Gracz day0s
Paul Niel
Ustawienia day0s
Pobierz config day0s 2026
Ustawienia i konfiguracja day0s, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7240%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.810%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.81
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
50.4%
46%
Strzały
12.96
12.28
Celność
16.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski164
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-25T05:30:09.577+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:09.577+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekŚredni2%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.227
0.24
Obrażenia od AK-47
25.46
24.98
AWP zabójstwa
0.027
0.081
Obrażenia od AWP
2.7
7.39
M4A1 zabójstwa
0.158
0.114
Obrażenia od M4A1
14.96
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -console -tickrate 128 -novid -rate 786432 +cl_interp_ratio 1 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięNie2%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.711%
FAQ
Day0s obecnie używa czułości 1.81 przy DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 724. To stosunkowo niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na lepszą kontrolę nad ruchem celownika, umożliwiając bardziej precyzyjne celowanie, zwłaszcza podczas intensywnych pojedynków i starć na daleki dystans.
Day0s korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE oraz podkładki VAXEE PA Pcute. Połączenie wysokowydajnej myszy esportowej z premium podkładką zapewnia spójne śledzenie, niskie opóźnienie i płynny ślizg, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji i szybkich reakcji w dynamicznych meczach CS2.
Day0s wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą i długością, w połączeniu z jaskrawym zielonym kolorem (RGB: 0,255,164). Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale bardzo widoczny na większości tła, co sprzyja jasnemu namierzaniu celów i redukuje rozproszenie uwagi podczas intensywnych strzelanin.
Day0s gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Taki wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalizuje rozmycie ruchu, dając mu znaczną przewagę w śledzeniu przeciwników i szybkiej reakcji na wydarzenia w grze.
Day0s używa rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie rozciągniętym, wyłącza V-Sync i gra w trybie pełnoekranowym. Ustawia większość opcji jakości, takich jak szczegóły shaderów i tekstur, na wysokie i włącza funkcje takie jak zwiększenie kontrastu gracza i NVIDIA Reflex Low Latency. Ta mieszanka zapewnia równowagę między wysoką widocznością, maksymalnymi klatkami na sekundę i zredukowanym opóźnieniem wejścia, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Day0s polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, popularnym wyborze wśród profesjonalistów ze względu na czystą reprodukcję dźwięku i wygodne dopasowanie. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, użycie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego pozwala mu dokładnie określić ruchy przeciwników i uzyskać istotne wskazówki dźwiękowe, które są niezbędne na najwyższym poziomie gry.
Day0s konfiguruje radar z rozmiarem HUD na 1, powiększeniem mapy na 0.7 i upewnia się, że radar nie obraca się ani nie centrowa na graczu. Włącza także przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników. To ustawienie zapewnia stabilny, kompleksowy przegląd mapy, ułatwiając śledzenie pozycji drużynowych i ruchów przeciwników bez dezorientujących zmian.
Historycznie, wartości czułości day0s wahały się od 1.72 do obecnego 1.81, z odpowiadającymi wartościami eDPI od 688 do 724. Ten niewielki wzrost sugeruje okres dostrajania w celu zbalansowania szybkiego ruchu z precyzją, co odzwierciedla jego ciągłą adaptację do zmian w stylu gry lub osobistego komfortu.
Day0s uruchamia CS2 z parametrami takimi jak -freq 240 dla ustawienia częstotliwości odświeżania monitora, -tickrate 128 dla wyższych częstotliwości aktualizacji serwera, -novid do pomijania wideo wprowadzających i -rate 786432 dla optymalnych stawek przesyłu danych sieciowych. Te opcje usprawniają jego proces uruchamiania i zapewniają, że gra działa na najwyższej wydajności, minimalizując opóźnienia i maksymalizując responsywność.
System day0s jest wyposażony w procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. To wysokiej klasy połączenie zapewnia wyjątkowe klatki na sekundę i minimalne opóźnienia, nawet przy wymagających ustawieniach wideo, zapewniając płynne i bardzo responsywne doświadczenie gry, które jest kluczowe dla gry na elitarnym poziomie.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje