cs2-skin-english

Gracz fer

Fernando Alvarenga

Ustawienia fer

Pobierz config fer 2026
Ustawienia i konfiguracja Gaimin Gladiators fer, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.91%
eDPI7602%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

44%

46%

Strzały

13.36

12.28

Celność

16.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony200
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-17T05:25:38.670+00:00
Updated At2025-11-17T05:25:38.670+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

7724%

Klatka piersiowa

13844%

Brzuch

5016%

Ręce

4213%

Nogi

93%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grze10001%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wideo
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1513%
Black Equalizer59%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-18%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.204

0.24

Obrażenia od AK-47

22.72

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.23

7.39

M4A1 zabójstwa

0.295

0.114

Obrażenia od M4A1

29.52

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemparms -noforcemaccel -novid -console -freq 240 -refresh 240 -high -tickrate 128
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
fer używa myszy ZOWIE EC1-CW ustawionej na 400 DPI z czułością 1.9 w grze. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 760, co jest uważane za stosunkowo niskie i preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję, jaką oferuje w sytuacjach wymagających celnego strzelania. Częstotliwość raportowania jest ustawiona na 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i responsywne śledzenie.
fer używa klasycznego statycznego celownika z małą przerwą -3, długością 3 i bez centralnej kropki, w kolorze jaskrawej zieleni (RGB 200,255,255). Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt skupienia bez zasłaniania widoku, co pozwala na dokładne namierzanie celów. Statyczny charakter zapewnia, że celownik pozostaje spójny podczas ruchu i strzelania, co jest idealne dla graczy, którzy cenią precyzję i spójność w celowaniu.
fer gra na monitorze ZOWIE XL2586X, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i technologii DyAc Premium. Ustawia Kolor Wibracji na 15, Czarny eQualizer na 5 i utrzymuje Niskie Światło Niebieskie na poziomie 0. Te dostosowania poprawiają widoczność przeciwników w ciemniejszych obszarach i zapewniają żywe kolory, dając mu przewagę wizualną podczas meczów.
fer wybiera rozdzielczość 1152x864 z proporcjami 4:3 ustawionymi na pełny ekran i rozciągnięty tryb skalowania. V-Sync i G-Sync są wyłączone, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe, a on włącza wysokie ustawienia dla jakości shaderów, tekstur modeli i globalnych cieni. Kluczowe funkcje, takie jak Zwiększenie Kontrastu Gracza i Nvidia Reflex Low Latency są włączone dla ostrzejszych wizualizacji i niższego opóźnienia, zapewniając szybki i wyraźny feedback podczas gry.
fer dostosowuje swój model widoku z FOV 60 i przesunięciami 1 na obu osiach X i Y oraz -1 na osi Z. Używa ustawienia pozycji 1 i wyłącza kołysanie modelu widoku. Ta konfiguracja utrzymuje model broni kompaktowy i mniej inwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu i utrzymując wyraźne linie widzenia na cele.
fer używa słuchawek Bose QuietComfort 20, znanych z redukcji hałasu i wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, korzystanie z takich wysokiej klasy słuchawek pozwala mu wychwytywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej w meczach konkurencyjnych.
Opcje uruchamiania fer obejmują komendy takie jak -noforcemparms, -noforcemaccel, -novid, -console, -freq 240, -refresh 240, -high i -tickrate 128. Te ustawienia pomagają wyłączyć akcelerację myszy, pominąć filmy wprowadzające, włączyć konsolę, wymusić częstotliwość odświeżania 240 Hz, priorytetować proces gry i ustawić tickrate serwera na 128, co wszystko przyczynia się do płynniejszej rozgrywki i bardziej spójnego wejścia.
fer ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.85 dla kompaktowego interfejsu. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.45 i jest ustawiony na obracanie, ale nie centruje gracza. Kształt radaru przełącza się z tabelą wyników, zapewniając równowagę między klarownością a szybkim dostępem do informacji bez przytłaczania ekranu.
Obecny sprzęt fer obejmuje procesor AMD Ryzen 9 7950X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090, w połączeniu z pamięcią Corsair Vengeance RGB Pro 32GB RAM. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia maksymalne FPS, minimalne zacięcia i możliwość utrzymania wysokich ustawień bez poświęcania wydajności, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej na najwyższym poziomie.
Historyczne ustawienia fer pokazują postęp w wartościach eDPI od 960 i 840 do jego obecnych 760, wraz z dostosowaniami czułości od 2.4 i 2.1 do 1.9. Ten stopniowy spadek sugeruje trend w kierunku niższej czułości, co jest częstą ewolucją wśród profesjonalnych graczy, którzy dążą do większej kontroli i precyzji w miarę dojrzewania ich stylu gry.
Komentarze
Według daty