Gracz Brollan
Ludvig Brolin
Ustawienia Brollan
Pobierz config Brollan 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ Brollan, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.31%
Czułość systemu Windows691%
eDPI10402%
DPI80044%
Hz200011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
51.3%
46%
Strzały
11.74
12.28
Celność
16.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-28T05:26:04.701+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.701+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-FnJLE-pUbZP-vnNr4-OEcBH-2zpxA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
72520%
Klatka piersiowa
1.8K48%
Brzuch
58616%
Ręce
40411%
Nogi
1885%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Maksymalna liczba FPS w grze6001%
V-SyncWyłączone48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone18%
Cienie dynamiczneWszystko35%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Ambient OcclusionWysoki7%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Przesunięcie Y068%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.186
0.24
Obrażenia od AK-47
18.05
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.168
0.114
Obrażenia od M4A1
17.94
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD117%
Kolor HUDKolor drużyny25%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.417%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar centruje graczaTak56%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru136%
FAQ
Brollan obecnie gra z czułością 1.3 i DPI ustawionym na 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1040. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne ruchy celownika, umożliwiając dokładne celowanie i kontrolę w sytuacjach wysokiego napięcia. Niskie ustawienia czułości, takie jak te, pomagają w dokładności, zwłaszcza na większych podkładkach pod mysz, gdzie możliwe są szerokie ruchy ramienia.
Brollan używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość 2, bez centralnej kropki. Kolor celownika to cyjan, który wyróżnia się na tle większości wirtualnych środowisk. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność bez zbędnych rozpraszaczy, pomagając Brollanowi skupić się na celach i poprawiając jego celność w intensywnych wymianach ognia.
Brollan używa monitora ZOWIE XL2586X+, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania, zaprojektowanym dla e-sportu. Monitor ten oferuje zaawansowane funkcje, takie jak szybki czas reakcji i konfigurowalne ustawienia kolorów, które pomagają zredukować rozmycie ruchu i zapewniają wyraźniejsze wizualizacje podczas szybkiej akcji. Takie monitory są kluczowe w grze konkurencyjnej, ponieważ pozwalają graczom szybko reagować na ruchy przeciwników.
Brollan gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym. Priorytetowo traktuje wysoką jakość shaderów i globalnych cieni, ale utrzymuje niską szczegółowość modeli i cząsteczek dla lepszej wydajności. Taki balans zapewnia, że kluczowe wizualne wskazówki pozostają wyraźne, jednocześnie maksymalizując liczbę klatek na sekundę, co pomaga mu utrzymać spójną wydajność w profesjonalnych meczach.
Brollan nie używa żadnych opcji startowych dla Counter-Strike 2. Sugeruje to preferencję dla prostoty i stabilności, polegając na ustawieniach w grze zamiast zewnętrznych modyfikacji. Unikając dodatkowych komend startowych, minimalizuje ryzyko konfliktów lub nieoczekiwanych zachowań, zapewniając spójne i niezawodne środowisko gry.
Brollan używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro White, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, jego wybór słuchawek wskazuje na skupienie się na dokładnym odwzorowaniu dźwięku, co jest kluczowe dla wykrywania kroków przeciwnika, podkładania bomb i innych subtelnych wskazówek dźwiękowych w grze konkurencyjnej.
Brollan ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 1, zapewniając, że niezbędne informacje są łatwo widoczne, nie zajmując nadmiernej przestrzeni ekranu. Używa radaru z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy 0.4 i utrzymuje radar wyśrodkowany i obracający się. Te ustawienia zapewniają wyraźny przegląd mapy, wspomagając świadomość sytuacyjną i szybkie podejmowanie decyzji podczas meczów.
Brollan obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2. EC2-DW jest znana z ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora, podczas gdy duża powierzchnia Gigantus V2 pozwala na szerokie, płynne ruchy. To połączenie jest idealne dla niskiej czułości Brollana, dając mu przestrzeń i kontrolę potrzebną do precyzyjnego celowania.
Model widoku Brollana używa pola widzenia (FOV) 68 i jest przesunięty na osi X o 2.5, na osi Y o 0 i na osi Z o -1.5, z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza centrum ekranu, maksymalizując widoczność przeciwników i ważnych szczegółów mapy, co jest szczególnie korzystne w szybkich scenariuszach.
Brollan ustawia nasycenie kolorów i czarny equalizer na monitorze na 10, z niskim poziomem niebieskiego światła na 0, oraz używa nasycenia cyfrowego na poziomie 50% na karcie graficznej. Te ustawienia zwiększają kontrast i różnicowanie kolorów w grze, ułatwiając zauważenie przeciwników w ciemnych lub zacienionych obszarach, jednocześnie utrzymując naturalny wygląd, co zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje