Dziennikarz: to urządzenie uległo awarii CS2, a nie komputer

Dziennikarz: to urządzenie uległo awarii CS2, a nie komputer

W kluczowym momencie IEM Chengdu 2024, gwiazdorski gracz Astralis, Nicolai dev1ce Reedtz, napotkał na awarię gry, która nie była związana z jego sprzętem. Incydent ten miał miejsce podczas krytycznego starcia z drużyną FaZe Clan na mapie Inferno.

Jak wcześniej informowaliśmy, Astralis i device walczyli o czołowe miejsce w turnieju, kiedy doszło do nieoczekiwanego awarii. Ten błąd wydawał się zamarzać postać device’a w grze, pozostawiając go bezbronny przez kilka kluczowych sekund. Pomimo szybkich prób zespołu, aby zaradzić sytuacji, awaria przyczyniła się do przegranej rundy, zwiększając presję na Astralis w kolejnych grach. Wynik tego meczu można znaleźć tutaj.

According to ESL, it was a game crash, not PC crash.
 

Ten incydent wywołał dyskusje w społeczności esportowej na temat niezawodności oprogramowania w profesjonalnych meczach. Wielu opowiada się za poprawą protokołów do radzenia sobie z podobnymi sytuacjami, które mogłyby obejmować szybsze wsparcie techniczne lub nawet przerwy w grze, aby zapewnić sprawiedliwość i konkurencyjność.

Mając silną historię sukcesów, device jest znany ze swojej zdolności do powrotu po niepowodzeniach, ale pytanie pozostaje otwarte, czy ten incydent wpłynie na zaufanie tego doświadczonego gracza, czy też będzie go motywować do jeszcze silniejszego stawiania czoła przeciwnikom w nadchodzących meczach. Mimo to, drużynie FaZe udało się wygrać 2-1. Więcej informacji na temat tego incydentu można znaleźć tutaj.

© This photo is copyrighted by PGL
© This photo is copyrighted by PGL

SOURCE-X

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty