Gracz poizon

Valentin Vasilev

Ustawienia poizon

Pobierz config poizon 2025
Ustawienia i konfiguracja poizon, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.91%
DPI40042%
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.22

0.31

Strzały w głowę %

38.8%

46%

Strzały

8.07

12.28

Celność

17.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony1
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-wbRAA-yvRKH-QhZyd-GDe5S-roybE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
V-SyncNieznany32%
Globalna jakość cieniNieznany43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Wideo
Rozdzielczość1024x7688%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars11%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Pole widzenia (FOV)6881%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.113

0.24

Obrażenia od AK-47

12.13

24.98

AWP zabójstwa

0.233

0.081

Obrażenia od AWP

21.42

7.39

M4A1 zabójstwa

0.061

0.114

Obrażenia od M4A1

6.36

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128
Kolor HUDKolor drużyny25%
Skala HUD0.8513%
Radar centruje graczaTak56%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru136%
FAQ
poizon używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze wynoszącą 1,9 i eDPI równym 760. To połączenie niskiego DPI i umiarkowanej czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą dla drobnych korekt celowania a szybką zdolnością do obrotu dla szybkich ruchów w grze.
Celownik poizona jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z minimalistycznym designem, charakteryzujący się małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami. Co istotne, nie posiada konturu ani kropki centralnej, a całość jest w żywym kolorze cyjan. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność bez wizualnych rozproszeń, umożliwiając precyzyjne celowanie i wyraźne śledzenie przeciwników nawet podczas intensywnych wymian ognia.
poizon gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 i używa czarnych pasów do skalowania. To ustawienie jest powszechne wśród elitarnych graczy CS, ponieważ może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze i bardziej wyraziste, co pomaga w namierzaniu celów, jednocześnie redukując rozproszenie peryferyjne. Użycie czarnych pasów również pomaga utrzymać koncentrację, ograniczając pole widzenia do centralnej części ekranu.
poizon używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów ze względu na wysoki współczynnik odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor jest znany ze swojego odświeżania na poziomie 240 Hz, co pozwala na ultra-płynną rozgrywkę i redukuje opóźnienia wejściowe, dając poizonowi czas reakcji niezbędny w meczach o wysoką stawkę.
Opcje startowe poizona obejmują '-freq 240 -novid -tickrate 128', które ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240 Hz, pomijają wideo startowe dla szybszego uruchamiania gry i zapewniają, że lokalne serwery działają z tickrate 128. Te ustawienia mają na celu minimalizację opóźnień i maksymalizację płynności oraz responsywności środowiska gry.
Ustawienia modelu widoku poizona są dostosowane z polem widzenia na poziomie 68, przesunięciem X wynoszącym 2,5, przesunięciem Y równym 0 i przesunięciem Z wynoszącym -1,5, używając pozycji wstępnej 2. To spersonalizowane ustawienie pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący widoczność obszaru gry, jednocześnie minimalizując wizualne zagracenie, co pozwala na lepszą świadomość peryferyjną i szybsze czasy reakcji podczas starć.
Choć konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, poizon używa klawiatury Logitech G Pro X, która jest zaprojektowana dla e-sportu z responsywnymi przełącznikami mechanicznymi i konfigurowalnymi funkcjami klawiszy. Ta klawiatura zapewnia poizonowi dotykowe sprzężenie zwrotne i niezawodność niezbędną do wykonywania precyzyjnych ruchów i szybkich działań w sytuacjach o wysokim napięciu.
poizon wybiera podkładkę SteelSeries QcK Heavy, znaną z dużej powierzchni i jednolitego, gładkiego ślizgu. Ta podkładka wspiera jego ustawienie niskiego DPI i niskiej czułości, oferując dużo miejsca na szerokie, płynne ruchy ramienia, które są niezbędne do precyzyjnego celowania i śledzenia przez dłuższy czas gry.
HUD poizona jest ustawiony na 'Kolor drużyny' z skalą 0,85, zapewniającą wyraźny, ale nieinwazyjny interfejs. Jego radar jest maksymalizowany dla świadomości, z rozmiarem HUD na poziomie 1, powiększeniem mapy 0,4, włączoną rotacją i centralizacją gracza. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są zawsze widoczne, zwiększając świadomość sytuacyjną bez zagracania ekranu.
poizon używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który jest zaprojektowany dla e-sportu z funkcjami takimi jak precyzyjny dźwięk kierunkowy i izolacja hałasu. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie lokalizować pozycje przeciwników i subtelne dźwięki w grze, zapewniając znaczną przewagę konkurencyjną w wykrywaniu i reagowaniu na przeciwników, zanim staną się widoczni.
Komentarze
Według daty