grupa ascend / opening matches

0 Komentarze

Zakończony
2

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
JD Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

1.9

9.4

80.7%

11.9K

12.6K

94

231

398

0

8.8

/

11.3

4.1

3.5

10.7

87.7%

22.3K

12.5K

113

227

396

0

12.3

/

6

4.1

1.9

7.6

69.7%

21.2K

13.8K

118

306

434

0

12.3

/

11.6

4.1

3.8

7.2

68.3%

22K

12.1K

118

240

385

0

12.9

/

3.5

0.3

1.9

12.6

78.7%

6.8K

7.7K

52

30

244

0

68

/

12.9

Weibo Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.7

3.5

5.0

59.3%

13.9K

12.6K

95

206

406

0

10.4

/

15.4

4.4

2.2

4.7

56.7%

27K

13.9K

121

283

447

0

10.1

/

5

2.2

4.1

5.0

56.7%

16.8K

11.7K

113

242

374

0

13.5

/

12.6

0.9

3.5

8.2

75%

17.2K

12.6K

103

246

401

0

13.5

/

6.6

0.6

4.4

7.9

62%

7K

7.8K

17

31

249

0

69.2

/

16.4

Score predict

2 - 0
2 - 1
Wynik
1 - 2
0 - 2
Składy
Skład
Komentarze
Według daty