playoffy / dolna drabinka / półfinał

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Zero Tenacity Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.4

2.0

10.7

84.8%

33.1K

16K

131

297

552

7.9K

11.6

/

8.1

4.9

2.6

11.0

67.3%

13.8K

11K

95

172

390

20.4K

5.8

/

7

4.1

2.6

9.9

62%

22.7K

12.2K

126

239

426

2.6K

10.1

/

2.6

3.2

3.5

7.8

44%

17K

10.8K

108

200

371

6.1K

12.5

/

0.6

2.0

4.3

16.8

82.3%

9.6K

8.5K

13

20

300

7.4K

41.2

/

7.8

Orzeł Barcząca Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.3

4.3

5.5

70%

24.2K

12.5K

115

238

422

8.5K

9

/

2.6

3.5

2.6

7.5

67.3%

21.8K

11.6K

106

235

393

9.3K

11.6

/

4.6

3.2

4.6

5.8

60%

19.4K

11.1K

108

210

371

2.7K

7.5

/

4.3

2.9

5.2

5.2

60%

13.3K

10.6K

101

200

361

21K

6.4

/

6.4

1.2

5.8

9.9

80.3%

7.6K

7.4K

15

25

251

6K

39.4

/

12.5

Score predict

3 - 0
3 - 1
Wyn.
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
Komentarze
Według daty