sjuush o xKacpersky: "Ma dopiero 18 lat, dopiero zaczął i może być tylko lepszy"
  • 16:14, 07.08.2025

sjuush o xKacpersky: "Ma dopiero 18 lat, dopiero zaczął i może być tylko lepszy"

NIP wzrost w 2025 roku zaskoczył wielu — od bycia nierankingowanym na początku roku do wejścia do VRS Top 20. Przed BLAST Bounty Fall 2025, Rasmus "sjuush" Beck opowiedział o niespodziewanym awansie drużyny, swojej ewoluującej roli i tym, co dodanie xKacpersky oznacza dla ich przyszłości.

Zapytany o to, jak się czuł po występie drużyny na IEM Cologne 2025, podkreślił znaczenie tego doświadczenia dla młodszych graczy. Zwrócił uwagę na presję związaną z wydarzeniem i to, czego drużyna mogła się z niego nauczyć. Wspomniał także o ich obecnych przygotowaniach przed sezonem online.

Czuję się całkiem dobrze, myślę, że możemy wiele wynieść z Cologne, było to duże doświadczenie dla młodszych chłopaków. To jedno z największych wydarzeń, więc możemy wiele wynieść z mentalnych rzeczy, presji.
Rasmus "sjuush" Beck

Rozważając drogę drużyny od statusu nierankingowanego do bycia na radarze kwalifikacji do Majora, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat ich wczesnego wysiłku i kontrowersyjnego systemu rankingowego VRS. Wyjaśnił, jak silne wczesne wyniki pomogły im szybko awansować, ale przyznał, że nie było to łatwe. Podkreślił także, co drużyna zamierzała osiągnąć przed przerwą letnią.

Myślę, że trudno jest określić oczekiwania, ponieważ uważam, że cały system VRS jest naprawdę, naprawdę zły. Myślę, że mieliśmy trochę szczęścia i graliśmy naprawdę dobrze na początku, kwalifikacja do PGL Astana pomogła nam wiele w awansie w rankingu i zdobyciu zaproszeń, ale było to również bardzo trudne. Przed przerwą myślę, że mogliśmy być naprawdę dumni, że dostaliśmy się do top 25. Naszym celem było dotarcie do top 30 przed przerwą i osiągnęliśmy ten cel o kilka kroków. Mam nadzieję, że w tym sezonie osiągniemy znacznie więcej, chcemy znacznie więcej. Naszym celem jest dotarcie do Majora, więc potrzebujemy jeszcze kilku punktów, aby to zrobić.
Rasmus "sjuush" Beck

Zapytano go również o grę na wydarzeniach niższego szczebla i BYOC LAN-ach, daleko od wielkich scen Cologne czy Astany. Zwrócił uwagę na wyzwania związane z adaptacją do niestabilnych ustawień i chaotycznych warunków. Przyznał, że miało to wpływ na jego zwykłe rutyny i przygotowania.

Można zdecydowanie poczuć różnicę, idąc do Astany czy Cologne, po prostu wiesz, że jest to znacznie bardziej profesjonalne, gdy przyjeżdżasz. Idąc na te mniejsze LAN-y, jest wiele problemów i wiele rzeczy, które musisz zaakceptować, wiele gier do rozegrania jednego dnia, więc nie możesz mieć tych samych rutyn, które masz na dużych wydarzeniach, i to jest to, z czym się zmagałem, nie chodząc na siłownię ani nie przygotowując się w sposób, do którego jesteśmy przyzwyczajeni. Wchodzisz do gier z kiepskimi ustawieniami i musisz zaakceptować wszystkie te rzeczy.
Rasmus "sjuush" Beck

Następnie zapytano go o jego osobisty rozwój w tym sezonie i jak dołączenie do NIP wpłynęło na jego indywidualny poziom. Powiedział, że jedną z największych zmian było stawanie się bardziej wyrazistym — coś, co nie zawsze było możliwe w poprzednich drużynach. Wyjaśnił, jak przyjęcie większej odpowiedzialności za komunikację pomogło mu zyskać pewność siebie i mieć większy wpływ na grę.

Myślę, że to głównie to, że mam większy głos w drużynie. W duńskim HEROIC było wiele głosów, więc po prostu pozwalałem im robić swoje i słuchałem, wspierałem cały czas. Z międzynarodową drużyną zacząłem mówić więcej, ale mieliśmy wiele głosów, więc musisz ich również wspierać. Tutaj również wspieram, ale także wyrażam swoją opinię za każdym razem, i myślę, że to pomogło mi się poprawić.
Rasmus "sjuush" Beck

Skomentował także, jak wygląda współpraca z Snappim jako liderem gry, zwłaszcza w porównaniu do jego poprzednich IGL-ów. Chwalił emocjonalną inteligencję Snappiego i elastyczność, kontrastując to z bardziej sztywnym systemem, którego doświadczył pod wodzą cadiaN.

Snappi jest dobry w czytaniu emocji swoich kolegów i wiedzeniu, czego potrzebują jego gracze. Daje dużo przestrzeni każdemu w drużynie. Z cadiaN było bardziej ustawione, chciał kontrolować rzeczy, a Snappi daje więcej wolności. Jest po prostu naprawdę mądry, więc łatwo mu pomóc w różnych sprawach. Pomaga również wszystkim w drużynie, cokolwiek potrzebują.
Rasmus "sjuush" Beck

Później w rozmowie podzielił się swoimi pierwszymi wrażeniami na temat xKacpersky, najmłodszego gracza drużyny. Wyraził jasno, że nowicjusz ma jeszcze miejsce na rozwój — ale potencjał jest niezaprzeczalny.

Potrzebuje doświadczenia z dużych wydarzeń, i myślę, że szybko to do niego przyjdzie. Moje przemyślenia są takie, że jest naprawdę utalentowany, ma tylko 18 lat, dopiero zaczyna i może tylko stać się lepszy.
Rasmus "sjuush" Beck

Na koniec, zapytany o to, jak drużyna czuje się przed BLAST Bounty Season 2, wskazał na konkretne obszary, które wciąż chcą poprawić. Podkreślił, że więcej czasu na trening i struktura mogą znacznie poprawić spójność drużyny.

Czujemy się całkiem dobrze, wszyscy są podekscytowani powrotem do treningów, ponieważ czujemy, że są pewne drobne szczegóły, które musimy poprawić. Na stronach T chcemy robić pewne reakcje, ale nie rozmawialiśmy o tym wszystkim, więc po prostu robimy to pomiędzy. Z najmniejszą ilością czasu możemy się bardziej zgrać, a to pomoże nam bardzo.
Rasmus "sjuush" Beck

Źródło

blast.tv
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Giveaway 09.09 - 29.09