Gracz notineki
Denis Kalachev
Ustawienia notineki
Pobierz config notineki 2026
Ustawienia i konfiguracja notineki, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
DPI80046%
eDPI9203%
Czułość1.151%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
57.7%
46%
Strzały
13.29
12.28
Celność
15.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.4
CSGO-pqXwz-HF2VF-aXCck-8X3io-o5LsE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
39124%
Klatka piersiowa
76748%
Brzuch
20913%
Ręce
17811%
Nogi
614%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły shaderówNiski52%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.312
0.24
Obrażenia od AK-47
29.7
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.09
7.39
M4A1 zabójstwa
0.082
0.114
Obrażenia od M4A1
8.5
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -tickrate 128 -novid +cl_interp_ratio 1 +fps_max 500 +clientport 27015
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
notineki obecnie gra z czułością 1.15 przy ustawieniu DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 920. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, pozwalając na precyzyjne celowanie i szybki ruch, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry. Wybór tych wartości odzwierciedla preferencję dla kontrolowanych, dokładnych ruchów myszy, co może pomóc w utrzymaniu spójności podczas intensywnych starć.
notineki używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na ultralekki design i precyzyjny sensor. Ta mysz jest znana z minimalnego opóźnienia, niezawodnego połączenia bezprzewodowego i wygodnego kształtu, co przyczynia się do szybkich reakcji i dokładnego śledzenia—kluczowe czynniki w dynamicznej grze jak Counter-Strike 2.
notineki wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo wąską przerwą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki. Ten niestandardowy żółty celownik jest dobrze widoczny na większości tła, a jego minimalistyczny design zapewnia brak rozpraszania uwagi czy zasłaniania widoku, umożliwiając precyzyjne namierzanie celów podczas starć.
notineki gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcją 4:3 przy użyciu skalowania rozciągniętego. To ustawienie jest powszechnie preferowane przez profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele przeciwników, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje wizualny bałagan, zwiększając skupienie na akcji.
notineki używa monitora ZOWIE XL2540K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i bardzo niskiego opóźnienia wejściowego. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia płynne wizualizacje i szybsze aktualizacje klatek, co jest kluczowe dla szybkiej reakcji na przeciwników—niezastąpiona przewaga w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
notineki priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząstek na niskie oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Używa także bilinearnego filtrowania tekstur i wyłącza ambient occlusion oraz anti-aliasing. Te wybory minimalizują opóźnienie wejściowe i maksymalizują liczbę klatek, zapewniając responsywne i wolne od rozpraszania wrażenia wizualne.
notineki używa słuchawek HyperX Cloud II Wireless, modelu chwalonego za klarowne audio pozycyjne i komfort podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki pomagają graczom rozróżniać subtelne dźwięki, takie jak kroki i użycie umiejętności, zapewniając przewagę taktyczną w konkurencyjnych meczach.
Ustawienia modelu widoku notineki są skonfigurowane z polem widzenia na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z użyciem pozycji preset 2. To ustawienie umieszcza model broni nieco z boku i niżej na ekranie, co maksymalizuje pole widzenia gracza i redukuje rozpraszanie przez model broni, pozwalając na lepsze skupienie na przeciwnikach i otoczeniu.
notineki używa klawiatury Varmilo VA87M Sea Melody i podkładki pod mysz Artisan Shidenkai V2 XSoft Snow White. Klawiatura Varmilo jest znana z responsywnych mechanicznych przełączników i komfortowego doświadczenia pisania, podczas gdy podkładka Artisan oferuje gładką, niskooporową powierzchnię, która pozwala na precyzyjne i szybkie ruchy myszy—oba kluczowe dla spójnej wydajności w meczach o wysoką stawkę.
Opcje uruchamiania gry notineki obejmują komendy takie jak -allow_third_party_software, -tickrate 128, -novid, +cl_interp_ratio 1, +fps_max 500 oraz +clientport 27015. Te ustawienia usprawniają start gry, zapewniają wysoki tickrate serwera dla lepszej rejestracji trafień, ograniczają liczbę klatek dla stabilności i pozwalają na zaawansowaną konfigurację—łącznie przyczyniając się do płynniejszego i bardziej konkurencyjnego doświadczenia w grze.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje