Gracz Ax1Le

Sergey Rykhtorov

Ustawienia Ax1Le

Pobierz config Ax1Le 2026
Ustawienia i konfiguracja TDK Ax1Le, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80045%
eDPI12002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.501%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.50
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

47.5%

46%

Strzały

13.94

12.28

Celność

19.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:40.694+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.694+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.7K18%

Klatka piersiowa

4.3K47%

Brzuch

1.6K17%

Ręce

1K11%

Nogi

5536%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Cienie dynamiczneWszystko40%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer42%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.353

0.24

Obrażenia od AK-47

34.81

24.98

AWP zabójstwa

0.017

0.081

Obrażenia od AWP

1.54

7.39

M4A1 zabójstwa

0.027

0.114

Obrażenia od M4A1

2.93

11.76

Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
Kolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD0.93%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.30250%
Rozmiar HUD radaru1.0150%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
Ax1Le gra z czułością myszy ustawioną na 1.50 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1200. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając mu zarówno precyzyjną kontrolę celowania, jak i możliwość szybkiej korekty, gdy jest to konieczne. Takie ustawienia są preferowane wśród graczy turniejowych, którzy cenią sobie konsekwencję i precyzję.
Ax1Le wybiera klasyczny statyczny celownik z niestandardowym kolorem (RGB 100,100,100), bez centralnej kropki i minimalną grubością. Celownik ma małą przerwę i krótki długość, co przyczynia się do kompaktowego i nieinwazyjnego celownika. Ten design minimalizuje rozproszenia i wspiera precyzyjne namierzanie celów, co jest kluczowe w sytuacjach wysokiego napięcia.
Ax1Le używa monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowane funkcje. Włącza DyAc Premium dla klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 12 dla lepszego kontrastu, używa wartości czarnego ekwalizera 4 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach, i utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0, aby zachować dokładne odwzorowanie kolorów.
Ax1Le gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 używając czarnych pasów, priorytetując widoczność i wielkość celów. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ogranicza FPS w grze do 500, i ustawia większość detali graficznych na wysokie lub średnie. Te wybory zapewniają maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, przy jednoczesnym zachowaniu klarowności i spójności wizualnej.
Ax1Le łączy mysz Logitech G Pro X Superlight 2 Black z podkładką Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange oraz okazjonalnie Razer Goliathus Control. Ta kombinacja jest znana z lekkiej konstrukcji, precyzyjnego śledzenia i gładkiego ślizgu, co pozwala na konsekwentne celowanie i szybkie dostosowanie ruchów w trakcie meczów turniejowych.
Ax1Le używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II wraz z słuchawkami Shure SE215 Clear, zapewniając czyste i dokładne odwzorowanie dźwięku. Ta podwójna konfiguracja pozwala mu wyraźnie rozróżniać subtelne sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, które są kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i szybkich reakcji w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Ax1Le używa modelu widoku FOV o wartości 68 z lekkim przesunięciem w prawo (x: 2.5), zerowym przesunięciem pionowym (y: 0) i lekko obniżoną pozycją broni (z: -1.5). Preferuje ustawienie pozycji 2 i wyłącza kołysanie modelu widoku. Ta konfiguracja trzyma model broni z dala od centrum ekranu, maksymalizując pole widzenia i zapewniając niezakłócone linie widzenia.
Najbardziej aktualne ustawienia HUD Ax1Le mają motyw koloru drużyny i skalę 0.9, zapewniając kompaktowy i łatwy do odczytania interfejs. Ten uproszczony HUD zapewnia dostęp do niezbędnych informacji bez zagracania ekranu, pozwalając mu skupić się na rozgrywce przy minimalnych rozproszeniach.
Ax1Le konfiguruje radar z rozmiarem HUD 1.015 i zoomem mapy 0.3025, utrzymując radar obracający się i skoncentrowany na graczu. Włącza również opcję przełączania kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Te ustawienia pomagają mu szybko interpretować pozycje wrogów i ruchy drużyny, co jest krytyczne dla strategii na wysokim poziomie i koordynacji.
System Ax1Le zawiera procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, oba komponenty wysokiej klasy znane z dostarczania wyjątkowej wydajności. Ten sprzęt zapewnia stale wysokie liczby klatek na sekundę i szybkie przetwarzanie, minimalizując opóźnienia i maksymalizując responsywność podczas gry turniejowej.
Komentarze
Według daty