cs2-skin-english

Gracz jottAAA

Samet Köklü

Ustawienia jottAAA

Pobierz config jottAAA 2026
Ustawienia i konfiguracja Eternal Fire jottAAA, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40036%
eDPI13600%
Czułość3.40%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.4
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.41

0.31

Strzały w głowę %

54.4%

46%

Strzały

13.1

12.28

Celność

18.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:26.353+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.353+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2K24%

Klatka piersiowa

3.9K47%

Brzuch

1.1K13%

Ręce

94311%

Nogi

3454%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionŚredni15%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.357

0.24

Obrażenia od AK-47

36.13

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.15

7.39

M4A1 zabójstwa

0.234

0.114

Obrażenia od M4A1

23.81

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
jottAAA gra z czułością myszy ustawioną na 3.4 i DPI na 400, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 1360. Ta konfiguracja stanowi balans pomiędzy szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest preferencją często spotykaną wśród doświadczonych graczy, którzy poszukują zarówno kontroli, jak i szybkiego czasu reakcji w meczach o wysoką stawkę.
jottAAA obecnie używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse w połączeniu z monitorem ZOWIE XL2586X. Mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej responsywności, co w połączeniu z wysoką częstotliwością odświeżania i niskim opóźnieniem wejściowym XL2586X zapewnia płynne i dynamiczne doświadczenie rozgrywki—kluczowe dla gry na poziomie konkurencyjnym, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
jottAAA wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez środkowej kropki, w jaskrawozielonym kolorze. Ten design zapewnia maksymalną widoczność bez zasłaniania celu, ułatwiając śledzenie przeciwników i utrzymanie precyzji podczas szybkich starć—co jest standardem wśród profesjonalnych graczy ze względu na jego klarowność i niezawodność.
jottAAA gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełnym ekranie. Priorytetem jest wysoki poziom szczegółowości shaderów, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x i włączony boost kontrastu graczy, przy wyłączonym V-Sync i NVIDIA G-Sync. Te wybory poprawiają widoczność przeciwników, redukują opóźnienie wejściowe i zapewniają płynność gry z wysoką liczbą klatek na sekundę, dając mu przewagę konkurencyjną.
Tak, jottAAA obecnie włącza 4x MSAA do multisamplingowego wygładzania krawędzi, co pomaga wygładzić poszarpane krawędzie dla wyraźniejszych wizualizacji. Utrzymuje wyłączone FidelityFX Super Resolution dla najwyższej możliwej jakości, balansując wierność wizualną z wydajnością, aby utrzymać wyraźne linie widzenia bez kompromisu w liczbie klatek na sekundę.
jottAAA używa słuchawek HyperX Cloud II Wireless do dźwięku w grze, które są znane z czystej sceny dźwiękowej i niezawodnej wydajności bezprzewodowej. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowym czynnikiem w grze na wysokim poziomie, gdzie informacje dźwiękowe często decydują o wyniku starć.
jottAAA ustawia pole widzenia modelu na 68 z przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji wstępnej 2. To ustawienie umieszcza model broni w sposób minimalizujący zasłanianie ekranu, jednocześnie utrzymując naturalny wygląd, co pozwala na lepszą widoczność peryferyjną i szybszą reakcję na zagrożenia.
Zestaw jottAAA obejmuje procesor Intel Core i7-14700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. To wysokiej klasy połączenie zapewnia minimalne spadki klatek i opóźnienia, nawet przy intensywnym obciążeniu graficznym, umożliwiając konsekwentnie wysokie FPS i płynną rozgrywkę, co jest kluczowe dla konkurencyjnego Counter-Strike 2.
W swojej karierze jottAAA przeszedł z używania ZOWIE EC2-DW na Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse. Ta zmiana odzwierciedla ruch w kierunku lżejszych, bardziej wszechstronnych myszy z zaawansowanymi możliwościami bezprzewodowymi, co sugeruje preferencję dla zwinności i precyzji, które są zgodne z wymaganiami współczesnej gry konkurencyjnej.
Obecna podkładka pod mysz jottAAA to ZOWIE G-TR, która została zaprojektowana, aby zapewnić stały poślizg i precyzyjną powierzchnię śledzącą. Jakość i tekstura podkładki pod mysz są kluczowe dla profesjonalistów, ponieważ zapewniają niezawodną wydajność sensora i stabilne ruchy dłoni, co jest niezbędne do utrzymania dokładności podczas długotrwałych sesji gry.
Komentarze
Według daty