Gracz shox
Richard Papillon
Ustawienia shox
Pobierz config shox 2026
Ustawienia i konfiguracja shox, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość26%
Czułość systemu Windows52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
47.5%
46%
Strzały
10.67
12.28
Celność
20.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony91
Zielony99
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-20T05:25:25.067+00:00
Updated At2025-11-20T05:25:25.067+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1311%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia112%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.271
0.24
Obrażenia od AK-47
27.62
24.98
AWP zabójstwa
0.036
0.081
Obrażenia od AWP
3.22
7.39
M4A1 zabójstwa
0.164
0.114
Obrażenia od M4A1
17.74
11.76
HUD
podglądKolor HUDŻółty5%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.711%
FAQ
Shox obecnie używa myszy ZOWIE S2-DW Black ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 2, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Częstotliwość odpytywania jest skonfigurowana na 1000 Hz, co zapewnia szybkie i precyzyjne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności w dynamicznej rozgrywce turniejowej. Te ustawienia odzwierciedlają równowagę między kontrolą a szybkim ruchem, preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na ich spójność i niezawodność.
Shox korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -2, długość 2, grubość 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowy żółty (RGB 91, 99, 100), który wyróżnia się na tle większości map. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt celowania bez zbędnych rozpraszaczy, pomagając shoxowi utrzymać koncentrację podczas intensywnych starć i zapewniając widoczność w różnych środowiskach gry.
Shox używa obecnie monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Jego ustawienia wyświetlania obejmują rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9, działając w trybie pełnoekranowym z natywnym skalowaniem. Te wybory zapewniają płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest niezbędne do wykrywania ruchu przeciwnika i szybkiej reakcji w meczach turniejowych.
Shox preferuje ustawienia wideo o wysokiej wydajności, wyłączając V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe. Ustawia jakość cieni i cieni globalnych na wysoką, szczegóły tekstur modeli na niskie i używa trójliniowego filtrowania tekstur. Antyaliasing jest wyłączony, podczas gdy NVIDIA Reflex Low Latency jest włączone z Boost, a zwiększenie kontrastu graczy jest również aktywne. Ta mieszanka ustawień maksymalizuje widoczność i responsywność, umożliwiając wyraźniejsze zarysy przeciwników i płynniejszą rozgrywkę.
Ustawienia modelu widoku shoxa są dostosowane do kompaktowego wyświetlania broni na ekranie, z polem widzenia 60, przesunięciami 1 na osiach X i Y oraz -1,5 na osi Z. Pozycja wstępna jest ustawiona na 1, a kołysanie broni jest wyłączone. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni nie zasłania widoku, pozwalając mu lepiej orientować się w otoczeniu podczas strzelanin.
Shox obecnie używa słuchawek Corsair Virtuoso Pro, które są znane z wysokiej jakości dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, korzystanie z tak wysokiej klasy słuchawek pozwala shoxowi dokładnie określić kroki przeciwników i granaty, co daje mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji.
Shox ustawia swój radar na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0,7, zapewniając szeroki widok mapy. Radar jest skonfigurowany tak, aby się obracał i zawsze centrował gracza, a kształt przełącza się wraz z tabelą wyników. Kolor jego HUD to żółty, a skala jest zmniejszona do 0,85, co minimalizuje zagracenie ekranu, jednocześnie utrzymując niezbędne informacje łatwo dostępne. Te dostosowania pomagają mu być świadomym pozycji swojej drużyny i lokalizacji przeciwników.
Shox zwiększa klarowność wizualną swojego monitora, ustawiając żywotność kolorów na 13 i equalizer czerni na 12, jednocześnie utrzymując niski poziom niebieskiego światła na 0. Na swojej karcie graficznej maksymalizuje żywotność cyfrową do 100%. Te dostosowania zwiększają kontrast i sprawiają, że modele przeciwników wyróżniają się, szczególnie w ciemniejszych obszarach, co jest powszechną praktyką wśród graczy na najwyższym poziomie, aby poprawić celność i zminimalizować niejednoznaczność wizualną.
Shox obecnie używa klawiatury Corsair Vanguard Pro 96, znanej z responsywnych przełączników i kompaktowej formy, oraz podkładki ZOWIE G-TR, która oferuje zrównoważoną powierzchnię poślizgową i kontrolną. To połączenie zapewnia zarówno dotykowe sprzężenie zwrotne potrzebne do precyzyjnego ruchu i strzelania, jak i spójne śledzenie myszy wymagane dla dokładności w grze turniejowej.
Historically, shox has transitioned between several high-end peripherals, such as moving from the ZOWIE FK1+-C mouse to the S2-DW Black and alternating between the ZOWIE XL2566K and XL2586X+ monitors. These upgrades reflect a continual pursuit of the latest technology to reduce input latency and enhance responsiveness, demonstrating his commitment to maintaining peak performance through optimal hardware selection.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje