cs2-skin-english

Gracz Maka

Bryan Canda

Ustawienia Maka

Pobierz config Maka 2026
Ustawienia i konfiguracja Envy Maka, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI1058.400%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz80003%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.3230%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.323
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

42.3%

46%

Strzały

11.39

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski177
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-23T05:26:34.160+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:34.160+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

81322%

Klatka piersiowa

1.7K46%

Brzuch

56815%

Ręce

43812%

Nogi

2196%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1217%
DyAcPremium74%
Kolorystyka162%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.163

0.24

Obrażenia od AK-47

17.28

24.98

AWP zabójstwa

0.255

0.081

Obrażenia od AWP

24.54

7.39

M4A1 zabójstwa

0.054

0.114

Obrażenia od M4A1

6.07

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy Maka to czułość 1.323 i DPI 800, co daje efektywne eDPI 1058.4. Ta kombinacja równoważy precyzję i szybki ruch, umożliwiając kontrolowane, dokładne celowanie przy zachowaniu zwinności potrzebnej do szybkich reakcji w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Maka używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalną przerwą -3, krótką długością 1.5 i bez centralnej kropki czy obramowania, skupiając się na klarowności i precyzji. Celownik ma żywy, niestandardowy zielony kolor (RGB 0,255,177), który wyróżnia się na większości tła i pomaga w utrzymaniu jasnego celowania podczas intensywnej rozgrywki.
Maka korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego ustawienia obejmują DyAc na Premium, nasycenie kolorów na 16, czarny equalizer na 12 i niski poziom światła niebieskiego ustawiony na 0, co zwiększa widoczność i zmniejsza zmęczenie oczu, dając mu przewagę w wykrywaniu przeciwników i zarządzaniu długimi sesjami gry.
Maka gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania dla większych modeli graczy. Jego preferencje graficzne obejmują niski poziom detali shaderów i cząsteczek, średni poziom detali modeli i ambient occlusion, wysoką jakość globalnych cieni i filtrowanie tekstur anizotropowe 16x. Te ustawienia są wybierane, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę, jednocześnie zapewniając, że kluczowe szczegóły wizualne pozostają wyraźne i łatwe do rozróżnienia.
Maka eksperymentował z kilkoma myszami z wyższej półki, w tym Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition i ZOWIE EC2-DW, ale jego najnowszym wyborem jest Razer Viper V4 Pro Black. Ta mysz jest preferowana za swoją lekką konstrukcję, wysoką częstotliwość odpytywania (do 8000 Hz) i precyzyjny sensor, co przyczynia się do szybkich i spójnych reakcji w grze.
Obecna klawiatura Maka to Wooting 80HE+ Frost, najwyższej klasy klawiatura analogowa. Jej technologia analogowego wejścia pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu, podczas gdy szybkie przełączniki i konfigurowalne punkty aktywacji zapewniają elastyczność i szybkość, których wymagają profesjonalni gracze w szybkich rozgrywkach.
Maka wybiera widok z polem widzenia ustawionym na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0, offset_z na -1.5 i preset position 2. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkody modelu broni, zapewniając jasny widok ekranu i celownika, co jest kluczowe dla dokładnego śledzenia i angażowania celów, zwłaszcza podczas walki w bliskim kontakcie.
Maka używa słuchawek AceZone A-Spire Wireless, które są znane z szczegółowej sceny dźwiękowej i klarowności. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są podane, takie słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i dźwięki otoczenia, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Radar Maka jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.4, z włączonym obrotem i centrowaniem gracza. Dodatkowo przełącza kształt radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają mu spójny, kompleksowy widok pola bitwy, co ułatwia śledzenie pozycji drużynowych i przeciwników bez utraty koncentracji na akcji.
Komputer do gier Maka jest zasilany procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080, które są komponentami o wysokiej wydajności. Ta konfiguracja gwarantuje płynną grę z wysoką liczbą klatek na sekundę nawet w wymagających warunkach, minimalizując opóźnienia wejściowe i pozwalając Maka w pełni wykorzystać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i precyzyjne peryferia.
Komentarze
Według daty