Gracz fejtZ
Kristjan Allsaar
Ustawienia fejtZ
Pobierz config fejtZ 2026
Ustawienia i konfiguracja Prestige fejtZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI80045%
eDPI11840%
Czułość przy przybliżeniu1.250%
Hz100067%
Czułość1.480%
zoom_sensitivity 1.25; sensitivity 1.48
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.47
0.31
Strzały w głowę %
58.2%
46%
Strzały
16.46
12.28
Celność
15%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-06T05:25:56.581+00:00
Updated At2026-06-06T05:25:56.581+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-LdXHk-hatWX-JjEa8-tuLDN-5tbJD
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
42724%
Klatka piersiowa
87950%
Brzuch
18010%
Ręce
21612%
Nogi
704%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Globalna jakość cieniNiski14%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Cienie dynamiczneWszystko39%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer09%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Kolorystyka1312%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany53%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.365
0.24
Obrażenia od AK-47
36.33
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.58
7.39
M4A1 zabójstwa
0.236
0.114
Obrażenia od M4A1
24.93
11.76
HUD
podglądSkala HUD123%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.355%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
FAQ
fejtZ gra z czułością myszy ustawioną na 1.48 oraz DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 1184. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, pozwalając na precyzyjne korekty celowania przy zachowaniu szybkiego ruchu, co jest preferowane przez wielu graczy na najwyższym poziomie za połączenie dokładności i szybkości.
fejtZ używa niestandardowego, klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie—z bardzo małą przerwą, krótką długością i cienką grubością, wszystko ustawione na biało dla maksymalnego kontrastu z większością tła. Ta konfiguracja, bez centralnej kropki czy obramowania, pomaga utrzymać celownik nieinwazyjny, zapewniając wyraźną widoczność przeciwników i wspomagając precyzyjne celowanie podczas starć.
fejtZ korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z niezwykle szybkiego odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Łączy go z proporcjami 4:3 przy rozdzielczości 1280x960, ustawionymi na pełny ekran z rozciągniętym trybem skalowania, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów do powiększania modeli graczy i maksymalizacji czasu reakcji.
fejtZ wybiera ustawienia wideo skoncentrowane na wydajności, w tym niskie detale shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, a także wyłączone ambient occlusion i V-Sync. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa antyaliasingu 4x MSAA dla płynniejszej grafiki. Te wybory redukują wizualny bałagan i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając przejrzyste i responsywne doświadczenie w warunkach konkurencyjnych.
fejtZ używa myszy Logitech G Pro X Superlight White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta kombinacja jest preferowana ze względu na lekką konstrukcję i gładki poślizg, co umożliwia szybkie, ale kontrolowane ruchy—kluczowe dla konsekwentnego celowania i szybkich reakcji w meczach o wysoką stawkę.
fejtZ używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, znanych z wyraźnego dźwięku przestrzennego i komfortu. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki, strzały i inne kluczowe dźwięki, co daje przewagę w świadomości sytuacyjnej.
fejtZ ustawia kolor HUD na 'Kolor Drużyny' i skaluje go do 1, aby zapewnić, że istotne informacje wyróżniają się podczas gry. Jego radar jest skonfigurowany tak, aby zawsze się obracał, centrował gracza i zmieniał kształt wraz z tabelą wyników, z powiększeniem mapy 0.35—te ustawienia pomagają utrzymać świadomość przestrzenną i szybki dostęp do kluczowych informacji taktycznych.
fejtZ używa klawiatury Ducky One 2 SF, kompaktowej i responsywnej klawiatury mechanicznej. Jej mniejszy rozmiar pozwala na większą przestrzeń ruchu myszy, co jest istotne przy jego stosunkowo niskiej czułości, a mechaniczne przełączniki zapewniają niezawodne naciśnięcia klawiszy dla precyzyjnego ruchu i wykonywania zdolności.
fejtZ ustawia swój model widoku z polem widzenia na 68 i niestandardowymi offsetami (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5). Ta konfiguracja minimalizuje przeszkadzanie modelu broni, utrzymując środek ekranu wolny, co pozwala na lepsze śledzenie celów i mniej wizualnych rozproszeń podczas wymiany ognia.
System fejtZ opiera się na procesorze AMD Ryzen 7 7800X3D i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4070. Ta kombinacja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę nawet przy wymagających ustawieniach, zapewniając minimalne opóźnienie wejścia i konsekwentnie responsywne doświadczenie—oba kluczowe dla maksymalnej wydajności w profesjonalnej grze Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje