Gracz robo
Nikita Dushin
Ustawienia robo
Pobierz config robo 2025
Ustawienia i konfiguracja Spirit Academy robo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI11201%
Hz100069%
DPI80041%
Czułość systemu Windows692%
Czułość1.42%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
50%
46%
Strzały
9.64
12.28
Celność
20.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.57
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
99220%
Klatka piersiowa
2.5K49%
Brzuch
81916%
Ręce
51310%
Nogi
2595%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany58%
V-SyncNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany37%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany67%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany44%
Szczegóły cząsteczekNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany40%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany37%
Cienie dynamiczneNieznany67%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany67%
Tryb filtrowania teksturNieznany37%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany58%
Wideo
Tryb skalowaniaNieznany7%
Proporcje obrazuNieznany5%
Tryb wyświetlaniaNieznany7%
Rozdzielczość1024x7689%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie ZNieznany4%
Pole widzenia (FOV)Nieznany4%
Pozycja ustawieniaNieznany4%
Przesunięcie XNieznany4%
Przesunięcie YNieznany4%
Kołysanie (bob)Nieznany49%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.241
0.24
Obrażenia od AK-47
24.98
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.65
7.39
M4A1 zabójstwa
0.239
0.114
Obrażenia od M4A1
22.88
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany31%
Skala HUDNieznany32%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany34%
Rozmiar HUD radaruNieznany34%
Radar centruje graczaNieznany34%
Radar obraca sięNieznany34%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany34%
FAQ
robo gra z ustawieniem DPI myszy na poziomie 800 i czułością w grze ustawioną na 1,4. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 1120, co zapewnia zrównoważone podejście pomiędzy precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umieszczenie celownika bez poświęcania zdolności szybkiej reakcji na sytuacje w grze.
Celownik robo posiada centralną kropkę z włączonym konturem dla lepszej widoczności. Projekt obejmuje układ w stylu T i jest ustawiony na śledzenie odrzutu, co zapewnia, że celownik dynamicznie dostosowuje się podczas strzelania, co pomaga utrzymać dokładność i kontrolę w sytuacjach wysokiego napięcia.
robo obecnie gra w rozdzielczości 1024x768. Ta niższa rozdzielczość jest często preferowana przez profesjonalnych graczy, ponieważ może zwiększyć liczbę klatek na sekundę i sprawić, że modele przeciwników będą wyglądać na większe i bardziej wyraziste, co potencjalnie poprawia czas reakcji i przechwytywanie celów.
Mysz robo jest ustawiona na częstotliwość odświeżania 1000 Hz, co oznacza, że mysz wysyła dane do komputera 1000 razy na sekundę. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i płynniejszy ruch kursora, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie, gdzie czas reakcji jest krytyczny.
robo włączył opcję koloru RGB dla swojego celownika, choć konkretne wartości RGB są ustawione na zero, co może wskazywać na preferencję prostego lub domyślnego schematu kolorów. To ustawienie, w połączeniu z włączonym konturem, pomaga utrzymać widoczność celownika na różnych tłach w grze.
robo używa czułości zoomu wynoszącej 1, co oznacza, że jego czułość myszy pozostaje spójna, niezależnie od tego, czy używa broni z celownikiem, czy bez. Ta jednolitość pozwala na bardziej niezawodną pamięć mięśniową i precyzyjne celowanie podczas przechodzenia między różnymi typami broni.
Tak, celownik robo jest skonfigurowany do śledzenia odrzutu i posiada rozwiniętą lukę na broń, co oznacza, że celownik dostosowuje się dynamicznie w oparciu o stan broni i strzelanie. Te ustawienia zapewniają informacje zwrotne w czasie rzeczywistym, wspomagając kontrolę odrzutu i dokładność podczas szybkich starć.
Obecne ustawienia koloru i skali HUD robo są nieznane, co wskazuje na preferencję domyślną lub prywatną konfigurację. Dostosowanie HUD może wpływać na to, jak łatwo gracz może uzyskać dostęp do kluczowych informacji podczas gry, wpływając na ogólną świadomość sytuacyjną.
robo włącza kontur na swoim celowniku, co zwiększa kontrast zarówno na jasnych, jak i ciemnych tłach. Ta funkcja zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny przez cały czas, zmniejszając ryzyko zgubienia go podczas chaotycznych strzelanin i umożliwiając bardziej precyzyjne celowanie.
Choć większość ustawień monitora i zaawansowanych ustawień wideo robo jest nieokreślona, jego wybór rozdzielczości 1024x768 sugeruje skupienie się na maksymalizacji liczby klatek na sekundę i minimalizacji rozpraszających elementów wizualnych. Ta rozdzielczość, w połączeniu z prawdopodobnie monitorem o wysokiej częstotliwości odświeżania, jest powszechnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych, aby osiągnąć optymalną wydajność i responsywność.
Komentarze
Według daty
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje