cs2-skin-english

Gracz shalfey

Alexandr Marenov

Ustawienia shalfey

Pobierz config shalfey 2026
Ustawienia i konfiguracja GamerLegion shalfey, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI8040%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
DPI40036%
Czułość2.010%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

52.9%

46%

Strzały

12.64

12.28

Celność

17.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:21.906+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:21.906+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.7K24%

Klatka piersiowa

3.4K48%

Brzuch

92613%

Ręce

77711%

Nogi

2864%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.292

0.24

Obrażenia od AK-47

30.46

24.98

AWP zabójstwa

0.034

0.081

Obrażenia od AWP

2.76

7.39

M4A1 zabójstwa

0.197

0.114

Obrażenia od M4A1

20.21

11.76

Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
shalfey używa myszki Logitech G Pro X Superlight 2 White, ustawionej na 400 DPI i czułość 2.01. To połączenie daje efektywne eDPI wynoszące 804, co zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, co jest cenione przez wielu profesjonalnych graczy za wszechstronność zarówno w bliskich starciach, jak i na dalekim dystansie.
shalfey stosuje klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie — z przerwą 0, długością 1 i bez centralnej kropki. Celownik jest zielony i w pełni nieprzezroczysty, co zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach mapy, nie zasłaniając celu. Ta konfiguracja jest dostosowana do klarowności i precyzji w momentach wysokiego napięcia.
shalfey gra na monitorze ZOWIE XL2546 Divina Blue, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla konkurencyjnych gier FPS. Jego rozdzielczość w grze to 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągnięta na cały ekran. Ta konfiguracja powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie i szybką reakcję.
shalfey używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID White w połączeniu z podkładką X-raypad Aqua Control+ Wave Black. Klawiatura bez klawiatury numerycznej oferuje więcej miejsca na ruchy myszą, podczas gdy podkładka zorientowana na kontrolę zapewnia spójny poślizg i precyzyjne zatrzymanie, wspierając jego potrzebę precyzji i szybkiej reakcji.
W ustawieniach wideo shalfey wyłącza V-Sync i wybiera niski poziom szczegółów shaderów, średnią jakość modeli i cieni, anizotropowe filtrowanie tekstur 16x, a także włącza kontrast graczy. Używa również 8x MSAA do wygładzania krawędzi. Te wybory priorytetyzują wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność wizualną, redukując rozpraszacze i zapewniając płynną rozgrywkę podczas intensywnych meczów.
Model widoku shalfey’a jest dostosowany z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz pozycją preset 2. Wyłącza on bujanie modelu widoku, co skutkuje stabilnym wyświetlaniem broni, minimalizującym wizualny bałagan i pozwalającym lepiej skupić się na umiejscowieniu celownika i ruchu przeciwnika.
shalfey używa zamiennie słuchawek HyperX Cloud Alpha S Black i słuchawek Bose Soundsport. Cloud Alpha S są znane z czystego dźwięku kierunkowego i komfortu, co jest istotne dla dokładnego lokalizowania kroków przeciwnika i sygnałów otoczenia, dając mu przewagę w sytuacjach o wysokiej stawce.
shalfey ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.95, zapewniając, że istotne informacje są widoczne bez bycia natrętnymi. Jego radar jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, z rozmiarem HUD wynoszącym 1 i powiększeniem mapy na 0.5, co zapewnia przejrzysty przegląd mapy i pozwala na szybką orientację w sytuacji podczas rund.
System shalfey’a jest wyposażony w procesor Intel Core i5-9600K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynne renderowanie, minimalizując opóźnienia wejściowe i zacięcia, co jest niezbędne do utrzymania spójnej wydajności na poziomie profesjonalnym.
Na podstawie dostępnych danych, obecna konfiguracja techniczna shalfey’a odzwierciedla preferencję dla niskiej czułości, minimalistycznego celownika i zoptymalizowanych ustawień wideo dla klarowności i wydajności. Chociaż historyczne zmiany nie są szczegółowo opisane w dostępnych danych, jego obecne wybory są zgodne z powszechnymi trendami wśród graczy najwyższego szczebla, którzy dążą do maksymalnej precyzji i przewagi konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty