Riot Games ujawnia wymagania systemowe VALORANT na Unreal Engine 5
  • 15:48, 15.07.2025

Riot Games ujawnia wymagania systemowe VALORANT na Unreal Engine 5

Deweloperzy z Riot Games podzielili się wymaganiami systemowymi dla VALORANT po przejściu na Unreal Engine 5, które nastąpi wraz z wydaniem aktualizacji 11.02, zaplanowanej na 29 lipca.

Pomimo przejścia na nowocześniejszy silnik, wymagania systemowe nie wzrosną. Jak zauważają deweloperzy, dzięki optymalizacjom wydajność na niektórych konfiguracjach może nawet wzrosnąć. Na przykład, FPS i szybkość ładowania powinny się poprawić w porównaniu z wersją na UE4. Dodatkowo, teraz oficjalnie wspierane są karty graficzne Intel Arc.

Kategoria
Minimalne wymagania
Rekomendowane wymagania
Maksymalna wydajność
CPU
Intel i3-540 / AMD Athlon 200GE
Intel i3-4150 / AMD Ryzen 3 1200
Intel i5-9400F / AMD Ryzen 5 2600X
GPU
Intel HD 4000 / AMD Radeon R5 200
GeForce GT 730 / Radeon R7 240
GTX 1050 Ti / Radeon R7 370 / Intel Arc A310
VRAM
1 GB
2 GB
4 GB
RAM
4 GB 
8 GB 
16 GB 
OS
 Windows 10/11 (64-bit)
 Windows 10/11 (64-bit)
 Windows 10/11 (64-bit)
Rozdzielczość ekranu
1024x768
1920x1080 
2560x1440

Riot Games podkreśliło również, że gra będzie odczuwalna jak wcześniej. Wszystkie kluczowe mechaniki, elementy wizualne i rozgrywka pozostaną na swoim miejscu. Niemniej jednak, mogą wystąpić błędy lub problemy z kompatybilnością. Na wypadek takich problemów przygotowano formularz zwrotnej informacji.

Na UE5 ogólny rozmiar klienta będzie mniejszy, ale do samej instalacji patcha 11.02 wymagane będzie co najmniej 30 GB wolnego miejsca, z uwagi na liczne zmiany przy przejściu. Jest to związane z dużą ilością plików tymczasowych potrzebnych do instalacji. Deweloperzy zalecają instalację gry na SSD, co pozwoli przyspieszyć uruchamianie i ładowanie.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty