Gracz dex
Sebastian Samuelsson
Ustawienia dex
Pobierz config dex 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS dex, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
Czułość0.91%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
55%
46%
Strzały
12.47
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski88
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-14T05:26:35.639+00:00
Updated At2025-10-14T05:26:35.639+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
88222%
Klatka piersiowa
2K49%
Brzuch
51013%
Ręce
46612%
Nogi
1614%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1513%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer159%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.294
0.24
Obrażenia od AK-47
30.53
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.15
7.39
M4A1 zabójstwa
0.08
0.114
Obrażenia od M4A1
9
11.76
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDRóżowy4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.711%
FAQ
dex obecnie korzysta z myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green, ustawionej na 800 DPI i czułość 0.9, co daje efektywne eDPI równe 720. Ta konfiguracja równoważy szybkie ruchy z precyzyjnym śledzeniem, co jest cenione przez wielu profesjonalnych graczy za wszechstronność w starciach na bliską i daleką odległość.
dex używa klasycznego, statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością i grubością (obie ustawione na 1) oraz bez centralnej kropki. Celownik jest dodatkowo dostosowany z subtelną przezroczystością i stonowanym profilem kolorystycznym (RGB 100,100,88), zapewniającym wyraźną widoczność bez rozpraszania, co jest idealne do utrzymania koncentracji na celach w stresujących sytuacjach.
dex gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i wykorzystuje tryb skalowania stretched. Większość ustawień wideo jest dostosowana do wydajności, z niskimi detalami shaderów, cząsteczek i tekstur, a funkcje takie jak V-Sync, ambient occlusion i zwiększenie kontrastu graczy są wyłączone. Ta konfiguracja minimalizuje opóźnienia wejściowe i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźną widoczność przeciwników.
dex polega na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Monitor jest ustawiony z DyAc (Dynamic Accuracy) na Premium, jaskrawość kolorów na 15, czarny equalizer na 15 i niski poziom światła niebieskiego na 0. Te ustawienia poprawiają widoczność przeciwników, redukują rozmycie ruchu i utrzymują realistyczne kolory, dając dexowi przewagę wizualną podczas szybkich meczów.
Obecna konfiguracja dex'a obejmuje klawiaturę ASUS ROG Falchion Ace HFX Black i podkładkę pod mysz Pulsar eS Saturn Pro Black. Klawiatura jest kompaktowa i responsywna, wspierając szybkie naciskanie klawiszy niezbędne do szybkiego poruszania się i zmiany broni, podczas gdy podkładka pod mysz oferuje stały poślizg i precyzyjną kontrolę, co jest kluczowe dla stylu celowania dex'a z niską czułością.
dex używa słuchawek ASUS ROG Delta II, znanych z wysokiej jakości dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, wybór wysokiej klasy słuchawek sugeruje skupienie na dokładnym dźwięku kierunkowym, pomagając dexowi lokalizować pozycje przeciwników i subtelne sygnały w grze, które mogą być decydujące w grze konkurencyjnej.
dex ustawia kolor HUD na różowy i skaluje go do 1, co sprawia, że ważne informacje są łatwo rozróżnialne bez zagracania ekranu. Jaskrawy kolor HUD, taki jak różowy, wyróżnia się na tle większości map, zapewniając szybki dostęp do informacji o zdrowiu, amunicji i radarze w napiętych momentach.
Radar dex'a jest skonfigurowany z rozmiarem HUD ustawionym na 1, zoomem mapy na 0.7 i jest ustawiony na obracanie się i zawsze centrowanie gracza. Radar zmienia również kształt z tabelą wyników. Te preferencje zapewniają, że dex ma kompleksowy i stale aktualizowany przegląd mapy, co pomaga w szybkim podejmowaniu decyzji i skutecznej komunikacji z zespołem.
Z czasem dex zmieniał kilka wysokiej klasy peryferiów, ostatnio przechodząc na mysz Razer DeathAdder V4 Pro Green i klawiaturę ASUS ROG Falchion Ace HFX Black. Ta ewolucja odzwierciedla preferencję dla najnowszej technologii i ergonomii, zapewniając optymalny komfort i responsywność dla jego obecnego stylu gry.
Model widoku dex'a jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami offsetu 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz używa pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni z boku i nieco niżej, maksymalizując przestrzeń na ekranie i minimalizując rozpraszanie, co pomaga utrzymać koncentrację na przeciwnikach i kluczowych elementach mapy podczas gry.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje