Gracz FalleN
Gabriel Toledo
Ustawienia FalleN
Pobierz config FalleN 2026
Ustawienia i konfiguracja FURIA FalleN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
Czułość1.950%
eDPI7800%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.95
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
55.3%
46%
Strzały
11.69
12.28
Celność
16.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-6
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-05T05:28:45.182+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:45.182+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
93923%
Klatka piersiowa
2K50%
Brzuch
52213%
Ręce
45211%
Nogi
1584%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Maksymalna liczba FPS w grze4002%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran w oknie0%
Proporcje obrazu4:357%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1216%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.147
0.24
Obrażenia od AK-47
14.7
24.98
AWP zabójstwa
0.023
0.081
Obrażenia od AWP
2.19
7.39
M4A1 zabójstwa
0.113
0.114
Obrażenia od M4A1
11.43
11.76
Opcje uruchamiania
-refresh 360 -w 1280 -h 960 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru138%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
FAQ
FalleN używa obecnie myszy z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością w grze 1.95, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 780. To połączenie zapewnia mu zrównoważony poziom precyzji i kontroli, co pozwala na spójne i dokładne celowanie, co jest szczególnie ważne w jego roli jako AWPer oraz w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik FalleNa jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z odstępem -6, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki, w kolorze żółtym. Ta kompaktowa i minimalistyczna konfiguracja redukuje wizualne rozpraszacze, zapewniając, że jego celowanie pozostaje precyzyjne, a celownik widoczny na różnych tłach map, co jest kluczowe dla szybkiego namierzania celów.
FalleN używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Łączy go z proporcjami 4:3 przy rozdzielczości 1280x960, trybem skalowania rozciągniętego oraz częstotliwością odświeżania 360Hz, jak wskazują jego opcje startowe. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują opóźnienia wejściowe, dając mu przewagę wizualną w szybkich sytuacjach.
FalleN priorytetuje niskie ustawienia szczegółów shaderów, szczegółów cząsteczek i szczegółów tekstur modeli, jednocześnie włączając wysoką jakość globalnych cieni i trójliniowe filtrowanie tekstur. Utrzymując większość ustawień na niskim poziomie, ale zachowując ważne wizualne wskazówki, takie jak kontrast graczy i jakość cieni, zapewnia maksymalną liczbę klatek na sekundę i wyraźną widoczność graczy nawet w skomplikowanych środowiskach.
FalleN obecnie używa zestawu słuchawkowego Fallen Gear Morcego Pro Wireless Black, uzupełnionego o słuchawki Bose QuietComfort 20. To połączenie zapewnia klarowność i komfort podczas długich sesji gamingowych, pozwalając mu wychwytywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i zawleczki granatów, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w grze konkurencyjnej.
FalleN używa konfiguracji widoku modelu z polem widzenia 60, wartościami przesunięcia 1 dla X i Y, -1 dla Z oraz presetem pozycji 1. Wyłącza kołysanie broni, aby zredukować rozpraszacze. To ustawienie minimalizuje ruch broni i utrzymuje model z dala od środka, zapewniając wyraźniejszy widok ekranu i przeciwników, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i świadomości.
FalleN konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy ustawionym na 0.35, a radar obraca się i centrowany jest na jego postaci. Te ustawienia oferują szeroki i dynamiczny widok mapy, pomagając mu efektywnie śledzić sojuszników i przeciwników, co jest niezbędne do podejmowania szybkich decyzji strategicznych podczas meczów.
FalleN obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, jego wybór mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej sugeruje skupienie na kompaktowości i reaktywności, oferując więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy i niezawodną aktywację dla szybkiego wprowadzania podczas intensywnych meczów.
W trakcie swojej kariery FalleN eksperymentował z różnymi czułościami myszy, wcześniej używając wartości takich jak 1.8, 2.1 i 2.2, zanim zdecydował się na obecną czułość 1.95. Te dostosowania odzwierciedlają jego ciągłe dążenie do optymalnej równowagi między szybkim celowaniem a precyzyjną kontrolą, dostosowując się do różnych potrzeb gry w czasie.
Opcje startowe FalleNa obejmują komendy takie jak -refresh 360, -w 1280 -h 960 i -allow_third_party_software, które ustawiają jego częstotliwość odświeżania na 360Hz i rozdzielczość na 1280x960. Ogranicza maksymalną liczbę klatek na sekundę w grze do 400, zapewniając konsekwentnie wysoką liczbę klatek, co redukuje opóźnienia wejściowe i rozrywanie ekranu, oferując płynne i responsywne doświadczenie gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje