Gracz flamie
Egor Vasilyev
Ustawienia flamie
Pobierz config flamie 2026
Ustawienia i konfiguracja flamie, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5920%
Czułość przy przybliżeniu0.970%
DPI80045%
Czułość0.740%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.97; sensitivity 0.74
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
59.2%
46%
Strzały
16.22
12.28
Celność
12.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:40.792+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.792+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X27%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.202
0.24
Obrażenia od AK-47
22.84
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
0.87
7.39
M4A1 zabójstwa
0.177
0.114
Obrażenia od M4A1
20.17
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 4 -tickrate 128 -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru1.1450%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
flamie obecnie korzysta z czułości myszy 0.74 w połączeniu z ustawieniem DPI 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 592. Ta konfiguracja pozwala mu znaleźć równowagę między szybkim ruchem celownika do szybkich reakcji a precyzyjną kontrolą dla dokładnego celowania, co jest kombinacją preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jej wszechstronność podczas gry na wysokim poziomie.
flamie wybiera styl celownika Classic Static z minimalną przerwą -3, długością 2.5 i cienką grubością 0.5, bez centralnej kropki. Celownik jest w żywym zielonym kolorze (RGB 50, 250, 50, alfa 200), który wyróżnia się na większości środowisk w grze, zapewniając wyraźną widoczność bez rozpraszania. Ta konfiguracja jest dostosowana do precyzyjnego celowania, jednocześnie zachowując nieinwazyjną obecność na ekranie, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników w intensywnych momentach.
flamie korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, maksymalizując widoczność modeli przeciwników i minimalizując rozpraszanie. Te ustawienia, w połączeniu z szybkimi czasami reakcji monitora, przyczyniają się do płynnej i responsywnej rozgrywki.
flamie używa myszy VAXEE XE-S Wireless Black, znanej z niezawodnej wydajności bezprzewodowej i ergonomicznego designu. W połączeniu z podkładką VAXEE PE Black, ten zestaw zapewnia spójny i płynny poślizg, gwarantując precyzyjne śledzenie i stabilne celowanie. Synergia między wyborem myszy a podkładką jest kluczowa dla utrzymania dokładności podczas szybkich ruchów i długich sesji gry.
flamie priorytetowo traktuje wydajność i widoczność, ustawiając większość opcji wideo na niskie, takie jak szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, jednocześnie włączając dynamiczne cienie i zwiększając kontrast graczy dla lepszej przejrzystości. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować lag wejściowy, ogranicza maksymalną liczbę FPS do 400 i używa 4x MSAA do antyaliasingu, zapewniając płynne doświadczenie z wysoką liczbą klatek na sekundę, które nie kompromituje istotnych wskazówek wizualnych.
flamie polega na słuchawkach HyperX Cloud III Wireless, znanych z czystego odwzorowania dźwięku i wygodnego dopasowania. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek sugeruje skupienie na dokładnym dźwięku pozycyjnym, co jest kluczowe do wykrywania kroków przeciwników i innych subtelnych dźwięków w grze, które mogą zapewnić przewagę konkurencyjną.
flamie używa klawiatury Wooting 60HE+, nowoczesnej klawiatury analogowej, która pozwala na szybkie aktywowanie klawiszy i zaawansowaną personalizację. Tego rodzaju klawiatura jest szczególnie korzystna w Counter-Strike 2, ponieważ umożliwia szybsze czasy reakcji i bardziej precyzyjne ruchy, co jest kluczowe w sytuacjach o wysoką stawkę i szybkim tempie.
flamie konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.145, powiększeniem mapy 0.4, zapewniając, że radar się obraca i koncentruje na graczu. Te ustawienia oferują kompleksowy widok mapy, jednocześnie utrzymując koncentrację na jego bezpośrednim otoczeniu, pozwalając mu szybko interpretować pozycje drużynowe i ruchy przeciwników bez zagracania głównego widoku.
Tak, czułość myszy i ustawienia eDPI flamie ewoluowały, z poprzednimi czułościami 1 i 0.92 oraz eDPI 800 i 736. Ta progresja wskazuje na tendencję do niższej czułości i eDPI, co jest powszechną regulacją wśród profesjonalistów dążących do większej precyzji i kontroli, gdy ich styl gry dojrzewa i gdy dostosowują się do nowego sprzętu lub aktualizacji gry.
flamie stosuje opcje startowe '-threads 4 -tickrate 128 -tickrate 128', które przydzielają cztery wątki CPU do gry i wymuszają tickrate 128 dla lokalnych serwerów. Te ustawienia mają na celu poprawę wydajności gry i zapewnienie spójnych tickrate serwera podczas treningu lub gry offline, przyczyniając się do płynniejszego i bardziej niezawodnego doświadczenia w grze.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje