grupa ascend / opening matches

0 Komentarze

Zakończony

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
LNG Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.2

1.9

3.9

68%

20K

15.7K

125

317

485

0

7.8

/

11.3

2.9

1.0

6.2

65.7%

22.2K

14.4K

110

320

444

0

11.3

/

11.7

2.9

3.2

4.5

55.7%

17.4K

13K

118

258

404

0

6.5

/

7.8

1.3

1.9

8.1

67.7%

20.7K

12.3K

95

240

381

0

21.1

/

13.3

1.0

1.6

6.8

56.3%

5.2K

8.2K

19

41

256

0

83.3

/

21.4

JD Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.2

2.3

3.9

76.3%

18.6K

12.4K

107

248

380

0

20.4

/

21.4

2.3

2.3

1.6

49%

16.9K

13.1K

122

293

404

0

14.3

/

7.5

1.9

2.6

4.5

64%

20.7K

14K

125

338

427

0

12.6

/

14.3

1.6

3.2

3.9

48.3%

10.2K

11.8K

110

252

361

0

12.6

/

3.2

0.6

2.9

5.2

57.3%

4.9K

7.7K

19

35

236

0

75.9

/

16.5

Składy
Skład
Komentarze
Według daty