Gracz flamie
Egor Vasilyev
Ustawienia flamie
Pobierz config flamie 2026
Ustawienia i konfiguracja flamie, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.740%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu0.970%
eDPI5920%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.74; zoom_sensitivity 0.97
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
59.2%
46%
Strzały
16.22
12.28
Celność
12.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:40.792+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.792+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y1.52%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-19%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.202
0.24
Obrażenia od AK-47
22.84
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
0.87
7.39
M4A1 zabójstwa
0.177
0.114
Obrażenia od M4A1
20.17
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 4 -tickrate 128 -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.1450%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
FAQ
flamie korzysta z myszy VAXEE XE-S Wireless Black ustawionej na 800 DPI i czułości w grze wynoszącej 0.74, co daje efektywne eDPI na poziomie 592. To połączenie oferuje mu równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą celownika, co jest niezbędne do dokładnego strzelania i konsekwentnego śledzenia w grze na wysokim poziomie.
flamie używa klasycznego statycznego stylu celownika o minimalistycznym designie — z małą przerwą -3, krótką długością 2.5, cienką grubością 0.5 i bez centralnej kropki. Wybiera żywy zielony kolor (RGB 50, 250, 50, alfa 200), który wyróżnia się na tle większości wirtualnych środowisk, zapewniając wyraźną widoczność bez rozpraszających konturów. To ustawienie jest dostosowane do precyzji i szybkiego namierzania celów.
flamie polega na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest bardzo ceniony wśród profesjonalistów e-sportu ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Ten ekran oferuje płynność ruchu, umożliwiając flamie szybkie reagowanie na ruchy przeciwników i utrzymanie precyzyjnego celowania podczas szybkich starć, co jest kluczowe dla najwyższej wydajności w CS2.
flamie ustawia rozdzielczość gry na 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając rozciągniętego trybu skalowania. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ogranicza maksymalną liczbę FPS w grze do 400 i utrzymuje większość ustawień graficznych na niskich lub wyłączonych — z wyjątkiem dynamicznych cieni i ambient occlusion, które są ustawione odpowiednio na 'Wszystkie' i 'Średnie'. Te wybory priorytetują wysoką liczbę klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, redukując wizualny bałagan i opóźnienie wejściowe.
flamie używa słuchawek HyperX Cloud III Wireless, które są znane z wygodnego dopasowania i dokładnej reprodukcji dźwięku. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, jego wybór słuchawek zapewnia, że może wyraźnie rozróżniać kierunkowe sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i użycie umiejętności, dając mu przewagę w reagowaniu na ruchy przeciwników.
flamie używa klawiatury Wooting 60HE+, nowoczesnej klawiatury analogowej, która pozwala na szybkie aktywowanie i dostosowywanie reakcji klawiszy. Chociaż jego dokładne ustawienia klawiszy nie są określone, ta klawiatura umożliwia mu dostosowanie wejść dla takich czynności jak ruch i zmiana broni, wspierając szybsze i bardziej niezawodne wykonywanie poleceń podczas intensywnych meczów.
Wybiera podkładkę VAXEE PE Black, która jest zaprojektowana do równomiernego ślizgu i precyzyjnego śledzenia. Ta powierzchnia pozwala flamie na szybkie ruchy i kontrolowane mikroregulacje, co zwiększa jego zdolność do utrzymania precyzji podczas walk zarówno na długim dystansie, jak i w bliskim kontakcie.
flamie konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1.145 i powiększeniem mapy 0.4, zapewniając szeroki widok mapy. Radar obraca się i centruje na graczu, co pomaga mu szybko się orientować i śledzić pozycje drużynowe. Kolor jego HUD jest ustawiony na biały ze skalą 0.95, zapewniając wyraźne, nieinwazyjne informacje podczas gry.
Jego model widoku jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 65 z przesunięciami 2 (X), 1.5 (Y) i -1 (Z). Efekt kołysania jest wyłączony, a pozycja wstępna to 0. Te ustawienia sprawiają, że model broni jest mniej inwazyjny i stabilny, pozwalając flamie na utrzymanie czystej linii widzenia na przeciwników i skupienie się na umiejscowieniu celownika.
System flamiego opiera się na procesorze AMD Ryzen 7 7800X3D i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. To zaawansowane połączenie gwarantuje płynną wydajność przy wysokich liczbach klatek na sekundę, nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając brak wąskich gardeł sprzętowych, które mogłyby wpłynąć na czas reakcji czy responsywność w grze.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje