Gracz Lime
Jacob Foster
Ustawienia Lime
Pobierz config Lime 2026
Ustawienia i konfiguracja Enterprise Esports Lime, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz200012%
eDPI273.60%
DPI160013%
Czułość systemu Windows689%
Czułość w celowniku168%
Czułość0.1710%
Bufor surowego wejściaOn57%
Czułość ADS142%
sensitivity 0.171
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Jakość interfejsuNiski75%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski76%
Jakość detaliNiski78%
ZniekształcenieOff77%
Eksperymentalne wyostrzanieOn9%
PoświataOff62%
Rzucanie cieniOff73%
V-SyncOff25%
WinietaOff76%
Filtrowanie anizotropowe4x23%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Poprawa przejrzystościOff67%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaRed (Default)10%
General
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Skróty klawiszowe
equip_secondary_weapon
2
jump
Mouse Wheel Down
use_equip_ability1
C
equip_primary_weapon
1
walk
L-Shift
crouch
L-Ctrl
equip_spike
4
use_equip_ability3
E
use_equip_ability_ultimate
X
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability2
Q
use_object
F
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
shift
walk
ctrl
crouch
mwheeldown
jump
c
use_equip_ability1
FAQ
Lime używa czułości myszy 0,171 z ustawieniem DPI na poziomie 1600, co daje efektywne eDPI wynoszące 273,6. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, co jest szczególnie korzystne w taktycznej strzelance, jaką jest Valorant, gdzie drobne korekty celowania są kluczowe dla trafiania w celne strzały. Wysokie DPI w połączeniu z niską czułością w grze odzwierciedla preferencję dla płynnego śledzenia i mikroregulacji podczas rozgrywki.
Lime korzysta obecnie z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Ta mysz jest wysoko ceniona w społeczności e-sportowej ze względu na swoją lekką konstrukcję, precyzyjny sensor i minimalne opóźnienie, co przyczynia się do szybszych czasów reakcji i bardziej konsekwentnego celowania. Jej ergonomiczny kształt i funkcje skoncentrowane na wydajności sprawiają, że jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy wymagają niezawodności i komfortu podczas długich sesji treningowych i meczów turniejowych.
Konfiguracja celownika Lime'a jest zaprojektowana dla przejrzystości i minimalnego rozproszenia, z kompaktowym stylem i jaskrawym zielonym kolorem (kod hex #9CFF39) oraz subtelnym obrysem. Wybierając statyczny, nienachalny celownik z określoną przezroczystością i grubością, Lime zapewnia, że punkt celowania jest zawsze widoczny, nie zasłaniając przy tym widoku na przeciwników czy otoczenie, co ułatwia precyzyjne umieszczanie strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
Lime używa monitora ASUS TUF VG259QM, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor oferuje płynne i bezprzerywowe wrażenia wizualne, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się celów i szybkiego reagowania na wydarzenia w grze. Zwiększona klarowność i zmniejszone opóźnienia wejściowe zapewniane przez ten wyświetlacz dają Lime'owi przewagę w kluczowych momentach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Lime dostosował swoje przypisania klawiszy dla komfortu i wydajności. Na przykład, przypisał 'skok' do rolki myszy w dół, co pozwala na szybkie wykonywanie bunny hopów i trików ruchowych, podczas gdy 'chód' jest ustawiony na lewy Shift, a 'kucanie' na lewy Ctrl dla szybkiej dostępności. Umiejętności są przypisane do C, Q i E, co zapewnia, że może je aktywować szybko, nie odrywając palców od kluczowych klawiszy ruchu, optymalizując czas reakcji i spójność mechaniki.
Lime konfiguruje swoje ustawienia wideo dla wysokiej wydajności, wyłączając funkcje takie jak bloom, winieta, zniekształcenie i cienie, utrzymując rozdzielczość na poziomie 1920x1080 i proporcje 16:9. Ustawia również jakość interfejsu, detali, tekstur i materiałów na niską, co redukuje wizualny chaos i zapewnia stałą, wysoką liczbę klatek na sekundę. Włączone są renderowanie wielowątkowe i eksperymentalne wyostrzanie, aby dodatkowo zwiększyć klarowność i responsywność podczas gry.
Lime używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro Black i okazjonalnie nieopublikowanych słuchawek Razer Moray Green. Te wysokiej jakości urządzenia audio zapewniają doskonały dźwięk pozycyjny, umożliwiając Lime'owi dokładne określenie kierunku kroków przeciwników, sygnałów umiejętności i innych istotnych informacji dźwiękowych. Doskonała klarowność dźwięku jest kluczowa w Valorant, gdzie sygnały dźwiękowe mogą decydować o wygraniu lub przegraniu rundy.
Minimapa Lime'a jest ustawiona na rozmiar 1,2 i zoom 0,9, z włączonymi stożkami widzenia i zawsze wyświetlanymi nazwami regionów. Orientacja minimapy jest oparta na stronie, a centrowanie gracza jest wyłączone. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną świadomość mapy, pozwalając Lime'owi szybko interpretować pozycje sojuszników i lokalizacje przeciwników bez utraty istotnych informacji przestrzennych w grze, co jest kluczowe dla podejmowania przemyślanych decyzji strategicznych.
Lime włącza bufor surowych danych wejściowych, co zapewnia, że ruchy myszy są rejestrowane bezpośrednio przez grę, bez zakłóceń ze strony systemu operacyjnego lub procesów w tle. To skutkuje bardziej precyzyjnym i spójnym wejściem myszy, redukując potencjalne opóźnienia wejściowe i zapewniając bardziej naturalne i responsywne doświadczenie celowania, co jest szczególnie ważne w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Lime zmieniał się między podkładkami Pulsar eS Saturn Pro Black a Razer Gigantus V2, co wskazuje na skupienie na spójności powierzchni i ślizgu. Obie podkładki są znane z trwałości i płynnego śledzenia, co pozwala na precyzyjną kontrolę myszy. Ta gotowość do zmiany między podkładkami najwyższej klasy sugeruje, że Lime priorytetowo traktuje znalezienie optymalnej równowagi między szybkością a kontrolą, dostosowując swoje ustawienia do najlepszego dopasowania do jego rozwijających się potrzeb w grze.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje