Gracz salazar
Jason Salazar
Ustawienia salazar
Pobierz config salazar 2026
Ustawienia i konfiguracja BBL salazar, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI9400%
Czułość systemu Windows688%
Czułość2.350%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
sensitivity 2.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
52%
46%
Strzały
10.52
12.28
Celność
19.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-10T05:27:33.988+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:33.988+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
3K21%
Klatka piersiowa
6.7K47%
Brzuch
2.2K16%
Ręce
1.6K11%
Nogi
6775%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ambient OcclusionWysoki6%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka2011%
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.236
0.24
Obrażenia od AK-47
23.52
24.98
AWP zabójstwa
0.056
0.081
Obrażenia od AWP
4.91
7.39
M4A1 zabójstwa
0.087
0.114
Obrażenia od M4A1
11.5
11.76
Opcje uruchamiania
+console
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru0.9008080%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
r_cleardecals
5
slot5
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
slot7
h
noclip
k
sv_rethrow_last_grenade
m
teammenu
n
+jumpthrow
q
lastinv
r
+lookatweapon
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
+voicerecord
w
+forward
x
slot10
y
messagemode
z
slot9
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
slot8
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
playerradio deathcry Moan
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
exec nades
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheeldown
+jump
j
toggle cl_radar_scale 1 0.35000
c
slot6
mouse4
drop
kp_5
BUY smokegrenade
alt
slot12
rctrl
loadpos
mouse5
+reload
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
Buy ak47;buy m4a1
kp_8
BUY decoy
kp_enter
Buy p250
ins
radio
home
volume 0.4
end
volume 0.1
pgup
incrementvar cl_righthand 0 1 1
pgdn
volume 0
rightarrow
+right
kp_1
BUY vest
kp_2
BUY vesthelm
kp_3
BUY flashbang
kp_4
BUY hegrenade
kp_7
BUY molotov; BUY incgrenade
ralt
savepos
leftarrow
+left
kp_6
BUY defuser
f9
toggleconsole
FAQ
Salazar korzysta z czułości 2.35 połączonej z DPI 400, co daje eDPI 940. To ustawienie oferuje zrównoważone podejście, które pozwala na precyzyjne umieszczanie celownika oraz szybkie przemieszczanie się po podkładce, zapewniając mu kontrolę niezbędną do gry na wysokim poziomie bez poświęcania zdolności do szybkich korekt podczas intensywnych pojedynków.
Salazar używa myszy Pulsar JV-X w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Mid Orange. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalistów ze względu na lekką konstrukcję i płynny ślizg, co umożliwia spójne śledzenie i szybkie strzały, zachowując komfort podczas długich sesji.
Salazar wybiera klasyczny statyczny celownik w niestandardowym kolorze z ujemnym odstępem i minimalną grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest obrysowany dla lepszej widoczności, a jego stonowany kolor RGB zapewnia, że pozostaje widoczny, nie rozpraszając uwagi. Ta konfiguracja jest idealna dla jasnego nabywania celów i precyzyjnego celowania w każdym środowisku mapy.
Salazar gra na monitorze ZOWIE XL2566K, wykorzystując jego wysoką częstotliwość odświeżania i ustawienie DyAc Premium dla ultra-płynnej klarowności ruchu. Dodatkowo dostosowuje monitor z nasyceniem kolorów na poziomie 20 i equalizerem czerni ustawionym na 12, co zwiększa widoczność przeciwników i kontrast w ciemnych obszarach — kluczowa przewaga w meczach turniejowych.
Salazar używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozszerzony. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważanie i śledzenie przeciwników, jednocześnie redukując wizualne rozpraszacze z peryferii.
Chociaż szczegółowe zaawansowane ustawienia audio nie są podane, salazar używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White i słuchawek Razer Moray Black. Te wysokiej jakości urządzenia peryferyjne są znane z precyzyjnego pola dźwiękowego i klarowności, co umożliwia mu dokładne określenie ruchów przeciwników i innych kluczowych wskazówek dźwiękowych w grze.
Salazar dostosował swoje klawisze do szybkiego dostępu do niezbędnych akcji, takich jak przypisanie 'n' do skoku z wyrzutem, 'j' do przełączania skali radaru i 'k' do ponownego rzucenia ostatniego granatu. Dodatkowo używa klawiszy numerycznych do szybkiego zakupu broni i wyposażenia, co usprawnia jego fazę zakupu i pozwala na szybkie reakcje taktyczne.
Model widoku salazara jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesuniętym na osi X do 2.5, na osi Y do 0 i na osi Z do -1.5, z wyłączonym kołysaniem. To ustawienie utrzymuje broń w centrum, zapewniając wyraźną linię widzenia na cele i redukując wizualne rozproszenia podczas wymiany ognia.
Opcje startowe salazara obejmują komendy takie jak '-nojoy', '-novid', '-refresh240', '-freq 240', '-tickrate 128' i '-d3d9ex', które pomagają zminimalizować opóźnienie wejścia, zapewnić wysoką częstotliwość odświeżania, pominąć niepotrzebne intro oraz zoptymalizować wydajność sieciową i graficzną dla płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
Obecnie salazar używa koloru HUD fioletowego z skalą 0.9, zapewniając, że elementy interfejsu są wyraźne, ale nie nachalne. Historycznie, dostosowywał się między fioletowymi a białymi HUD-ami i nieco różnymi skalami, odzwierciedlając ciągły wysiłek w balansowaniu widoczności informacji z przestrzenią ekranu, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej bez przytłaczania wyświetlacza.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje