Guia para Restoration Druid em Cataclysm Classic
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  • 14:20, 16.05.2024

Guia para Restoration Druid em Cataclysm Classic

O lançamento de World of Warcraft Cataclysm Classic marca o retorno dos fãs a uma das adições mais antigas da série World of Warcraft, que possui um balanceamento completamente diferente das versões Retail ou vanilla do jogo; a diferença também se aplica aos heróis, suas classes e builds, o que requer atenção especial para os fãs da franquia. Neste guia, vamos dar uma olhada no Druida da Restauração, suas habilidades, os melhores talentos para escolher, itens e outras nuances sobre ele.

Visão geral da classe do Druida da Restauração

O Druida da Restauração se tornou um dos melhores curandeiros da história de World of Warcraft, principalmente na área de recuperação gradual de saúde. Na expansão Cataclysm, esta classe ficou muito mais forte do que nas expansões anteriores, tornando o Druida da Restauração muito útil em muitas situações.

Um aspeto importante de jogar como este curandeiro é o controlo de mana, pois muitas habilidades consomem uma certa percentagem da quantidade total deste recurso, em vez de um valor constante. Um exemplo de tal habilidade é a Flor da Vida, que consome 7% de mana, curando o alvo durante 10 segundos, acumulando até três cargas de cada vez, e no final do seu efeito ou se o efeito for dissipado, cura instantaneamente o herói selecionado.

Uma das principais diferenças em relação a WotLK é a substituição da habilidade Forma de Treant por Tranquilidade, que cura cinco membros de um grupo ou raid com a saúde mais baixa durante oito segundos. Esta substituição proporcionou uma habilidade AoE adicional que será útil para aumentar o dano do inimigo em conteúdo PvE e PvP.

Restoration Druid
Restoration Druid

Principais atributos

Inteligência — este atributo agora dá diretamente poder de feitiço sem o uso de gemas, e agora este atributo continua a dar mana e dano crítico.

A velocidade afecta agora todas as habilidades, incluindo as que actuam ao longo do tempo (Heal-over-time, HoTs), incluindo Lifebloom, que permite lançar feitiços e restaurar habilidades mais rapidamente e aplicar a cura com mais frequência.

A Maestria é um atributo novo (no WoW Cataclysm) que melhora a cura direta. Além disso, se usares o mesmo feitiço de cura direta a cada 10 segundos, também melhora todas as habilidades.

Ataque Crítico permite que as habilidades causem dano crítico e cura, o que as torna mais poderosas. No Cataclismo, o coeficiente crítico aumentou de 1,5 para 2. No entanto, este atributo não é uma prioridade como os anteriores e, por isso, pode ser enfatizado em último lugar, uma vez que é um parâmetro bastante caro e difícil de recolher.

   
   
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Diferenças de habilidades nos clássicos

O Cataclysm fez muitas mudanças diferentes que afectaram significativamente muitas personagens e as suas construções, incluindo o Druida da Restauração. A habilidade Árvore da Vida se tornou uma das principais habilidades, usada principalmente para aumentar o Crescimento Selvagem, o Recrescimento e a Flor da Vida. A habilidade Tranquilidade, mencionada anteriormente, tornou-se um feitiço de cura em massa muito mais forte. A duração de Rejuvenescimento foi reduzida para 12 segundos e não fornece mais ticks adicionais. 

O efeito de Nutrir é mais lento, mas também custa menos mana, o que permite usar este feitiço para poupar recursos para habilidades mais pesadas. Inervar tornou-se ligeiramente mais fraco em Cataclysm, restaurando 5% do mana total, mas se usares a habilidade em ti em vez de num aliado, a recuperação de mana será de 20%. Espinhos causa um buff de 20 segundos que causa dano natural aos inimigos. Todas as habilidades de ressurreição, incluindo Renascer, têm um limite que depende do tamanho do raide.

Talentos para Druida da Restauração

  • Metamorfo Natural — reduz em 10% o custo de mana de todas as habilidades de metamorfose e aumenta em 3 segundos a duração da Forma de Árvore da Vida
  • Naturalista — reduz a duração de Toque Curativo e Nutrir em 0,50 segundos.
  • Coração da Selva — aumenta a inteligência em 2%, para além de aumentar a resistência em 2% na forma de urso e o poder de ataque em 3% na forma de gato.
  • Mestre Metamorfo — dependendo da tua forma de druida, aumenta um dos seguintes atributos: dano físico, acerto crítico, poder de feitiço, cura.
  • Perseverança — reduz todo o dano recebido de magia em 2%.
  • Improved Rejuvenation (Rejuvenescimento melhorado) — aumenta o efeito das habilidades Rejuvenation (Rejuvenescimento) e Swiftmend (Emenda Rápida) em 5%.
  • Revitalizar — cada vez que uma personagem efectua uma cura com Rejuvenescimento ou Flor da Vida, tem 20% de hipóteses de restaurar instantaneamente 1% da sua mana total, mas não mais do que uma vez a cada 12 segundos. Podes obter o Reabastecimento na aplicação quando executas ou actualizas a Flor da Vida. O Reabastecimento restaura uma porção de mana aos heróis igual a 1% da mana total da personagem.
  • Nature's Swiftness — após a ativação, a seguinte habilidade natural com um tempo de recuperação de até 10 segundos torna-se instantânea.
  • Empowered Touch — aumenta a cura direta de Healing Touch, Regrowth e Nourish em 5%, e dá 50% de hipótese de renovar a duração de Lifebloom.
  • Dádiva de Malfurion — Ao usar Flor da Vida, você tem 2% de chance de ativar Presságio de Clareza e reduzir a recarga de Tranquilidade em 2,5 minutos.
  • Eflorescência — O feitiço Swiftmend pode invocar flora curativa que irá curar o alvo em 4% da quantidade de vida restaurada por este feitiço. Aplica-se às três personagens mais feridas nas proximidades.
  • Crescimento Selvagem — cura até cinco aliados de um grupo ou raide nas proximidades, com o efeito a afetar primeiro os membros mais feridos.
  • Dádiva da Madrinha — aumenta a cura em 5% quando Flor da Vida termina, e também faz com que Rejuvenescimento restaure instantaneamente 5% da quantidade total de vida do efeito periódico.
  • Rejuvenescimento rápido — reduz a recuperação da habilidade Rejuvenescimento em 0,5%.
  • Árvore da Vida — Mudar a forma para uma árvore da vida aumenta a cura e a armadura em 15%. Para além disso, protege o jogador do efeito de Polimorfia, e algumas habilidades (Florescer da Vida, Crescimento Selvagem, Recrescimento, Raízes Enredantes, Ira) recebem buffs.
  • Graça da Natureza — Aumenta em 15% a velocidade das habilidades após usar Fogo Lunar, Recrescimento e Enxame de Insectos.
  • Nature's Majesty — Aumenta a chance de acerto crítico em 2%.
  • Brilho da Lua — reduz o custo de mana para habilidades de dano e cura em 9%.
  • Furor — dá 66% de hipótese de obter 10 pontos de raiva quando um druida muda de forma para urso, assim como permite guardar 66 pontos de energia na forma de gato e aumenta a quantidade máxima de mana em 10%.
  • Génese — Aumenta a cura periódica em 4% e também aumenta a duração do Fogo Lunar e do Enxame de Insectos em 4 segundos.
  • Nature's Cure — aumenta a habilidade Remove Corruption, permitindo também remover um efeito mágico de um alvo aliado.
Talentos para Restoration Druid
Talentos para Restoration Druid

Glifos para Druida de Restauração

Glifos primários

  • Glifo de Rejuvenescimento — aumenta a cura de Rejuvenescimento em 10%;
  • Glifo da Flor da Vida — aumenta a probabilidade de um efeito crítico da Flor da Vida em 10%;
  • Glifo de Emenda Rápida — Emenda Rápida não absorve mais o efeito de Rejuvenescimento e Recrescimento.

Glifos principais

  • Glifo de Renascimento — Renascimento revive o herói com 100% de vida.
  • Glifo do Toque Curativo — usar o Toque Curativo reduz a recarga da Rapidez da Natureza em 10 segundos.
  • Glifo do Crescimento Selvagem — O Crescimento Selvagem pode afetar mais um alvo, mas o tempo de recarga aumenta em 2 segundos.

Glifos menores

  • Glifo da Selva — O custo de mana da Marca da Selva é reduzido em 50%.
  • Glifo do renascimento sem fardo — A habilidade de renascimento não requer reagentes.
  • Glifo do Traço — A recuperação da habilidade Traço foi reduzida em 20%.
  • Glifo do Treant — A forma da Árvore da Vida agora se assemelha ao Treant.

Equipamento para Druida de Restauração

Coleção Fúria da Tormenta:

  • Cabeça — Capa de Tecido Lasher Santificado;
  • Ombreiras — Manto de Tecido Lasher Santificado;
  • Costas — Cloak of Burning Dusk (Manto do Crepúsculo Ardente);
  • Peito — Veste de Tecido Lasher Santificado;
  • Pulsos — Braçadeiras de Metamorfo;
  • Mãos — Luvas de Tecido Lasher Santificado;
  • Cintura — Bata ensanguentada do professor;
  • Pernas — Calças de Tecido Lasher Santificado;
  • Pés — Botas de crescimento não natural;
  • Jóias — Gargantilha Carmesim da Rainha de Sangue ou Amuleto da Sentinela de Ossos;
  • Anéis — Faixa Cinzenta da Destruição Sem Fim;
  • Bugigangas — Escama Brilhante do Crepúsculo e Ábaco de Althor;
  • Arma — Cetro Real de Terenas II;
  • Armas secundárias — Fuso de Seda das Sombras ou Relógio de Sol do Crepúsculo Eterno;
  • Arma de duas mãos — Archus, Grande Cajado de Antonidas;
  • Ídolos — Ídolo do Eclipse Lunar ou Ídolo do Salgueiro Negro.
Armas para Restoration Druid
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Construção de curandeiro puro:

  • Cabeça — Capacete de tecido de Lasher Santificado;
  • Ombreiras — Pauldrons de Lasherweave Santificado;
  • Mãos — Manoplas de tecido Lasherweave Santificado;
  • Pernas — Legplates de tecido Lasherweave Santificado
  • Anéis — Faixa Cinzenta da Sabedoria Infinita;
  • Armas — Val'anyr, Martelo dos Reis Antigos;
  • Os outros elementos permanecem os mesmos que na construção anterior.
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