regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

Giveaway
proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
GAM Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.4

1.0

6.4

69.5%

31.5K

16.9K

129

314

500

5.9K

12.8

/

9.1

4.4

2.4

8.1

65.5%

27.6K

13.6K

125

255

405

9.1K

21.6

/

6.1

4.4

1.0

8.4

64.5%

21.9K

16K

135

322

470

4.5K

17.6

/

7.4

3.4

3.4

11.2

74.5%

13.9K

13.8K

108

228

407

21.5K

19.9

/

12.8

0.0

1.0

15.9

80%

7.8K

9.1K

19

27

267

4.9K

56.4

/

8.4

DetonatioN FocusMe Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

2.4

2.4

67%

28.3K

13.5K

140

311

394

3.3K

11.5

/

11.5

2.4

5.4

4.1

75%

13.4K

11.2K

93

208

329

22.3K

8.4

/

7.1

2.0

4.1

4.1

67%

13.7K

11.7K

113

232

348

6.8K

12.5

/

4.4

1.0

4.4

3.0

50%

18.6K

12.6K

121

313

373

5.6K

8.1

/

5.1

0.0

3.4

7.4

87.5%

5.1K

7.4K

26

40

217

7.6K

52.4

/

17.6

score predict & Analytics Insights
Wynik
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Składy
Ostatnie wyniki
Poprzednie mecze
  • GAM Esports
    w
    l
    w
    l
    l
  • DetonatioN FocusMe
    l
    l
    l
    l
    l
Komentarze
Według daty 
Giveaway