Gracz fer
Fernando Alvarenga
Ustawienia fer
Pobierz config fer 2026
Ustawienia i konfiguracja fer, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40041%
Czułość2.11%
Hz100069%
eDPI8402%
Czułość systemu Windows691%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
38.6%
46%
Strzały
13.52
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony200
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-17T05:25:38.670+00:00
Updated At2025-11-17T05:25:38.670+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone47%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone19%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
NVIDIA G-SyncWyłączone36%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Maksymalna liczba FPS w grze10000%
Wysoki zakres dynamicznyJakość36%
Cienie dynamiczneWszystko36%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)44%
Ambient OcclusionŚredni13%
Wideo
Proporcje obrazu4:358%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Rozdzielczość1152x8642%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1512%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia111%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.224
0.24
Obrażenia od AK-47
24.37
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.2
7.39
M4A1 zabójstwa
0.344
0.114
Obrażenia od M4A1
33.48
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemparms -noforcemaccel -novid -console -freq 240 -refresh 240 -high -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8513%
Kolor HUDKolor drużyny26%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.454%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru137%
FAQ
Fer używa myszy ZOWIE EC1-CW ustawionej na 400 DPI i czułość 2.1, co daje efektywną eDPI równą 840. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę celownika i minimalizuje chaotyczne ruchy, zwiększając dokładność w kluczowych momentach celowania.
Celownik fer jest ustawiony na styl Klasyczny Statyczny z minimalną przerwą -3, krótką długością 3 i zerową grubością, bez centralnej kropki ani obramowania. Wybiera niestandardowy zielony kolor (RGB 200, 255, 255), który wyróżnia się na większości map, jednocześnie unikając nadmiernego rozpraszania. Ta konfiguracja zapewnia, że jego celownik pozostaje wyraźnie widoczny, nie zakłócając linii wzroku, co sprzyja precyzyjnemu i konsekwentnemu celowaniu.
Fer gra na monitorze ZOWIE XL2586X, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Konfiguruje monitor z nasyceniem kolorów ustawionym na 15, equalizerem czerni na 5 i niskim poziomem światła niebieskiego na 0, co zapewnia żywe kolory i lepszą widoczność przeciwników w ciemnych obszarach. Te ustawienia pomagają utrzymać klarowność i zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji treningowych lub turniejowych.
Ustawienia wideo fer są dostosowane do maksymalnej wydajności i przejrzystości, używając rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym. V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, podczas gdy ustawienia takie jak szczegóły shaderów, szczegóły tekstur modeli i globalna jakość cieni są ustawione na wysokie dla spójności wizualnej. Włącza również NVIDIA Reflex Low Latency i ogranicza maksymalne FPS w grze do 1000, zapewniając zarówno płynność, jak i responsywność.
Fer polega na słuchawkach Bose QuietComfort 20, znanych z możliwości redukcji szumów i czystej reprodukcji dźwięku. Ten wybór pozwala mu izolować dźwięki w grze, takie jak kroki i sygnały użytkowe, dając mu przewagę w świadomości pozycyjnej i czasie reakcji podczas meczów.
Ustawienia radaru fer obejmują rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.45, z radar ustawiony na obracanie się i niecentrowanie na graczu, co zapewnia szerszą perspektywę mapy. Jego kolor HUD jest ustawiony na Kolor Drużyny i skalowany do 0.85, co stanowi równowagę między widocznością a minimalizowaniem rozproszenia. Te konfiguracje pomagają mu szybko przetwarzać kluczowe informacje bez zaśmiecania ekranu.
Fer używa klawiatury Fallen Gear Falcão-Peregrino V3, wysokiej jakości klawiatury mechanicznej zaprojektowanej dla e-sportu. Chociaż szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, jego wybór klawiatury zapewnia szybkie działanie i niezawodność, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkiego wydawania poleceń w sytuacjach wysokiego ciśnienia.
Fer wybiera podkładkę Zowie G-SR II, popularną wśród profesjonalnych graczy ze względu na jej spójny poślizg i dużą powierzchnię. Ta podkładka dobrze współgra z jego niskimi ustawieniami czułości, zapewniając niezbędną przestrzeń i stabilność do precyzyjnych, szerokich ruchów ramienia, które są kluczowe dla dokładnego śledzenia celów.
Historically, czułość i eDPI fer ulegały drobnym zmianom, z poprzednimi wartościami wynoszącymi 2.4 czułości i 960 eDPI. Jego obecne ustawienia 2.1 czułości i 840 eDPI odzwierciedlają przesunięcie w kierunku jeszcze większej kontroli, prawdopodobnie w dążeniu do większej spójności i dokładności w mechanice celowania.
Opcje startowe fer obejmują komendy takie jak '-noforcemparms', '-noforcemaccel', '-novid', '-console', '-freq 240', '-refresh 240', '-high' i '-tickrate 128'. Są one dopasowane do wyłączenia przyspieszenia myszy, pomijania filmów wprowadzających, ustawienia częstotliwości odświeżania na 240Hz, priorytetyzowania procesu gry i zapewnienia spójnego tickrate serwera, co przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty




![BLAST zorganizuje sześć turniejów CS2 w 2027 roku: Rio gospodarzem jesiennego wydarzenia [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/435339/title_image/webp-18047d475c1d5022925ef4b306904682.webp.webp?w=400&h=400)

Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje