Gracz cromen
Jorgen Robertsen
Ustawienia cromen
Pobierz config cromen 2026
Ustawienia i konfiguracja Nordavind cromen, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.851%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI6803%
Czułość przy przybliżeniu0.870%
Hz100065%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 0.87
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-0.5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-JUNrq-sOXLQ-Hq2tu-PLU8L-KeoAL
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-215%
Przesunięcie Y-22%
Pole widzenia (FOV)653%
Przesunięcie X26%
Pozycja ustawienia0.50%
Kołysanie (bob)Fałsz62%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0.5;
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.1250%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy cromen to czułość 0.85 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI na poziomie 680. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na dokładniejszą kontrolę i precyzyjniejsze celowanie, szczególnie podczas starć na dalekim zasięgu. W połączeniu z częstotliwością odświeżania 1000 Hz, ta konfiguracja zapewnia płynne, responsywne śledzenie, minimalizując ryzyko nadmiernego celowania.
cromen korzysta z klasycznego statycznego celownika o kompaktowym wzorze: odstęp -0.5, długość 2, grubość 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to dobrze widoczna zieleń (RGB: 50, 250, 250, alfa 250), co zapewnia jego wyróżnianie się na tle większości tła bez powodowania wizualnego zagracenia. Ta minimalistyczna konfiguracja wspiera precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
cromen gra na monitorze ZOWIE XL2540, który jest znany ze swojej wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Używa rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ten wybór powiększa modele graczy i upraszcza środowisko wizualne, co pozwala na szybsze reakcje i łatwiejsze zauważanie celów podczas intensywnych meczów.
cromen wybiera mysz ZOWIE EC2-B Divina Blue w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. EC2-B jest znana ze swojego ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora, podczas gdy QcK Heavy zapewnia spójny, płynny ślizg z dodatkową grubością dla komfortu. Ta kombinacja zapewnia dokładne śledzenie i stabilny ruch, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji podczas szybkiej gry.
Viewmodel cromen jest ustawiony z polem widzenia 65 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2, y: -2, z: -2), z ustawieniem pozycji 0.5. Efekt kołysania jest wyłączony dla statycznego widoku broni. Te ustawienia utrzymują model broni nisko i po prawej stronie, maksymalizując widoczność ekranu i redukując rozpraszacze, co pomaga utrzymać koncentrację na umiejscowieniu celownika i ruchu przeciwnika.
cromen używa rozmiaru HUD radaru 1.125 i powiększenia mapy 0.6, z włączoną rotacją i centrowaniem gracza. Pozwala również na przełączanie kształtu radaru wraz z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważony przegląd informacji o mapie bez przytłaczania ekranu, umożliwiając szybkie spojrzenia dla świadomości pozycyjnej, jednocześnie utrzymując koncentrację na grze.
cromen używa klawiatury SteelSeries Apex M750, znanej z responsywnych przełączników mechanicznych, oraz słuchawek HyperX Cloud II, które oferują czysty dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Dotykowa reakcja klawiatury pozwala na precyzyjny ruch i szybkie aktywowanie klawiszy, podczas gdy słuchawki zapewniają dokładne wykrywanie dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie umiejętności.
HUD cromen jest skalowany do 0.95 i używa kolorów drużyn dla przejrzystości. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybrana skala HUD nieznacznie zmniejsza rozmiar elementów na ekranie, pomagając w odgraceniu wyświetlacza bez utraty istotnych informacji. Kolory drużyn dodatkowo ułatwiają szybką identyfikację członków zespołu i celów podczas sytuacji pod presją.
Konfiguracja wideo cromen obejmuje rozdzielczość 1024x768 w proporcjach 4:3, ustawioną na pełny ekran z trybem skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zwiększa rozmiar modeli wrogów i ułatwia ich zauważenie. Chociaż niektóre zaawansowane ustawienia graficzne są nieznane, ta podstawowa konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i przejrzystość wizualną nad estetyką.
cromen polega na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, która zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynne efekty wizualne nawet przy wymagających ustawieniach. Ta potężna karta graficzna zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i stałą wydajność podczas turniejów lub treningów, umożliwiając cromenowi skupienie się na grze, a nie na ograniczeniach technicznych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje