Gracz kressy
Marko Đordević
Ustawienia kressy
Pobierz config kressy 2026
Ustawienia i konfiguracja kressy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100066%
DPI80046%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.101%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
46%
46%
Strzały
10.08
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-1
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony100
Niebieski222
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera2
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-ddyRP-Fy7rt-yDdCD-mMQNc-eKwzF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Globalna jakość cieniNieznany39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany5%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.219
0.24
Obrażenia od AK-47
22.3
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.19
7.39
M4A1 zabójstwa
0.124
0.114
Obrażenia od M4A1
12.92
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
kressy obecnie używa myszy ZOWIE S1 z ustawionym DPI na 800, czułością 1.10 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 880, co stanowi równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność w sytuacjach wysokiego napięcia.
kressy używa klasycznego statycznego celownika o bardzo minimalistycznym designie—z małą przerwą, krótką długością, zerową grubością i bez centralnej kropki. Celownik ma kolor zielony z wartościami RGB (0, 100, 222) dla wysokiej widoczności. To ustawienie redukuje bałagan wizualny i pozwala na precyzyjne celowanie, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i precyzyjnych strzałów podczas dynamicznej rozgrywki.
kressy używa monitora ZOWIE XL2546, znanego w społeczności e-sportowej z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc. Ten monitor jest szeroko preferowany przez profesjonalistów, ponieważ zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i minimalne rozmycie ruchu, co pozwala graczom takim jak kressy szybko reagować i utrzymywać klarowność wizualną podczas intensywnych strzelanin.
kressy polega na klawiaturze Ducky One 2 i podkładce pod mysz ZOWIE G-SR. Ducky One 2 jest ceniona za responsywne mechaniczne przełączniki, które ułatwiają szybkie i precyzyjne naciśnięcia klawiszy, niezbędne do poruszania się i używania umiejętności. W połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR, która oferuje jednolity poślizg i dużo miejsca, jego zestaw zapewnia niezawodne śledzenie i komfort podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
kressy wybiera zestaw słuchawkowy Sennheiser GSP 600, znany z wyjątkowej klarowności dźwięku i izolacji akustycznej. Pozwala mu to wychwytywać subtelne wskazówki dźwiękowe w grze, takie jak kroki i przeładowania broni, co daje znaczną przewagę w zakresie świadomości pozycyjnej i czasu reakcji.
kressy ustawia swój model widoku z FOV na poziomie 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, używając pozycji preset 2. Te ustawienia umieszczają model broni dalej na prawo i nieco niżej, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując przeszkody wizualne, co pomaga skupić się na przeciwnikach i poprawia ogólną świadomość przestrzenną.
kressy celowo unika obrysów i centralnych kropek w swoim ustawieniu celownika, koncentrując się na czystym, nieinwazyjnym wyglądzie. Wyłączając te funkcje, zapewnia, że jego celowanie pozostaje precyzyjne, a celownik nie rozprasza uwagi od kluczowych celów, co jest preferencją często podzielaną przez graczy ceniących klarowność i minimalizm.
kressy jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta wysokiej klasy GPU jest w stanie dostarczać wysokie liczby klatek na sekundę i ultra-niskie opóźnienia, nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając, że rozgrywka pozostaje płynna i responsywna—kluczowe czynniki dla utrzymania szczytowej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Dzięki częstotliwości odpytywania 1000 Hz i czułości Windows ustawionej na 6, zestaw kressy'ego zapewnia, że każdy ruch myszy jest tłumaczony dokładnie i bez opóźnień. Ta kombinacja eliminuje opóźnienia wejściowe i zapewnia standaryzowaną bazę, co pozwala na spójną pamięć mięśniową i niezawodne celowanie na różnych systemach lub w środowiskach turniejowych.
Na podstawie dostępnych danych, obecna czułość myszy kressy'ego wynosi 1.10 przy DPI 800, i nie ma zapisu wcześniejszych zmian w tych ustawieniach. Ta konsekwencja sugeruje, że ceni sobie stabilność w swojej konfiguracji celowania, prawdopodobnie koncentrując się na doskonaleniu pamięci mięśniowej i utrzymywaniu znajomego odczucia, zamiast często dostosowywać swoją czułość.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje