cs2-skin-english

Gracz Laski

Leonardo Arroyo

Ustawienia Laski

Pobierz config Laski 2026
Ustawienia i konfiguracja Laski, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość0.7950%
eDPI6360%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.795; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość2.5
Odstęp-6
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa54
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-UnLha-pzRoi-E6RdM-OPFHy-qkrBE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
V-SyncWyłączone45%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-0.80%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -0.8; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Laski gra z czułością myszy 0.795 i DPI 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 636. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę przy śledzeniu i szybkich strzałach, jednocześnie utrzymując wystarczającą szybkość dla szybkich reakcji, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność w grach o wysoką stawkę.
Laski używa klasycznego statycznego celownika w żółtym kolorze, z włączoną kropką centralną i minimalistycznymi ustawieniami, takimi jak mała przerwa i krótka długość. Ta konfiguracja poprawia widoczność celu i precyzję celowania, ponieważ statyczny, kompaktowy design zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i spójny podczas wymian ognia, a jasny żółty kolor wyróżnia się wyraźnie na tle większości środowisk w grze.
Laski korzysta z monitora ZOWIE XL2546, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ zapewnia ultra-płynną klarowność ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2, gdzie reakcje w ułamkach sekund mogą zadecydować o wyniku starć.
Laski gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 na pełnym ekranie i w trybie rozciągniętym. Ustawia większość szczegółów graficznych, takich jak jakość shaderów, cząsteczek, modeli i cieni na wysokie, ale wyłącza ambient occlusion i zwiększanie kontrastu graczy. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wyraźną widoczność przeciwników i spójne liczby klatek na sekundę, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez redukcję wizualnego bałaganu i maksymalizację reaktywności.
Laski obecnie używa myszy ZOWIE EC2-CW i klawiatury Logitech G810. Te peryferia są cenione za niezawodność, ergonomiczną konstrukcję i responsywne przełączniki, co pozwala na precyzyjne celowanie i szybkie aktywowanie klawiszy—dwa czynniki, które są niezbędne do utrzymania wysokiej wydajności mechanicznej podczas intensywnych meczów.
Laski używa zestawu słuchawkowego Sennheiser GAME ZERO, który jest znany z dokładnego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie określić ruchy przeciwników i subtelne wskazówki w grze, co daje znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej w Counter-Strike 2, gdzie dźwięk może być tak samo krytyczny jak informacje wizualne do przewidywania działań przeciwników.
Widok modelu Laskiego jest ustawiony z FOV na poziomie 68, wartościami przesunięcia x: 2.5, y: 0, i z: -0.8 oraz z ustawioną pozycją na 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując pole widzenia gracza, co jest kluczowe do dostrzegania przeciwników i utrzymywania świadomości przestrzennej w konkurencyjnych scenariuszach.
Laski wybiera multisampling antyaliasing 4x MSAA i anizotropowe filtrowanie tekstur 4x. To połączenie wygładza poszarpane krawędzie i poprawia ostrość tekstur na różnych odległościach, zapewniając, że szczegóły wizualne pozostają wyraźne, a cele są łatwiejsze do zidentyfikowania, bez znaczącego kompromisu w wydajności gry.
Laski używa częstotliwości odpytywania myszy 1000 Hz, co oznacza, że jego mysz zgłasza swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania redukuje opóźnienia wejściowe i zapewnia, że nawet najmniejsze ruchy są rejestrowane dokładnie i natychmiastowo, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania wymaganego w profesjonalnej grze Counter-Strike 2.
Komputer do gier Laskiego wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 9 7950X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, uzupełnione 32GB pamięci RAM CORSAIR VENGEANCE DDR5 i płytę główną NZXT B650E. Ta zaawansowana konfiguracja sprzętowa zapewnia płynną rozgrywkę przy wysokich liczbach klatek na sekundę, szybkie czasy ładowania i możliwość uruchamiania wymagających ustawień bez zacięć, co jest niezbędne do utrzymania przewagi konkurencyjnej w środowiskach e-sportowych.
Komentarze
Według daty