Gracz malta

Liam Schembri

Ustawienia malta

Pobierz config malta 2026
Ustawienia i konfiguracja malta, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI80011%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40038%
Czułość systemu Windows52%
Hz100067%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.27

0.31

Strzały w głowę %

41.2%

46%

Strzały

14.92

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość2
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony80
Zielony80
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-EK62T-iBqNC-6uhkQ-jXy9o-ZbT4M
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany54%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.264

0.24

Obrażenia od AK-47

28.68

24.98

AWP zabójstwa

0.011

0.081

Obrażenia od AWP

1.18

7.39

M4A1 zabójstwa

0.13

0.114

Obrażenia od M4A1

13.19

11.76

Opcje uruchamiania
-refresh 240 -exec config -exec autoexec -novid -tickrate 128 -unreliable -allow_third_party_software
Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany28%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
malta używa czułości myszy ustawionej na 2 przy ustawieniu DPI na 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjnym ruchem celownika do celowania a wystarczającą szybkością do szybkich obrotów, co pozwala malcie utrzymać stałą dokładność w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik malty jest ustawiony w klasycznym statycznym stylu z zwartym projektem: odstęp -1, długość 2, bez obramowania, uzupełniony centralną kropką. Ta konfiguracja, w połączeniu z subtelnym zielonym kolorem, zapewnia doskonałą widoczność na różnych tłach map, a minimalistyczny kształt gwarantuje, że jego pole widzenia pozostaje niezakłócone, co pomaga w precyzyjnym celowaniu.
malta korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród graczy konkurencyjnych ze względu na wysoki odświeżanie i niski input lag. Dostosowuje wyświetlacz, ustawiając czarny equalizer na 12 dla lepszej widoczności w ciemnych miejscach, nasycenie kolorów na 10 dla ostrzejszego kontrastu i niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładne odwzorowanie kolorów, co przyczynia się do lepszej widoczności i szybszego namierzania celów.
Obecnie malta używa myszy ZOWIE EC2-B Divina Pink w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. Ta kombinacja jest znana z niezawodności i płynnego ślizgu, oferując precyzyjne śledzenie i konsekwentną kontrolę, co jest kluczowe dla utrzymania stabilnego celowania i szybkiego czasu reakcji w meczach konkurencyjnych.
malta gra w rozdzielczości 1440x1080 przy użyciu proporcji 4:3, rozciągniętej na cały ekran. To rozciągnięte ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co potencjalnie czyni je łatwiejszymi celami, a także redukuje wizualny bałagan, co pozwala skupić się bardziej na przeciwnikach.
Tak, malta używa kilku opcji startowych, w tym '-refresh 240' dla dopasowania do wysokiego odświeżania monitora, '-exec config' i '-exec autoexec' do automatycznego ładowania spersonalizowanych ustawień, '-novid' do pominięcia wideo wstępnego, '-tickrate 128' dla wyższego tickrate serwera w grze offline oraz '-allow_third_party_software' dla zapewnienia kompatybilności z dozwolonymi zewnętrznymi narzędziami, wszystko to ma na celu uzyskanie płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
malta dostosowuje swój viewmodel do pola widzenia 68 i określonych przesunięć (x: 2.5, y: 2, z: -2), używając ustawienia pozycji 0. Te ustawienia umieszczają broń nieco poza centrum, maksymalizując przestrzeń na ekranie i redukując wizualne zakłócenia, co pomaga mu utrzymać świadomość zarówno broni, jak i otoczenia podczas szybkich starć.
Zestaw malty obejmuje klawiaturę Xtrfy K2 RGB i słuchawki HyperX Cloud II. Klawiatura jest znana z responsywnych przełączników i konfigurowalnego oświetlenia, wspierając szybkie i niezawodne wprowadzanie, podczas gdy słuchawki zapewniają czysty dźwięk przestrzenny i komfort, co jest kluczowe dla komunikacji i świadomości dźwiękowej w grze konkurencyjnej.
Celownik malty używa niestandardowego zielonego odcienia z wartościami RGB (80, 80, 100) i pełną przezroczystością alfa, co zapewnia jego wyrazistość i widoczność na różnych teksturach map i w różnych warunkach oświetleniowych. Ten wybór minimalizuje ryzyko zgubienia celownika podczas intensywnych wymian ognia i pomaga utrzymać stałe celowanie przez cały mecz.
malta ma wyłączoną funkcję DyAc (Dynamic Accuracy), ale zwiększa czarny equalizer do 12, co rozjaśnia ciemniejsze obszary mapy. Ta regulacja pozwala mu łatwiej dostrzegać przeciwników w zacienionych zakątkach bez nadmiernego rozjaśniania jaśniejszych części ekranu, dając mu przewagę wizualną w kluczowych sytuacjach.
Komentarze
Według daty