Gracz shalfey

Alexandr Marenov

Ustawienia shalfey

Pobierz config shalfey 2025
Ustawienia i konfiguracja shalfey, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość2.010%
DPI40046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI8040%
Hz100069%
Czułość systemu Windows692%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

53.1%

46%

Strzały

12.53

12.28

Celność

15.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony150
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-VFzJx-Kzkpz-iKwQH-j98DZ-rCKeB
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy

Część ciała

Trafienia%

Głowa

40023%

Klatka piersiowa

85048%

Brzuch

23914%

Ręce

18310%

Nogi

895%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski48%
V-SyncWyłączone52%
Globalna jakość cieniŚredni5%
Cienie dynamiczneNieznany67%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany67%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły cząsteczekNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany67%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany58%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x5%
Szczegóły tekstur modeliŚredni9%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran92%
Proporcje obrazu4:363%
Rozdzielczość1280x96047%
Tryb skalowaniaStretched72%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz51%
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.576%
Przesunięcie Y067%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.258

0.24

Obrażenia od AK-47

27.15

24.98

AWP zabójstwa

0.022

0.081

Obrażenia od AWP

1.97

7.39

M4A1 zabójstwa

0.196

0.114

Obrażenia od M4A1

19.49

11.76

Skala HUD0.9522%
Kolor HUDKolor drużyny24%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak56%
Radar centruje graczaTak56%
Radar obraca sięTak65%
Rozmiar HUD radaru135%
FAQ
shalfey używa obecnie czułości myszy 2.01 z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 804. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, pozwalając na szybkie dostosowania bez utraty dokładności. Taki układ jest popularny wśród profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia spójne śledzenie i szybkie strzały, jednocześnie utrzymując stabilne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
shalfey używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White, która jest wyborem najwyższej klasy wśród profesjonalistów e-sportowych. Ta mysz jest znana z ultralekkiej konstrukcji i wysokoprecyzyjnego sensora, co minimalizuje zmęczenie podczas długich sesji i zapewnia szybkie, dokładne ruchy. Częstotliwość odświeżania 1000 Hz dodatkowo zwiększa responsywność, co czyni ją idealną dla szybkiego tempa rozgrywki w Counter-Strike 2.
shalfey wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym designem: mała przerwa -4, krótka długość 1.5 i grubość 1, bez punktu centralnego czy obramowania. Celownik jest zielony (RGB: 50, 150, 250), co zapewnia wyraźną widoczność na większości tła. Ta konfiguracja pomaga mu skupić się na celach bez zbędnych rozproszeń, promując precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w sytuacjach konkurencyjnych.
shalfey gra na monitorze ZOWIE XL2546 Divina Blue, który jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na częstotliwość odświeżania 240 Hz i szybki czas reakcji. Te funkcje zapewniają ultra-płynne poruszanie się i redukują opóźnienia wejścia, dając mu krytyczną przewagę w wykrywaniu i reagowaniu na przeciwników podczas szybkich starć. Technologia DyAc monitora dodatkowo minimalizuje rozmycie ruchu, poprawiając jego wizualne doświadczenie.
shalfey używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia ich zauważenie i celowanie, co jest taktyką często stosowaną przez najlepszych graczy, aby uzyskać niewielką przewagę wizualną podczas pojedynków i szybkich podglądów.
shalfey łączy klawiaturę Logitech G Pro X TKL RAPID White z podkładką X-raypad Aqua Control+ Wave Black. Projekt klawiatury TKL (bez klawiatury numerycznej) oferuje więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, co jest istotne dla graczy o niskiej czułości. Gładka powierzchnia podkładki zapewnia spójne ślizganie i kontrolę, wspierając precyzyjne i szybkie ruchy kluczowe dla wysokiego poziomu celowania i śledzenia.
shalfey priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły shaderów na niskie i utrzymując jakość modeli i globalnych cieni na średnim poziomie. Włącza kontrast gracza i używa anizotropowego filtrowania tekstur 16x, co wyostrza tekstury bez znaczącej utraty wydajności. Antyaliasing jest ustawiony na 8x MSAA dla gładkich krawędzi, równoważąc klarowność i wydajność systemu dla optymalnej gry konkurencyjnej.
shalfey używa słuchawek HyperX Cloud Alpha S, uzupełnionych przez słuchawki Bose Soundsport. Cloud Alpha S jest znany z wyraźnego rozdzielenia dźwięku i wygodnego dopasowania, co pozwala mu wyłapywać subtelne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i wyciągnięcie zawleczki granatu. Ta klarowność dźwiękowa jest kluczowa dla świadomości sytuacyjnej i szybkiego reagowania na ruchy przeciwnika.
shalfey ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i powiększenie mapy na 0.5, zapewniając, że kluczowe informacje są wyświetlane wyraźnie, ale nie nachalnie. Utrzymuje obracanie radaru i centrowanie na graczu dla lepszej orientacji przestrzennej i włącza przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny ze skalą 0.95, dostarczając niezbędnych danych przy jednoczesnym utrzymaniu ekranu czystym i skupionym na rozgrywce.
shalfey ma skonfigurowany model widoku z polem widzenia (FOV) 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), używając pozycji wstępnej 2. To ustawienie umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia i minimalizując rozproszenia przez samą broń. Wyłączenie ruchu modelu widoku dodatkowo stabilizuje wygląd broni, wspierając skupienie podczas precyzyjnego celowania i ruchu.
Komentarze
Według daty