Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Match analysis of Winthrop University vs Near Airport by the Bo3.gg Team
In the LoL match between Winthrop University and Near Airport, a series of thrilling battles unfolded with a score of 2-3 and victory was secured by Near Airport.
0 Komentarze