Gracz jmqa
Savelii Bragin
Ustawienia jmqa
Pobierz config jmqa 2026
Ustawienia i konfiguracja jmqa, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI10801%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.351%
Hz100065%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Statsostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.44
0.31
Strzały w głowę %
66%
46%
Strzały
11.27
12.28
Celność
16%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-03T05:30:06.361+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.361+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)641%
Przesunięcie Z-216%
Przesunięcie Y213%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X26%
Primary devicesostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.127
0.24
Obrażenia od AK-47
15.75
24.98
AWP zabójstwa
0.113
0.081
Obrażenia od AWP
8.86
7.39
M4A1 zabójstwa
0.099
0.114
Obrażenia od M4A1
10.63
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -freq 240 +rate 786432 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 2 +fps_max 999 -novid -console
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
jmqa używa czułości myszy 1.35 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1080. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę dla dokładnego celowania, jednocześnie utrzymując wystarczającą szybkość dla szybkich ruchów — optymalna konfiguracja dla gry konkurencyjnej, gdzie kluczowe są precyzja i szybkie reakcje.
W swojej obecnej konfiguracji jmqa używa myszy Lamzu Maya X Black wraz z podkładką ZOWIE G-SR. Lamzu Maya X Black jest znana z lekkiej konstrukcji i niezawodnego sensora, co w połączeniu z płynnym ślizgiem i dużą powierzchnią ZOWIE G-SR umożliwia płynne i kontrolowane ruchy myszy, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
jmqa używa kompaktowego, statycznego celownika z minimalną szczeliną i grubością, w kolorze jasnozielonym dla wysokiej widoczności. Ta konfiguracja unika jakiejkolwiek kropki centralnej czy konturów, redukując wizualne rozpraszacze i zapewniając, że celownik wyróżnia się na tle różnych map. Taki minimalistyczny celownik ułatwia precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów podczas intensywnych meczów.
Obecnie jmqa używa monitora ASUS TUF VG259QM, który obsługuje odświeżanie do 280Hz. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i redukuje opóźnienie wejściowe, umożliwiając jmqa szybszą reakcję na wydarzenia w grze. Szybkie odświeżanie i niski czas reakcji są kluczowe w strzelankach konkurencyjnych jak Counter-Strike 2, gdzie ułamki sekundy mogą decydować o wyniku.
jmqa gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniem. Ta konfiguracja zapewnia szerokie pole widzenia i maksymalizuje powierzchnię ekranu, oferując wyraźne wizualizacje i minimalizując rozpraszacze. Tryb pełnoekranowy pomaga również zredukować opóźnienie wejściowe, przyczyniając się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia gamingowego.
jmqa polega na klawiaturze HyperX Alloy FPS i słuchawkach HyperX Cloud III Wireless. Alloy FPS oferuje responsywne przełączniki mechaniczne, które są odpowiednie do szybkiego naciskania klawiszy i precyzyjnej kontroli ruchu, podczas gdy słuchawki Cloud III Wireless dostarczają czysty, immersyjny dźwięk, umożliwiając jmqa precyzyjne wykrywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki czy strzały.
jmqa ustawia swój model widoku z polem widzenia wynoszącym 64 i przesunięciami 2 dla osi X i Y oraz -2 dla osi Z. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i lekko na bok, redukując przeszkody wizualne i umożliwiając lepszą widoczność przeciwników i środowiska gry, co jest wyjątkowo korzystne w sytuacjach o wysoką stawkę.
jmqa wykorzystuje kilka opcji startowych, takich jak '-tickrate 128', '-freq 240' i '+rate 786432', aby zapewnić wysoki tickrate serwera, maksymalizować liczbę klatek na sekundę i optymalizować stawki sieciowe. Te ustawienia przyczyniają się do płynniejszej rozgrywki, spójnej wydajności serwera i zredukowanego opóźnienia, co jest niezbędne dla konkurencyjnej spójności.
jmqa używa częstotliwości odpytywania myszy wynoszącej 1000Hz, co oznacza, że jego mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia ultra-responsywne ruchy kursora i minimalizuje opóźnienie wejściowe, dostarczając jmqa precyzję i szybkość niezbędną do gry na najwyższym poziomie.
System jmqa jest zasilany przez procesor Intel Core i7-9700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. To połączenie zapewnia solidną wydajność, umożliwiając wysokie liczby klatek na sekundę i płynne wizualizacje nawet przy wymagających ustawieniach. Taki sprzęt gwarantuje, że jmqa doświadcza minimalnych zacięć czy opóźnień, utrzymując maksymalną responsywność podczas intensywnych meczów.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje