regular season / opening matches

0 Komentarze

Zakończony

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
QT DIG∞ Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.4

3.1

5.6

92%

21.4K

13K

124

228

507

6.2K

6.4

/

7.9

2.6

2.6

3.1

32.5%

10.2K

10.3K

107

207

403

14.1K

11

/

1.5

2.6

3.6

9.5

82.5%

10.8K

9K

84

132

353

15.7K

9.5

/

5.9

1.5

2.0

6.4

50.5%

12.2K

10K

130

225

390

2.8K

10

/

5.6

0.0

4.6

13.0

78%

4.6K

6.5K

22

28

255

293

39.9

/

10

V3 Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.9

1.5

4.1

54%

13.4K

12.1K

120

224

473

3.6K

11

/

5.1

3.6

4.1

5.1

49%

11.1K

9.3K

91

146

362

14.7K

10

/

7.9

2.0

3.1

9.5

76.5%

13.4K

10.2K

115

204

400

5.9K

6.4

/

3.1

1.0

2.0

10.0

66.5%

15.6K

10K

113

216

393

1.9K

11.5

/

3.1

1.0

5.1

12.0

90.5%

4.2K

6.9K

20

26

268

1.1K

36.6

/

8.4

Składy
Skład
Komentarze
Według daty