Gracz n1cks
Nicolas Paixão
Ustawienia n1cks
Pobierz config n1cks 2026
Ustawienia i konfiguracja Vasco n1cks, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100066%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość15%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 3 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
55.3%
46%
Strzały
9.26
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2.3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-25T05:26:34.821+00:00
Updated At2026-01-25T05:26:34.821+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-Fi8YG-vpjkm-5bL9K-zVnAb-CKH8D
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone28%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 3 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.182
0.24
Obrażenia od AK-47
21.2
24.98
AWP zabójstwa
0.023
0.081
Obrażenia od AWP
3.2
7.39
M4A1 zabójstwa
0.114
0.114
Obrażenia od M4A1
8.19
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD124%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
n1cks gra z ustawieniem czułości na poziomie 1 i DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzyjne celowanie i szybki ruch, umożliwiając dokładne umieszczanie celownika przy jednoczesnym zachowaniu szybkich reakcji na sytuacje w grze.
n1cks używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta jako swojego głównego wyboru. Ta mysz jest znana z ultralekkiej konstrukcji i wysokowydajnego sensora, co minimalizuje zmęczenie dłoni podczas długich sesji i oferuje wyjątkową precyzję—oba te czynniki są kluczowe dla rozgrywek na najwyższym poziomie.
n1cks ustawił kompaktowy, statyczny celownik z bardzo małą przerwą -2.3, krótką długością 1 i cienką grubością 0.5, rezygnując z centralnej kropki. Celownik ma jaskrawożółty kolor (RGB 0,255,255), co zapewnia wysoki kontrast z większością tła w grze, poprawiając widoczność i pomagając utrzymać precyzyjne celowanie bez wizualnych rozproszeń.
n1cks gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając rozciągniętego skalowania. Priorytetem jest wydajność, dlatego większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, są ustawione na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest wysoka dla lepszej widoczności przeciwników. Funkcje takie jak V-Sync i G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejścia, a Nvidia Reflex Low Latency jest włączona, aby jeszcze bardziej zredukować opóźnienie między działaniami a reakcją na ekranie.
n1cks używa monitora Alienware AW2725DF, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Taki wyświetlacz pozwala na płynniejsze wizualizacje i zredukowane rozmycie ruchu, co daje przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na szybko poruszających się przeciwników—co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
n1cks używa pola widzenia viewmodel na poziomie 68 i niestandardowych przesunięć (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej dolnego prawego rogu ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i trzymając broń na uboczu, co pozwala skupić się bardziej na dostrzeganiu przeciwników i szybkim reagowaniu.
n1cks obecnie używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black i podkładki pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Orange. Apex Pro TKL jest ceniona za regulowane przełączniki aktywacji i kompaktowy design bez bloku numerycznego, co oszczędza miejsce na biurku i pozwala na większe ruchy myszy. Podkładka Artisan jest znana z gładkiej powierzchni i spójnego ślizgu, zapewniając precyzyjną kontrolę przy strzałach z fliczka i śledzeniu.
n1cks ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go na 1 dla wyraźnej widoczności. Jego radar ma rozmiar 1 z powiększeniem mapy 0.3, obraca się dynamicznie i nie jest centrowany na graczu. Te ustawienia zapewniają, że może szybko zbierać istotne informacje o mapie i pozycjach kolegów z drużyny bez zbędnego bałaganu, wspomagając szybkie podejmowanie decyzji podczas rund.
n1cks obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, który jest wysoko oceniany za komfort i doskonałą klarowność dźwięku. Dokładne wskazówki dźwiękowe są kluczowe w Counter-Strike 2, ponieważ pomagają określić pozycje i ruchy przeciwników, a HyperX Cloud III zapewnia szczegółowy krajobraz dźwiękowy niezbędny do takiej gry na wysokim poziomie.
n1cks wcześniej używał Razer Viper V3 Pro Black, zanim przeszedł na Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta. Ta progresja od jednej lekkiej, wysokowydajnej myszy do drugiej sugeruje silne preferencje dla minimalnej wagi i precyzyjnych sensorów, które są niezbędne do utrzymania szybkich refleksów i spójnej precyzji w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje