Gracz ANeraX

Kacper Greczka

Ustawienia ANeraX

Pobierz config ANeraX 2026
Ustawienia i konfiguracja ANeraX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.920%
eDPI7360%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

63.7%

46%

Strzały

9.72

12.28

Celność

18.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-10T05:32:45.000+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:45.000+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.217

0.24

Obrażenia od AK-47

21.79

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.39

7.39

M4A1 zabójstwa

0.134

0.114

Obrażenia od M4A1

14.83

11.76

Skala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.21%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
ANeraX gra z czułością 0.92 i DPI 800 na swojej myszy, co daje efektywne eDPI 736. Ta kombinacja jest dobrze zrównoważona i oferuje precyzyjną kontrolę nad ruchem celownika, pozwalając na dokładne dostosowanie celowania bez bycia zbyt ospałym lub nadmiernie czułym, co jest idealne dla gry na wysokim poziomie.
ANeraX używa myszy Razer Viper V3 Pro White w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co czyni ją odpowiednią do szybkiej gry z dużą ilością ruchów, podczas gdy duża powierzchnia i gładka tekstura Gigantus V2 zapewniają spójny poślizg i kontrolę, co jest niezbędne do utrzymania precyzji w intensywnych meczach.
ANeraX wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -4, krótką długością i cienką grubością, wszystko ustawione na czysto biały kolor z pełną przezroczystością. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność na różnorodnych tłach w grze, a brak centralnej kropki lub obrysu redukuje rozpraszanie, promując precyzyjne, niezakłócone celowanie podczas kluczowych starć.
ANeraX używa monitora Alienware AW2521HF, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski czas reakcji. Ten monitor dostarcza wyjątkowo płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejścia, pozwalając ANeraX na szybkie reagowanie na przeciwników i śledzenie ruchu z większą klarownością, co jest kluczowe dla osiągania najlepszych wyników w szybkich strzelankach jak Counter-Strike 2.
ANeraX gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i G-Sync, używa niskich detali shaderów i cząsteczek, ale włącza bardzo wysoką jakość globalnych cieni i wysoką jakość ambient occlusion. Ta konfiguracja priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność modeli graczy oraz cieni, zapewniając szybkie zauważanie wrogów bez niepotrzebnego wizualnego bałaganu czy opóźnienia.
ANeraX konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.2 i powiększeniem mapy 0.4, zapewniając szeroki widok mapy przy jednoczesnym zachowaniu widoczności kluczowych szczegółów. Radar jest ustawiony na obracanie się i zawsze centrowanie na graczu, a także umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników, co przyczynia się do szybkiego przetwarzania informacji i podejmowania strategicznych decyzji podczas meczów.
ANeraX używa słuchawek HyperX Cloud III, modelu znanego z czystej jakości dźwięku i komfortowego designu. Doskonała jakość dźwięku pomaga mu rozróżniać subtelne wskazówki w grze, takie jak kroki i odgłosy granatów, co jest kluczowe do przewidywania ruchów przeciwnika i zdobywania przewagi w kluczowych sytuacjach.
ANeraX polega na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, modelu bez klawiatury numerycznej, który zapewnia dodatkową przestrzeń na biurku dla ruchu myszy i zawiera szybkie, responsywne przełączniki. Kompaktowy układ i dotykowe sprzężenie zwrotne pomagają mu precyzyjnie wykonywać złożone przypisania klawiszy, zapewniając szybkie przełączanie broni i użycie narzędzi w momentach dużego napięcia.
ANeraX ustawia swój model widoku na pole widzenia 68, z przesunięciem broni na prawo (2.5 na X), neutralnie na Y (0) i lekko obniżone na Z (-1.5), używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja minimalizuje interferencję modelu broni, zapewniając mniej zakłócony widok ekranu i pozwalając mu lepiej śledzić przeciwników w widzeniu peryferyjnym.
Zestaw ANeraX obejmuje procesor Intel Core i9 14900KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, które są komponentami najwyższej klasy do gier. Ta potężna kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę nawet przy wymagających ustawieniach, redukując opóźnienia wejścia i pozwalając na najszybsze możliwe czasy reakcji w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty