnienie wejścia i maksymalizując wierność wizualną.
tele używa pola widzenia modelu ustawionego na 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widoczność otoczenia i przeciwników, jednocześnie zachowując naturalne odczucie obsługi broni.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje