Gracz Lobanjica
Nikola Mijomanović
Ustawienia Lobanjica
Ustawienia myszy
DPI80038%
Czułość1.701%
eDPI13600%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100070%
Czułość systemu Windows693%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.28
0.31
Strzały w głowę %
47.6%
46%
Strzały
22.03
12.28
Celność
11.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.57
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-mTDFx-GjdWu-hC7XY-UQ6uu-OESZQ
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96054%
Proporcje obrazu4:372%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran91%
Tryb skalowaniaStretched71%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
V-SyncWyłączone63%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany59%
NVIDIA G-SyncWyłączone31%
Maksymalna liczba FPS w grze022%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA26%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko31%
Szczegóły tekstur modeliNiski47%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
Szczegóły shaderówNiski47%
Szczegóły cząsteczekNieznany59%
Ambient OcclusionNieznany60%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany60%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany59%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y110%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia111%
Kołysanie (bob)Fałsz53%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.152
0.24
Obrażenia od AK-47
17.6
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.53
7.39
M4A1 zabójstwa
0.144
0.114
Obrażenia od M4A1
14.93
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9523%
Kolor HUDKolor drużyny23%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak55%
Radar obraca sięTak64%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak56%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru12%
FAQ
Lobanjica używa klasycznego statycznego celownika z ujemnym odstępem, minimalną długością i grubością, bez centralnej kropki, wszystko w żywej zielonej barwie. To kompaktowe i dyskretne ustawienie zapewnia doskonałą widoczność bez zagracania ekranu, umożliwiając mu utrzymanie wysokiej precyzji podczas szybkich starć i ułatwiając śledzenie przeciwników oraz kontrolę nad wzorami strzałów.
Obecnie Lobanjica używa myszy ZOWIE EC1 Tyloo, modelu cenionego w profesjonalnej scenie za ergonomiczny design, spójność działania sensora i prostotę podłączenia. Jej niezawodna konstrukcja i kształt idealnie odpowiadają graczom, którzy priorytetowo traktują komfort i precyzję podczas intensywnych meczów.
Lobanjica gra z czułością 1.70 przy 800 DPI, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1360. To zrównoważone ustawienie stanowi kompromis między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, sugerując, że ceni sobie zarówno szybkie namierzanie celów, jak i dokładną kontrolę — idealne dla gry na najwyższym poziomie.
Kariera Lobanjicy obejmowała transfer z 'cats' w 2019 roku do 'Twisted Minds' na początku 2023 roku, a ostatnio do 'Unluko5' w maju 2023 roku. Ten rozwój pokazuje jego ciągłą obecność na scenie rywalizacji i zdolność do adaptacji w różnych środowiskach drużynowych.
Używa monitora ZOWIE XL2566K, wyświetlacza o wysokiej częstotliwości odświeżania, cenionego przez profesjonalistów e-sportowych za wyjątkową klarowność ruchu i szybki czas reakcji. Ten monitor pozwala Lobanjicy szybko reagować na wydarzenia w grze, dając mu kluczową przewagę w szybkich, wysokostawkowych meczach.
Lobanjica wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 na pełnym ekranie i rozciągniętym skalowaniem, w połączeniu z niskimi detalami shaderów i tekstur, wysoką jakością globalnych cieni oraz antyaliasingiem 4x MSAA. Te ustawienia maksymalizują jego liczbę klatek na sekundę i widoczność, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźne dostrzeganie przeciwników.
Jego radar ustawiony jest na rozmiar HUD 1.3, z powiększeniem mapy na 1, obraca się i jest wycentrowany na jego pozycji. Ta konfiguracja zapewnia, że kluczowe informacje o lokalizacjach przeciwników i sojuszników są zawsze dostępne i łatwe do interpretacji, wspierając szybkie podejmowanie decyzji podczas rund.
Lobanjica używa klawiatury Razer Huntsman TE, klasy turniejowej, znanej z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego formatu. To zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i dużo miejsca na ruchy myszy, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie w Counter-Strike.
Z polem widzenia ustawionym na 60 i niestandardowymi przesunięciami, model widoku Lobanjicy jest ustawiony tak, aby minimalizować przeszkody, jednocześnie utrzymując widoczność animacji broni na tyle, aby zapewniały one informacje zwrotne. To ustawienie pozwala mu zachować optymalną świadomość otoczenia bez zakłócania linii wzroku przez model broni.
Lobanjica korzysta z karty NVIDIA GeForce RTX 4090, zapewniającej najwyższą wydajność graficzną i ultra-wysokie liczby klatek na sekundę. Ta potężna GPU pozwala mu grać z maksymalną płynnością, redukując opóźnienie wejścia i zapewniając bezproblemowe doświadczenie, kluczowe dla dokładności i czasu reakcji w rywalizacji.
Komentarze
Według daty
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje