Gracz k1to
Nils Gruhne
Ustawienia k1to
Pobierz config k1to 2026
Ustawienia i konfiguracja Nordic Partners k1to, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.101%
DPI80046%
eDPI80011%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość15%
zoom_sensitivity 1.10; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
62.5%
46%
Strzały
10.35
12.28
Celność
19.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony17
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa225
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-24T05:25:58.512+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.512+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.6K27%
Klatka piersiowa
2.8K46%
Brzuch
67311%
Ręce
63711%
Nogi
2895%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka2011%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.579%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.222
0.24
Obrażenia od AK-47
22.96
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.4
7.39
M4A1 zabójstwa
0.163
0.114
Obrażenia od M4A1
16.8
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.81%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.010%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar centruje graczaNie11%
FAQ
k1to używa myszy Logitech G Pro X Superlight Magenta ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze ustawioną na 1. To połączenie daje efektywne eDPI na poziomie 800, oferując zrównoważone podejście, które pozwala na precyzyjne celowanie i szybkie ruchy, co jest preferowane przez profesjonalistów dążących do doskonałej kontroli w trakcie meczów o wysoką stawkę.
k1to preferuje klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym ustawieniem — bardzo mała przerwa wynosząca -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego (RGB: 17, 255, 165, z alfa 225), zapewniając wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja wspiera szybkie namierzanie celów i konsekwentne celowanie, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji w szybkich sytuacjach.
k1to gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalistów ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowane funkcje. Używa ustawień takich jak 'Premium' DyAc dla klarowności ruchu, żywość kolorów na poziomie 20 dla lepszej widoczności przeciwników, czarny equalizer ustawiony na 12 dla poprawy szczegółów w cieniach oraz wyłączone niskie światło niebieskie dla dokładnego odwzorowania kolorów, co wszystko jest dostosowane do maksymalizacji wydajności wizualnej w grze konkurencyjnej.
k1to wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, używając rozciągniętej skali w trybie pełnoekranowym. To ustawienie powiększa modele graczy i minimalizuje rozpraszanie uwagi na peryferiach, co jest znaną strategią wśród najlepszych graczy, aby zwiększyć widoczność celów i szybkość reakcji podczas starć.
k1to używa klawiatury SteelSeries Apex Pro TKL (2023), mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, znanej z regulowanej aktywacji i kompaktowego designu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, ta klawiatura pozwala na bardzo szybką reakcję i możliwość dostosowania klawiszy, co zapewnia szybką realizację poleceń niezbędnych do gry na wysokim poziomie.
k1to przełącza się między zestawami słuchawkowymi AceZone A-Spire Wireless i SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, które oferują dźwięk wysokiej jakości i zaawansowane funkcje redukcji szumów. Te zestawy słuchawkowe poprawiają kierunkowe wskazówki dźwiękowe, pozwalając k1to wykrywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i strategicznej gry.
k1to wyłącza V-Sync i gra z wysoką jakością shaderów i globalnych cieni, niskim poziomem szczegółów tekstur modeli, filtrowaniem tekstur bilinearnym i antyaliasingiem 4x MSAA. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy. To połączenie priorytetuje płynność rozgrywki i wyraźne rozróżnianie przeciwników bez obciążania systemu, wykorzystując jego sprzęt najwyższej klasy zarówno dla przejrzystości, jak i wysokiej liczby klatek na sekundę.
k1to preferuje HUD w kolorach drużynowych skalowany na 0.8 dla kompaktowego interfejsu, a radar konfiguruje z rozmiarem HUD na 1.01 i powiększeniem mapy na 0.3. Włącza rotację radaru i przełączanie kształtu z tabelą wyników, ale nie centruje radaru na graczu, co zapewnia maksymalną widoczność informacji o mapie na pierwszy rzut oka, co pomaga w szybkich decyzjach i koordynacji zespołu.
k1to używa podkładki VAXEE PA Black, znanej z równomiernego ślizgu i powierzchni o średniej do niskiej prędkości, co uzupełnia jego stosunkowo niskie ustawienie eDPI. Ta podkładka oferuje równowagę między kontrolą a szybkością, zapewniając stabilność potrzebną do precyzyjnego umieszczania celownika i płynnego śledzenia podczas długotrwałych starć.
Historycznie, k1to przeszedł z używania 400 DPI z czułością 1.7 (eDPI 680) do obecnego 800 DPI i czułości 1 (eDPI 800). Ta progresja w kierunku nieco wyższego eDPI sugeruje ruch w stronę ułatwienia szybszych dostosowań celowania i bardziej dynamicznych ruchów, odzwierciedlając adaptację do ewoluującego tempa gry i osobistego komfortu z wyższą czułością w profesjonalnej grze.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje