cs2-skin-english

Gracz grecu

Andrei Grecu

Ustawienia grecu

Pobierz config grecu 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons Force grecu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość2.22%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 2.2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

34.7%

46%

Strzały

6.72

12.28

Celność

21.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-3.8
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony254
Niebieski189
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-25T05:26:40.752+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:40.752+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

67524%

Klatka piersiowa

1.4K49%

Brzuch

34112%

Ręce

30611%

Nogi

953%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1513%
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.105

0.24

Obrażenia od AK-47

10.54

24.98

AWP zabójstwa

0.396

0.081

Obrażenia od AWP

36.35

7.39

M4A1 zabójstwa

0.049

0.114

Obrażenia od M4A1

5.26

11.76

Opcje uruchamiania
-threads 9 -noreflex
Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
grecu korzysta z myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI z czułością 2.2, co daje efektywne eDPI na poziomie 880. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest idealne do precyzyjnego umieszczania celownika, jednocześnie umożliwiając szybkie dostosowanie celowania podczas dynamicznych starć.
grecu wybiera klasyczny statyczny styl celownika o minimalistycznym designie: bardzo mała przerwa -3.8, krótka długość 1.1 i standardowa grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik ma jasny, niestandardowy kolor RGB (R:0, G:254, B:189, Alpha:255), aby maksymalizować widoczność na różnych tłach bez rozpraszania, zapewniając klarowność i precyzję w chwilach wysokiego napięcia.
grecu gra na monitorze ZOWIE XL2586X, znanym ze swojego wysokiego odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawia DyAc na 'Premium' dla klarowności ruchu, żywotność kolorów na 15, aby poprawić widoczność przeciwników, equalizer czerni na 12, aby rozjaśnić ciemne obszary, oraz niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te ustawienia wspólnie poprawiają klarowność wizualną i zmniejszają zmęczenie oczu, zapewniając przewagę w dostrzeganiu przeciwników.
Ustawienia wideo grecu są zoptymalizowane pod kątem wysokich liczby klatek na sekundę i wyraźnej grafiki. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętym skalowaniem i w trybie pełnoekranowym. Większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli, jest ustawiona na niskie, podczas gdy filtrowanie tekstur używa anizotropowego 16x dla ostrości. Dynamiczne cienie są włączone dla wszystkich, ambient occlusion jest na średnim poziomie, a wzmocnienie kontrastu gracza jest włączone, aby lepiej odróżniać modele graczy. V-Sync, Nvidia Reflex i G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe.
Aby utrzymać optymalną świadomość mapy, grecu ustawia rozmiar HUD radaru na 1, zoom mapy radaru na 0.3 dla szerszego widoku i włącza obrót radaru oraz centrowanie gracza. Przełącza również kształt radaru z tablicą wyników. Taka konfiguracja zapewnia mu zawsze jasny i kompleksowy widok mapy oraz pozycji drużyny, co jest kluczowe dla efektywnej komunikacji i strategicznej gry.
Kolor HUD grecu jest ustawiony na 'Kolor drużyny' dla szybkiego rozpoznawania elementów w grze, a skala HUD jest ustawiona na 1 dla standardowego, nieinwazyjnego wyświetlania. Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, te ustawienia wskazują na preferencję dla jasnych, łatwo rozróżnialnych elementów interfejsu użytkownika, co pomaga mu skupić się na akcji bez zbędnych rozproszeń.
grecu używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black w połączeniu ze słuchawkami KZ ZS10 Pro 2, co sugeruje dwuwarstwowe podejście do dźwięku — prawdopodobnie dla klarowności dźwięku w grze i niezawodności komunikacji. Taka konfiguracja pomaga mu dokładnie lokalizować kierunkowe wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i rzuty granatów, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
grecu używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znanej z szybkiego działania i kompaktowego designu, w połączeniu z podkładką pod mysz ESPTIGER SheSheJia Pink, która zapewnia gładki i spójny poślizg. Ta kombinacja wspiera szybkie, precyzyjne wejścia i płynny ruch myszy, co jest niezbędne dla wysokopoziomowego celowania i szybkich reakcji.
Aktualna konfiguracja viewmodel grecu obejmuje FOV na poziomie 68, offset X na 2.5, offset Y na 2 i offset Z na -2, wszystko ustawione na pozycję 0. Wcześniej offset Z był ustawiony na -1.5, co wskazuje na niewielką korektę, aby przybliżyć lub oddalić model broni od ekranu. To dostosowanie odzwierciedla skupienie na maksymalizacji widoczności i minimalizacji rozproszeń przez model broni.
grecu uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami '-threads 9 -noreflex', co przypisuje dziewięć wątków procesora do procesów gry i wyłącza Nvidia Reflex. Ta konfiguracja jest dostosowana do wykorzystania jego procesora wielordzeniowego dla płynniejszej wydajności, podczas gdy wyłączenie Reflex jest zgodne z jego preferencją dla ręcznej kontroli nad zarządzaniem opóźnieniami wejściowymi.
Komentarze
Według daty